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ドクターJが自分の作ったガンダムの名前にウイングとかつけたと思うと胸が熱くなるな。だがH教授、お前はセンスがやばい。 - 名無しさん 2015-09-30 22 18 03 勝つために手段を選ばない奴が多いな。マクベもびっくりするわw - 名無しさん 2015-09-30 21 49 11 やっとPL10になりゲイツの設計図をねらっています。(まだ1つも設計図を持っていない)ゲイツの設計図はどれくらいで出ました?PLも教えてください - 名無しさん 2015-09-30 21 48 12 人による。10のうちに完成する人もいれば12超えても完成しない人もいる。結局は自分の運次第。確率を上げたいなら勝つしかない。最後に俺は11直後に完成した - 名無しさん 2015-09-30 21 50 58 PL10のうちに3枚揃いました。現在PL11。開発はしましたがヘビア使ってるんでまだ出番なしw - 名無しさん 2015-09-30 21 51 58 今PL15ですが、だいたい15,6枚くらいは出ています(売ったので具体的な枚数はわからないw)。主観ですが、ガンタンクの次に多く出て揃いやすいのではないかと思います。 - 名無しさん 2015-09-30 21 55 53 11で完成しました。現在13で4枚余ってます。羽と同等の出にくさを感じましたが羽がいるので使ってません。 - 名無しさん 2015-09-30 23 04 12 10で完成、現在は13。設計図は10枚余ってます。なので焦らなくてもいつの間にか揃ってると思います - 名無しさん 2015-09-30 23 42 32 回線0のプレイヤーが多いです...仲間と自分だけMAX表示...何かわざと回線を低くしているとか?表示エラーなのか?自分は無線でも一度試したがMAX表示だった。回線0から2なんてどうしたらなるのか教えてほしいです。攻撃、当たらなければ落ちるだけ...行為で低回線にしているプレイヤーさんへ正々堂々と戦いをしませんか? - 名無しさん 2015-09-30 21 23 07 回線について少しは調べてからレスしろ。無線とか言語道断。 - 名無しさん 2015-10-01 03 02 28 ゲーム・サービス開始時か調べているよ!システムの問題、相手側からは低回線表示、速度等... 友人・フレ達と許可を取って無線でお互いプレイしての流れもある。良い状況でゲームをしたいと言う思いがあるから書き込みコメを したまで...無線なんて言語道断は貴方に言われなくても理解している。今の環境化のプレイは厳しいと言いたかった・・・ 無線プレイヤーが多いのも事実であり、ラグ等を煽るプレイヤー達や低回線を擁護するコメも多々ある。 コメを頂けるのは有難いが此方は低回線でプレイすると迷惑になると、正々堂々と同じ状況で楽しみたいと思っているだけ! コメ文面の捉え方は個人の感性だが貴方みたいに枝に噛みつくしか出来ないどアホに言われたくない! いろんな人たちの回線・ラグ問題等の声を見聞きしたいと思ったまで... - 名無しさん 2015-10-01 04 41 36 低回線W、刺しても立ってる(*_*;そりゃ、倒せない。が、こういうのが先にLv上がるんだろうな - 名無しさん 2015-09-30 21 18 53 色変える事が出来るようになるのが遅すぎるわ、ほんとなんでPL制にしなかったんだよ - 名無しさん 2015-09-30 21 34 40 繋ぎミスです、ごめんなさい - 名無しさん 2015-09-30 21 35 26 回線4本なんですが迷惑になります? - 名無しさん 2015-09-30 22 57 55 4と5ならまだいいよ、1とか2とか3は論外だよ - 名無しさん 2015-09-30 23 38 45 犬でみんなでランナーするゲームーー>ウイングでビーム出して大ダメージ!その隙を突いて今度は敵のウイングがビームを撃つゲームまたその隙を突いたウイングが。。。。。。完 - 名無しさん 2015-09-30 21 05 15 自チーム自分以外のメンバー全員離脱率4割↑だったwちなみに自分は離脱0% - 名無しさん 2015-09-30 21 03 11 バトオペ少将だぜそれ - 名無しさん 2015-09-30 21 06 37 こちら3600、敵1500。なぜか味方W、ヘビア2が敵拠点に行き返り討ち。拠点も取られなて逆転負け。頭いい仲間とやりたい。 - 名無しさん 2015-09-30 21 00 20 もうウイングだらけの戦場はうんざりだ。折角支給エネルギーが溜まっていても出撃するのが憂鬱になってきた。 - 名無しさん 2015-09-30 20 52 56 テヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピの無限飛行繰り返すチーター - 名無しさん 2015-09-30 20 48 03 ここで晒しは禁止って何回書いてあればわかるの? - 名無しさん 2015-09-30 21 35 12 超高強度フレーム構造材って、PL16から出るんですかね?今15なのですが...デュエルLV5にしたいけど、どのみちPL16からだし、超高強度フレーム構造材も16からなのかな。 - 名無しさん 2015-09-30 20 47 50 緑のウイング、金のザク、ルージュカラーのストライク、灰色のガンダム、僕だけノーマルの犬ですみません。 - 名無しさん 2015-09-30 20 03 03 何故に謝る? - 名無しさん 2015-09-30 20 29 10 自分だけペイントしてなかったから負い目を感じてるんじゃないか? - 名無しさん 2015-09-30 20 49 26 色もそうだけど内容も負い目っすわ。僕だけ2回撃墜されて他の方は0。最終的なスコアは9200(ぐらい):0とか。味方のゲロビ中にダウンさせてすみません。 - 名無しさん 2015-09-30 20 59 47 2回ぐらいなら撃墜されたって良いじゃないか。俺なんかさっき、ゲイツで3回も撃墜されてしまったよ。羽どものゲロビがあっちこっちから飛んで来て避け切れん。 - 名無しさん 2015-09-30 21 15 29 アプデないのかね... - 名無しさん 2015-09-30 19 31 55 明日お知らせくらいはでるでしょ…。なんもなかったら絶望 - 名無しさん 2015-09-30 20 37 19 一度だけのつもりでW使ってみた・・・うん、そりゃーみんなコイツばっか乗るわけだよね。納得。こんな機体を開始1ヶ月もしないうちに出すなよ・・・ - 名無しさん 2015-09-30 19 22 44 その機体を使いこなせてない人もいるし、結局使う人次第さ。 - 名無しさん 2015-09-30 19 24 55 使いこなしても仲間がバカ過ぎて心折れる - 名無しさん 2015-09-30 19 31 05 下手なウイングなら良いカモなんだけど、上手い人が使うとどうしようもない。 - 名無しさん 2015-09-30 20 05 50 今更ながらアストレイが強いことに気づく - 名無しさん 2015-09-30 19 15 26 低コストの中では一強だよね。というかBRがマシンガンに比べて強すぎるんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2015-09-30 19 29 36 たしかに強い。ガンダムタイプ開発するまで、しばらく使ってた。 - 名無しさん 2015-09-30 21 59 53 止まってる敵に弾が全然当たんないんだよーロックオンの意味あるのこれ! - 名無しさん 2015-09-30 19 06 53 自分もありますよ。弾速がやたら遅いとかもありますし。まぁ、相手の回線の状況次第ってとこですかね? - 名無しさん 2015-09-30 19 17 29 はい。エラーで連続出撃なくなりました。これで3日連続。 - 名無しさん 2015-09-30 19 05 44 センスの無い色のザク発見w - 名無しさん 2015-09-30 18 49 44 お前が言うな!!! - 名無しさん 2015-09-30 19 05 23 センスに溢れる木主はどんな色にするのかな? - 名無しさん 2015-09-30 19 05 34 味方が3対1とか4対1とかしてる間にボコボコにされること多いわマジで何なの - 名無しさん 2015-09-30 18 44 36 気持ちはわかる。オレの場合、一人でも多く道連れにする。敵をだぞ!無理な時の方が多いが、アホな味方は頼りにできない。頼りになるなら、ここに書かないしな。 - 名無しさん 2015-09-30 19 22 47 中盤戦力差5000程勝ってたからサイコのゲロビをシールドしてみたんだが見事に溶けたわ。耐B積み青ガン振りの装甲2のデュエルだったけど、ガードしたら物凄い勢いでブースト無くなったよ。今度ガード時ブースト消費に回して試してみよう - 名無しさん 2015-09-30 18 19 51 カスって、540ダメ近く食らうからね。 - 名無しさん 2015-09-30 19 28 19 追記、もちろんデュエル装甲2青ガン振りですぞ。 - 名無しさん 2015-09-30 19 30 06 火力がブースト消費量に影響するなら、その内火力インフレでそこら辺のゲロビ持ちガンダムが大量に出てきたら、シールドが要らない子になりそうだ。 - 名無しさん 2015-09-30 20 06 29 この先更にコスト高くてデュエルより堅い機体が出てもガードしても溶ける未来しか見えなかったよ。あの圧倒的な火力をシールドで防ぎきるロマンを感じたいんだけどね - 名無しさん 2015-09-30 21 13 52 ガンタンクで青ガン振りなら耐えられるってどこかに書いてあった気がする - 名無しさん 2015-09-30 21 29 48 いやぁ〜、一度防御特化で受けたら分かるけど、ガンタンクだろうが何だろうが無理な気がする。参考までに、デュエル装甲2の耐久が1050、耐ビーム装甲が130。ガンタンクの装甲2は耐久が1090、耐ビーム装甲が147だけど、そのくらいの差なんて関係ないような溶けっぷりだからね。エクバシリーズみたいにガード成功したら以降のダメージは10%カットみたいな効果があれば希望はあるかもだけど - 木主 2015-09-30 21 48 54 味方4対1で、アホなことしてたら、そら負けるわ。削った敵も倒してくれないで、4対1、3対1を永遠と繰り返す。全拠点取られても、関係なしか。ミニマップすら見てないとはな。一人で奮戦するゲームだっけ?終盤かなり近いとこで、4対1してたから、敵二機連れて、援護貰おうと近づいたら、全機逃げ出した。もう諦めて敵3機と戦ったわ。気合いで2つ落として爆散。相手チームに寝返ればな、喜んで寝返りますわ。愚痴ってごめんよ。 - 名無しさん 2015-09-30 17 56 51 現状でこのゲームがどんなのかを理解してない奴が多すぎるから仕方ない。勿論レベル高いだけの奴も多い。この手のオンラインゲームする度につくづく思うけど、やる前にせめてどんなゲームなのか理解してから手を出してほしいな。特にこれみたいに金が絡むゲームは特に - 名無しさん 2015-09-30 18 01 23 皆さん個人スコアしか気にしてないと思う - 名無しさん 2015-09-30 20 53 57 Lv12になってランチャー、エール設計図が1枚ずつっきり、タンクがずっと出る。3枚毎にLvアップさせてよ - 名無しさん 2015-09-30 17 52 27 設計図が中々でない。これが散々いわれてきた鬼門というやつなのか - 名無しさん 2015-09-30 17 31 07 plが12になったけどガンダムがリストに出ない…何のパーツがいるんだろ?それとも別機体開発しないとでないのかな? - 名無しさん 2015-09-30 17 14 48 「ガンダムの設計図」ってパーツが出ないとリストにも出ないよ ちなみにドロップ率は相当低いらしい・・・ - 名無しさん 2015-09-30 17 19 39 あ~もうウイング乗りたくねえ~よ種設計図出ねえから仕方なく乗ってるけどまじで被りどうかしてくれよ、設計図揃ってるなら、同じの設計図でなくていいから揃ってない設計図出るとかにしろよバスターとLストもう揃ってるいらんわ設計図出ないくせに売っても200pとか糞だわ - 名無しさん 2015-09-30 17 10 54 リザルトの結果に違和感があるのだが…1位が撃破0、損壊3、アシスト4、占拠3で、5位が撃破4、損壊3、アシスト2、占拠3なんよ。機体コストの差が影響しているように思えたけど、2位が5位と同じ機体で撃破4、損壊5、アシスト3、占拠0なんだわ。つまりこれってアシスト稼ぐゲーム? - 名無しさん 2015-09-30 17 06 24 1位が撃破0損壊0アシスト0占拠7ってときもある。 - 名無しさん 2015-09-30 17 32 05 1位だった人の占拠した中継が、かなりポイント稼いだんじゃね?占拠してもすぐ取り返されてたら、きっとポイントは微々たるもんだと思う。 - 名無しさん 2015-09-30 17 33 23 維持した時間でポイントになるってこと? - 名無しさん 2015-09-30 17 36 36 実際はどうゆうポイントなのか開示されてないからわからんけど、ランナー犬が1位とか結構あるしそうなんじゃないかなと推測してる。 - 名無しさん 2015-09-30 17 42 36 撃破ポイント自体は低い。高いのは連続ボーナス。被撃墜でマイナスされるポイントも結構多いから被撃墜が多いと低迷する。 - 名無しさん 2015-09-30 17 37 50 2位の人は拠点とらず損壊5出してるのに、連続撃破でそれを上回るポイントを稼いだってことか。 - 名無しさん 2015-09-30 17 52 41 アシストには連続撃破阻止ってのもあるから、それも関係してるだろうね。その辺りのボーナスも開示してほしいもんだけど - 名無しさん 2015-09-30 17 48 32 総合Ptの稼ぎ方が難しい… - 名無しさん 2015-09-30 17 56 41 そもそも表記4種は勝敗要素であってスコアとの密接な関係はない。例:ファースト撃破+10連続撃破+α第三勢力撃破+20拠点防衛+10 - 名無しさん 2015-09-30 18 02 05 個人に第三勢力撃破と拠点防衛の恩恵があるのは知らなかった。敵拠点撃破にもあるのかな?感じたことないけど… - 名無しさん 2015-09-30 18 09 12 敵拠点撃破もサイコと同じ。もしくは+25。曖昧なんだけど確実にポイントは貰える。ただし高ポイントなのは撃破した本人のみで後はアシストが入るだけ - 名無しさん 2015-09-30 18 23 20 あと、皆さんがかかれてない部分では敵を補足って言うポイントの部分が1ptあるね。敵がレーダーに映ってないときに最初に移した人にアシスト1pt。前に突っ込んで自分の索敵範囲に最初に5人いれるだけでも5ptもらえます。 - 名無しさん 2015-09-30 20 16 55 実弾系って打ち切りだし当てづらいしいまいちやり方わからん - 名無しさん 2015-09-30 17 01 17 実弾にも砂みたいな単発とマシンガンみたいな連射があるけど、実弾の砂系単発は誘導弱い代わりに弾速が早いからヨロケ相手の追撃向き。実弾連射は1発の威力は低いけど打ち切りでリロードが早いのを活かして、ばらまいてヨロケとる武器。 - 名無しさん 2015-09-30 17 46 29 今は耐ビームばっかりだから今こそ実弾のチャンス。実弾無振り機体にゲルググのバズーカ300ダメージ美味しいです。 - 名無しさん 2015-09-30 17 58 16 今の環境は羽のみが脅威だから基本的な対策も耐B一択だからね。そしてゲロビ乱発する輩が多いから高威力単発射撃が刺さりやすいのもある。ただやはり足を止める武装は今ひとつ評価しにくいのも事実だね。対羽でステップ多用する相手だと滅多に決まらない。けど乱戦に持ち込めば輝けるかも知れない - 名無しさん 2015-09-30 18 28 20 戦闘中に突然常時ガード状態になってそこから出せる特殊攻撃、タックル以外の行動が死ぬまで一切取れなくなった。なにこれ新手のバグか?マジ勘弁 - 名無しさん 2015-09-30 16 53 47 PL15になったけど、モジュール2万Pって高いわ。半額にしてくれ。一つずつ購入していくか...PL高い人これ揃えてるのかぁ。すげぇな。 - 名無しさん 2015-09-30 16 52 07 おれは機体開発は全部リアルマネー。ポイントをモジュールに使った。 - 名無しさん 2015-09-30 17 36 49 500以上の高コストって産廃ユニットばっかりだから作らないでlv13後半辺りから貯めておいたほうが良いな。 - 名無しさん 2015-09-30 17 54 57 でゅ、デュエルは産廃じゃないし…あいつは火力もそれなりにある移動要塞だから… - 名無しさん 2015-09-30 18 31 37 デュエルは良い機体だよ。ただデュエル対決になると、決着つかないこと多いかな。両方堅すぎで長引く。 - 名無しさん 2015-09-30 19 17 28 放って置くとメイン切らしながら何時までも睨み合ってる。それがデュエルのミラー。前にフレに見てないで援護しろと言ったところ、「せっかくのタイマンを邪魔するのは悪いからw」とか言って別の中継に向かいやがったぜ - 名無しさん 2015-09-30 19 32 00 おい…………もしかしたら既出かもだが。蟹の装甲強化1ってコスト+100だぞ………。一律+50じゃないんだな、あんまりだぁ - 名無しさん 2015-09-30 16 40 26 味方の羽2、片方は味方を囮して中継制圧のみ、救援要請もスルー。もう片方はまさしく天使のように良いタイミングで、援護に来てくれる+制圧もしっかり行う。もう差がひどすぎるな。 - 名無しさん 2015-09-30 16 40 02 おい…………もしかしたら既出かもだが。蟹の装甲強化1ってコスト+100だぞ………。一律+50じゃないんだな、あんまりだぁ - 名無しさん 2015-09-30 16 24 13 ちなみにHP+90、格闘補正+18、耐格+28、ブースト+8というTHE格闘機って感じ、そして微妙 - 名無しさん 2015-09-30 16 27 17 運営に報告はしてるが認める気はないようで。 - 名無しさん 2015-09-30 16 41 58 ただえさえ、格闘には向かい風なのに悲しいな… - 名無しさん 2015-09-30 17 08 39 自分たちが不利になったからって回線きるなよwどんだけ勝ちたいんだ - 名無しさん 2015-09-30 15 19 54 全くですな。さっき少将エンブレムのやつが絡んできて2回ほど撃墜したら回線切りやがったわ。早くペナルティ実装してほしい。段階的に設計図出なくしつつ、出撃できないようにしてほしい - 名無しさん 2015-09-30 15 47 45 三ヶ月の出撃停止が望ましい - 名無しさん 2015-09-30 15 53 54 ペナルティ実装したらメッチャ人が減ると思うよ。 - 名無しさん 2015-09-30 16 35 26 人が減るのは困るけど、このまま切断しても問題無しって状態にしておくのもどうだろうか。 - 名無しさん 2015-09-30 16 41 49 そんなこと言ったら何のための途中離脱率って項目があるのか。試合前に相手の離脱率確認も出来ないのに、これでペナルティないならどの道まともな人ですら辞めていくぞ - 名無しさん 2015-09-30 18 08 13 逆にこのまま切断魔をのさばらせても正規ユーザーは呆れて減っていくよ結局運営は自分の首を絞めてるだけ - 名無しさん 2015-09-30 18 26 42 グレキャで開幕C取りに行ったけど一緒に来た味方が全員落とされて1vs4に。サイコが乱入してきたからサイコを盾にしながら相手1機墜として逃げ回ってたらサイコのゲロビに敵の羽もろとも溶かされた。その時の耐久2桁だったから思わず「サイコナイス!」と声を出してしまった。まぁあそこまでできりゃ序盤の仕事としては十分だと思う - 名無しさん 2015-09-30 15 16 18 俺は2対1でヘビアとWに追い回された上にサイコに溶かされた事ならあった。酷いよ、サイコ。 - 名無しさん 2015-09-30 16 10 44 10機全てが格闘機という奇跡の戦場だとズゴックが超強いと錯覚する。 - 名無しさん 2015-09-30 13 43 52 オンだとグフコンボ決まらないラグか? - 名無しさん 2015-09-30 13 38 17 ラグや受身の影響でコンボというコンボは決まらないよ。エクステコンボ以外 - 名無しさん 2015-09-30 13 42 33 何故かスカるよね 敵が地面についてからじゃ受け身されるし、やっぱ受け身狩りするしかないか - 名無しさん 2015-09-30 15 24 49 敵チームがウイング5機って事が多過ぎる。倒しても倒してもウイングが…もうトラウマになりそうだ。勘弁してくれ。 - 名無しさん 2015-09-30 13 12 27 最初っから頑張れば誰でも手に入るWを出したのが間違いだったよなぁ、コスト400くらいのまぁまぁ使えそうな機体出しとけば良かったものの・・ - 名無しさん 2015-09-30 15 04 41 β時代に猛威を振るってた機体をそのまま使うのも間違いだろう。あからさまに強いと分かってたろうに、何のためのβテストなんだか - 名無しさん 2015-09-30 15 20 27 面倒だからβテストに出したウイングをそのままキャンペーンに転用してしまえ、って感じか。ウイングガンダムバトルオペレーションネクストになっている悲しい現状。 - 名無しさん 2015-09-30 16 08 47 上手い味方→敵に中継を奪われないようにしっかり踏む 下手な味方→狙われたくないからお前行けよとばかりに後ろからチュンチュン - 名無しさん 2015-09-30 12 58 38 しかし三四機にロックオンされて、溶かされるか下手な味方の元に下がる事になるんだよなぁ - 名無しさん 2015-09-30 13 03 55 数的不利はどうしようもないから状況によっては下がるよ。 - 名無しさん 2015-09-30 13 09 57 自分だけwで、他はPL低いチームだった。戦闘してるのは自分だけで - 名無しさん 2015-09-30 12 41 41 みんな逃げてランナーだったよ。相手もそれに気付いてみんなこっちきた。wだからって5対1は無理だよ。 - 名無しさん 2015-09-30 12 44 01 私も最近にた状況ばかりです - 名無しさん 2015-09-30 12 49 01 結果高コストで損壊増えるからランク下位になったりする。他から見たら下手くそと思われてるんだろうなと。実際上手くはないけどねw - 名無しさん 2015-09-30 12 52 47 俺は強い人と組むのはほとんどないよ。それで相手はレベル15以上だしね。マッチング悪すぎ! - 名無しさん 2015-09-30 13 16 42 開幕早々、羽2機が拠点破壊しに行っちゃったんだが、拠点は前線上げたあとで良くね? - 名無しさん 2015-09-30 12 40 51 上手い人が何人かいて、cで踏ん張ってたらさっくり拠点落として敵蹴散らすってあったけど、こんなメンバーはなかなか揃わないよね。足場固めて狙えたらでいいと思う、、、 - 名無しさん 2015-09-30 12 52 13 そもそもそんなことが出来るメンバーなら拠点落とさなくても勝てるっしょ - 名無しさん 2015-09-30 13 46 38 ???「さあ、闇のゲームの始まりだぜ!」 - 名無しさん 2015-09-30 12 36 55 通信切断,開幕早々切り付け,自分がいっぱい落とされてるのにファンメ,まるで地獄やな - 名無しさん 2015-09-30 12 28 22 開幕斬り付けは私もしばしばやるけど、下駄呼ぼうとしてみするんだよ。 - 名無しさん 2015-09-30 12 37 38 ファンメはあなたに原因あるのでは?敵味方の位置みず不利な状況にしてるとか - 名無しさん 2015-09-30 12 39 42 犬ッコロとかアストレイとかバスターやブリッツ桁違いの強さやん - 名無しさん 2015-09-30 12 24 05 回復していたらビーム撃ってくる初心者 まずはゲームのルールを知ろうか? - 名無しさん 2015-09-30 12 23 39 あっ味方のほうね - 名無しさん 2015-09-30 12 24 16 てか今までのデータ調べたけどちょっと開発スタッフとか種枠にあまいんちゃう - 名無しさん 2015-09-30 12 22 27 なんでヘビアやったんやろ?エピオンとかデスサイズの方が人気あったんちゃう - 名無しさん 2015-09-30 12 20 36 俺はW出すならライバル機のトールギスが良かったんじゃない?と思ったよ。 - 名無しさん 2015-09-30 13 10 13 砂2使いなんだが裏取りに行かれて他に誰もきずいてないときどうしたらいいんだ? - 名無しさん 2015-09-30 12 17 30 ロックして十字キー上2回押すかな… - 名無しさん 2015-09-30 12 26 47 あれやっても自分が落ちるまでこないときとかあるのよ - 名無しさん 2015-09-30 12 31 45 高コストばかりだから、裏取りは放置して数の差で敵を殲滅した方がいいと思うけどな。自軍中継は逃げ帰る羽や落ちた味方に任せるだけでいいだろう。最悪なのは裏取りに釣られた味方が2~3機も戻って時間を稼がれ前線の味方全滅、中継3ヵ所奪われて全回復される - 名無しさん 2015-09-30 12 49 49 ありがとうございます では自分は支援に徹することにします - 名無しさん 2015-09-30 13 03 31 ファンネルはウィングの時よりヌルゲーになる気がする - 名無しさん 2015-09-30 12 17 22 俺はファンネルやドラグーンはガンブレ2並みに弱いと思ってるから使いたくない - 名無しさん 2015-09-30 12 15 52 コスト600でガンガンやられて逆ギレするウィングはガンダム界の屑 - ウィングはビビり 2015-09-30 12 13 05 始めたばっかで羽に狩られるのはわかるけどそれに耐えられないで切っちゃう奴はオンライン向いてないからさっさと引退して欲しいなぁ。 - 名無しさん 2015-09-30 12 09 17 フェニーチェウィング見た!!かっこよかった!!しかも挨拶とか通信とか丁寧にしてくれる人だった 何とか勝ったけど足引っ張ってごめんなさい マナーいい人とやるとやっぱ気分いいわ - 名無しさん 2015-09-30 12 04 21 もしかして、最初にフェニーチェの台詞いってたりしてた?イタリアの伊達男てきな - 名無しさん 2015-09-30 12 07 53 言ってたよ!! - 名無しさん 2015-09-30 12 16 26 じゃああの人だろうなwwwてか、あの人有名になりすぎw - 名無しさん 2015-09-30 12 35 06 俺も昨日見たな(敵側だったが)腕も立つし羨ましかったわw - 名無しさん 2015-09-30 12 38 26 伊達男本人なのでは?w - 名無しさん 2015-09-30 12 42 55 ガンダムX来たらもう、それしか乗らないぞ - 名無しさん 2015-09-30 11 52 01 量産型キュベレイmk2が来たら愛機にするんだ。白雪姫でもよし - 名無しさん 2015-09-30 11 58 44 白雪が許されるなら自分ウイングEWいいっすか?wアーリー好きなのよね - 名無しさん 2015-09-30 11 59 59 レオパルドくるまでヘビアでがんばるw - 名無しさん 2015-09-30 12 10 12 アストレイ5機でウイング5機に勝った(^0^))www - 名無しさん 2015-09-30 11 47 19 このゲームもそのうち書籍限定機体とかでるんだろうなぁ・・・怪しいのは新しいBD1とかきてほしいものだ - そろそろコテハンつけたいお年頃 2015-09-30 11 42 13 ウイングで10回倒され撃破は0回て下手すぎだよね。 - 名無しさん 2015-09-30 11 41 20 6000コスト落としてるのは・・・ - 名無しさん 2015-09-30 11 44 27 状況にもよるのでは?最近よく味方の囮にされてて撃沈ふえてます、、、なぜ敵数機きたら皆逃げるんだよーーー。なんで敵いないとこばっかで再出撃するんだよーーーーーーー - 名無しさん 2015-09-30 12 47 47 いいなぁ…ガンダム。ビームライフルのドゥヒューンってのいいなぁ。自分まだPL9やから、まだまだ先やけど、必ず造って乗るよ! - 名無しさん 2015-09-30 11 37 17 後6Lvがんばれ - 名無しさん 2015-09-30 11 37 48 あざーっす! - 木主 2015-09-30 11 39 49 羽乗ってて思うんだけどさ、やっぱり低コスは囮だよね 俺は少しでも不利だと思ったら逃げるようにしてる 低コは低コの役割果たしてくんないと困るわ 羽は落ちれないんだからさ - 名無しさん 2015-09-30 11 31 33 正直コスト600とか当たり前なんだからそうゆうの言い訳にして逃げんなやかす - 名無しさん 2015-09-30 11 35 54 低コストってコストどれぐらいの事だ?今や550以上が7割を越えてるんだが - 名無しさん 2015-09-30 11 37 53 逃げていく羽のみっともなさは相手にしてわかる愉悦感 - 名無しさん 2015-09-30 11 38 41 ぶっちゃけ現状低コストに任せても初心者多めだからすぐにやられて追いかけられるだけだぞ。というか囮にするなら支援しろよ - 名無しさん 2015-09-30 11 41 11 無様で結構、落ちるよかましだからな 初心者支援→囲まれて撃破されるってのがわからないエアプか? - 名無しさん 2015-09-30 11 50 01 以上のコメントを見てわかるとおり、木主の負けなんでもう羽乗らないでね - 名無しさん 2015-09-30 11 43 24 それは無理w 現状羽以外の機体とか雑魚過ぎて… 羽と同じくらい高機動高火力じゃなきゃ乗りたくないわw - 名無しさん 2015-09-30 11 48 02 うわぁ...これ性能で勝ってる奴だ...弱体化修正されたらブチギレするんだろうなぁ - 名無しさん 2015-09-30 11 50 02 次の強機体に乗り換えるまでよ 幸いGATシリーズはブリッツ以外揃ってるからね 羽が弱体化した頃にはそっちに乗り換えますわ - 名無しさん 2015-09-30 11 56 22 なんで、木主にはブリッツ以外あるのに俺には・・・羽を乗ることをやめた俺には揃っていないんだ・・・ - 名無しさん 2015-09-30 12 10 39 落ちれないことはないと思うぞ?ただ今逃げても良かったのか?それとも残った方が良かったのかを考えるべき、基本相手の拠点をとるときや自分の拠点を守るときで枚数がぎりぎりの時は落ちても良いからミリの自分がロックを集めて長生きすることだけを考えた方が味方が楽になるしそれで落ちるなら意味ある死に方だと思う けど枚数足りてないところに突っ込んでミリになったから低コをおとりにするとかならやめた方が良い このゲームマップと味方の動きを見て自分がどうしてあげれば味方が助かるかを考えて動いた方がうまくなるよ - 名無しさん 2015-09-30 11 56 00 これが自覚のない地雷ってやつか。 - 名無しさん 2015-09-30 11 56 40 どうせその囮にした奴が撃破されたら文句言うんだろ? - 名無しさん 2015-09-30 12 19 49 次のイベントはエクシア&デュナかPスト&iwspでくるか - 名無しさん 2015-09-30 11 30 20 ヘリオポリス開幕裏取りってどう?どうせすぐ取り返されるけどCに5機集まるよりは分散させて叩いた方が良い気もする。 - 名無しさん 2015-09-30 11 15 40 俺としては、あえて敵にとりにいってるよってレーダーに移りながら相手の中継とりにくる敵がいやらしいからアリだと思うけど、それが成功するのは味方がうますぎないこと(正確には、敵を倒してとってる最中に敵がリスポンしちゃう)と、体力減って逃げ帰ったウイングを相手にしてるうちに前書いたことがおこるからやるならランナースタイルでやるべきじゃないかなぁ - 名無しさん 2015-09-30 11 23 14 編成による。相手側に機動力の高い機体が少ないならやる価値は十分ある、今はC抑えてもサイコが邪魔してきやすいから尚更。 - 名無しさん 2015-09-30 11 28 50 ランチャーストライクがリーチきたぁ!!後はランチャーストライクが手に入れば全てのストライクをゲットしたことになるから、演習場でなんちゃってパーフェクトストライクに出来る・・・ - 名無しさん 2015-09-30 11 10 24 拠点破壊する暇あるなら助けてつってんだからこっちに来いよだから拠点ミサイルにボコボコにされんだよ - 名無しさん 2015-09-30 12 32 42 始めて2日相手ウイング4体とか鬼畜だわ。うまく編成してほしい… - 名無しさん 2015-09-30 10 58 17 まーだ無限飛行使うやついるな。運営に修正案送ってんのにアプデ来たと思ったら斜め上のやつばかり。運営は力を入れるところが間違ってるわ - 名無しさん 2015-09-30 10 27 41 まあウイングとかいう壊れ機体をサービス開始してすぐイベントで実装するような運営だし… - 名無しさん 2015-09-30 10 59 27 逆に言うと、今ウイングの強さになれたおかげで腕が上達したから、ニュータイプがこない限り負けることはないって考えてる。 - 名無しさん 2015-09-30 11 26 07 2対1で、支援しててもう倒せそうなら次の支援にかかれば良いのになぜ他の行動しないのか?それどころか集まると言うwwマップとか見て周り把握して欲しいわ。その間他の仲間が集中されたり、拠点とられたり...もう少しだけでいいから考えて欲しいよぉ、別に支援P貰えるんだから良いじゃんか、そんなに撃破稼ぎたいか?? - 名無しさん 2015-09-30 10 03 49 私は300回以上出撃してますが、そんなに強くないので、もう少しで倒せても逆転を許すこともしばしあるので来てもらったら心強いです。倒されてーポイント受けるより、生き残って回復した方が勝利にもなるので。あと一歩でしくじって相手の全回復許すと精神的ダメージでかいです。 - 名無しさん 2015-09-30 10 15 33 木主もそれくらいは分かってるだろうけど、そうやって他のところを放置してたら結局はマイナスになるってことだよ。変にハイエナするより上手く見切りを付けて他の援護に行ったり中継取りに行ったりしてくれた方が結果的にはプラスになる。つまりそういうこと - 名無しさん 2015-09-30 10 21 22 羽が、中継制圧しに行くのはいいけど、救援要請押しまくる人だったわ。最初の一回目、二回目は助けたけどさ。ていうかタイマンに勝てないなら、変形して離脱すればいいだろ。しかも、後半1000差程度で、お疲れさまって...こんな奴救援するんじゃなかった。離脱率も、そこそこあるし救援要請に応えないなら回線切断するんだろ?羽のイメージが悪いのはこういうクズが、多いからだろ! - 名無しさん 2015-09-30 10 02 39 これもしかして良い成績でも残さないと良い素材出ないのかな?勝っても負けてもレア1しか出ない、だったとしたら俺の機体いつまで経っても弱いままだ - 真・名無し 2015-09-30 09 49 04 現実世界でも役にたない奴は年収も職の補償もない同様にエース以外にいいパーツは出さないとっていう運営からガキへの人生教訓やで坊や - 名無しさん 2015-09-30 10 08 01 的外れで適当な事言うな。 - 名無しさん 2015-09-30 10 23 43 面白い事言うね、俺が坊やならそんな坊やにしかデカイ態度の取れないお前はその坊やにも劣る大人って事でOKか?いやはや面白い面白いww - 真・名無し 2015-09-30 11 24 51 負けてもレア素材は出ますよ。でも素材の出現率が低いので根気よく出撃するしかないですかね。私の場合はソード・ランチャー・バスターは比較的早めに揃いました。今はデュエル、バスター、ブリッツ、イージスこの辺が集まってます。ほかのレア素材が手に入りにくいですね。逆にゲルググは出る気配ありません。出撃機体で出現パーツ違うのですかね。何となくですが、ウイング・ヘビー使わずに他の機体を万遍なく使ったら出たような気がします! - ソード好き 2015-09-30 10 29 43 回答ありがとうございます、自分はデュエルをメインに使ってるんですけどレア4以降が全く出なくて(苦笑)とりあえず運だと解っただけでも気が楽になりました。 - 真・名無し 2015-09-30 11 28 51 始めたばっかで羽に狩られるのはわかるけどそれに耐えられないで切っちゃう奴はオンライン向いてないからさっさと引退して欲しいなぁ - 名無しさん 2015-09-30 12 08 28 木が流れたから前に書いたバーストシュートについて検証してみた。勿論相手は演習場のザク。使用機体は未強化のデュエルAS。メインがビーム属性、サブが実弾、それからN格闘が単発のビームサーベル(格闘とビームの複合)なので採用。モジュールとマスタリーは空白。既に知っとるわ!って人もいるだろうけど知らない人用のやつなんでスルーしてね。 - 名無しさん 2015-09-30 09 46 46 まずは通常時から。メインが121、続いてサブが112、最後にN格闘が166。次にバーストシュート発動時。メインが181、サブが168、N格闘が182。バーストシュートによる威力UPの恩恵はビームのみ、実弾のみだと50%UP、ビームサーベルによる属性複合の格闘には10%UPになるみたい(多分少数点切り捨て) - 木主 2015-09-30 09 47 06 気になったからバーストインファイトも検証。こちらもデュエルASで前格闘(格闘単属性)とN格闘で検証。通常時の前格闘は109。バーストインファイト時は前格闘が163。N格闘が232。補正は格闘が50%UP、格闘とビームの複合だと40%UP。最後に、タックル等のインパクト属性にはどちらも補正が乗らないことを確認 - 木主 2015-09-30 09 47 47 低回線が居たseika - 名無しさん 2015-09-30 09 24 21 低回線が居たせいか分からんけど、戦闘開始→拠点占拠行くがゲージ溜まっても占拠できず→敵に攻撃当てるがHP減らず、こっちのHPも減らない→敵機、味方共に撃墜されているようだが戦力減らない→カウント50くらいになったら急に反映、しかしまた戦力減らないし占拠できないし撃墜されリスポンできず試合終了で備蓄消費…今まであったバグで一番最悪なバグだったわ。ちなワイ回線良好 - 名無しさん 2015-09-30 09 32 30 最近ソードストライクにハマってやってますが、引き寄せてからの組技が爽快です。しびれた敵を手元に引き寄せときが最高にうれしいです。そのあとウィングに一撃で倒されますが・・・耐ビーム低すぎですね。ランチャーとバスターは難しくて私には無理っすね。やっぱりウイング影響大ですね。 - ソード好き 2015-09-30 08 49 28 自分も使ってますが、青ガンフリしたら羽の攻撃をかなり耐えれますよ! - 名無しさん 2015-09-30 09 05 14 青ガンフリって何ですか?効果的な防御だと思いますが、教えて下さい!! - ソード好き 2015-09-30 09 44 45 マスタリーシートで青の防御up系にパラメーター振りまくる事? - 真・名無し 2015-09-30 09 50 58 その通り。◯(色)ガン振りってのはそのまんまマスタリーの色を指してる。モジュールにも色はあるけどそれとはまた別 - 名無しさん 2015-09-30 09 54 08 そういう意味ですか。勉強になります!でも私は赤・青・緑シートすべて耐ビームで+20くらいにしてますが、撃沈します。 - ソード好き 2015-09-30 09 59 08 やはり修業が足りないのですね。あと少しでパイロットレベル15なので追加して、早く装甲強化Ⅱもゲットしたいと思います。 - ソード好き 2015-09-30 10 03 49 自分が離脱した訳じゃないのに離脱率が増えた・・・・下げる方法ってないですかね? - 名無しさん 2015-09-30 08 48 50 自分も経験しましたがプレイを続けていると少しづつ0%になって行きます。 - 名無しさん 2015-09-30 09 16 32 ありがとうございます。根気よく下げます。 - 名無しさん 2015-09-30 11 40 11 すみませんいきなりですけど羽ってどのMSのことですか?ディンですか?よろしければ教えてください - 名無しさん 2015-09-30 08 39 41 最近始めた方は分からないかもしれませんが、最初のイベントで設計図が出るようになってたウイングガンダムのことです。 - 名無しさん 2015-09-30 08 41 04 ウィングのことかと - 名無しさん 2015-09-30 08 42 39 なるほど!?ウイングのことですか!教えてくれてありがとうございます! - 名無しさん 2015-09-30 08 58 48 今でさえ羽で通ってるけど直訳したらフェザーであってウイングは翼なんだよね。まぁ羽を広げるとかならウイングという単語は使うけども - 名無しさん 2015-09-30 10 32 51 バスター使ってる人あんまり見ないけど、やっぱり評価悪いのかな?遠距離での予測射撃の弾の曲がりすごいのに。この前は変形して逃げるWをギリギリ捕まえて逆転勝利したのに - 名無しさん 2015-09-30 08 09 58 スタート直後に背後の味方のWINGからゲロビームだして吹っ飛ばされた!何なんあいつ - 名無しさん 2015-09-30 08 09 50 俺も前にやられた。変形と間違えたのかな?と思ったんだが、拠点制圧してる時にゲロビされて制圧横取りされた。完璧意図的。 - 名無しさん 2015-09-30 08 20 07 名前は?教えといてもらいたい。 - 名無しさん 2015-09-30 08 28 10 すんません、少し前の事なんで勝敗見れるリスト更新されてて調べれないっす…また出たらチェックしときます! - 名無しさん 2015-09-30 08 33 26 ホントにも〜ガンダムのゲームやってたら、こ〜ゆ〜意味無いことするヤツ必ず出てくるよね。 - 名無しさん 2015-09-30 08 42 47 ここでID晒すのはやめれ。晒しスレあるから自分で調べて今度からそこでどうぞ - 名無しさん 2015-09-30 09 52 33 味方に当たった事は無いけど変形しようとしてブッパした事が3回くらいあるw - 名無しさん 2015-09-30 10 29 21 なんで、途中で回線切るヤツがいるんだろ?勝率とかなんの関係も無いのに。ただ負けたら報酬が減るくらいでしょ - 名無しさん 2015-09-30 08 05 33 さっきの出来事。俺アストレイ敵機羽とタイマンに。もう少しで倒せるというとこまで追い込んだが、敵機へビアが援護に来た。HP半分以上あったが、なかなか不利な状況に。へビアを牽制しつつ羽を後一撃ぐらいで倒せるとこまできた。イケる!と思った矢先どこからともなくゲロビが敵機羽を撃墜。あっ取られた!まぁこれで残すはへビア 1体イケる!と思った。敵機へビア味方羽に標的変更その途端、変形。立ち去る…俺は目を疑った。瀕死の俺を置いて逃げるか普通…敵機へビアは紳士的で俺に何もせず立ち去ってくれた。その後味方羽はハイエナ逃げを繰り返してたよ…長文すいませんでした。 - 名無しさん 2015-09-30 07 52 59 瀕死だったから助けに来てくれたんじゃないかな?わからないけど。 - 名無しさん 2015-09-30 08 01 05 助けに来たなら敵残さないでしょ… - 名無しさん 2015-09-30 08 13 47 俺も最初そう思ったけど、すぐ逃げて、乱戦してるとこに現れHP低い敵にゲロビ撃墜、敵機いるのに自分だけ逃げるってのを何回も繰り返してたんすよ。びっくりすわ。 - 木主 2015-09-30 08 25 31 Wに犬のミサイルを当てまくってダウンさせる度に逃げ回ってたら、切れたのかW四機に追い回されたわ。 - 名無しさん 2015-09-30 07 09 26 ウイング今のままならヘビアの - 名無しさん 2015-09-30 06 59 10 ミス ウイング今のままならせめてヘビアを強化するかコスト減らすかしてほしい・・・ - 名無しさん 2015-09-30 07 01 05 ヘビアの弾切れは原作通りで羽はリロードできるっておかしいわ。メインリロードほんと頼みたい。 - 名無しさん 2015-09-30 08 08 05 大体羽のいる戦場は途中離脱が多いから嫌になる、W4ヘビア1編成でバクゥゲイツAストライクジムザクⅡの編成に戦力コスト4000差が着いて負けそうだからって途中離脱しやがった。 - 名無しさん 2015-09-30 04 50 15 そもそも現状羽いる率高いからその言い方はあまり意味がない - 名無しさん 2015-09-30 08 03 21 羽が悪いとは言わないが空気を読めよ!敵Wさん、お前は羽の仕事しろよ!無双10撃破で俺!強い!ですか?お前は編成とか新兵等を意識しないの? 敵・新兵と低コスト機ばかりなのに...ハイエナと此方の低コスト機狙いばかり...支援アシ無しに等しいスコア...撃破多数は敵ダカーさんの功績ですよ! 己みたいなW乗りがいるから新規さん、新兵等が回線切り・ゲーム引退へと追いやる事になるんじゃ!!お前のスキルならザク・ジムでは撃破0の腕とみた!ダガーさん三人衆に感謝する事を忘れるな! - 名無しさん 2015-09-30 01 46 31 初心者相手に容赦なく無双か。それで楽しいかね…。そのダガーさん達がめげずに頑張って続けてくれる事を祈っておくよ。 - 名無しさん 2015-09-30 03 39 06 ここの書き込みの中にもいるんだけどさ、追い回したりして楽しむ輩って本当にいるんだね 正直ゲーム投げたくなったよ リスボンしても溶かされ、逃げようにも追い回され…ダウンしてるときにシャゲダンやら連続で急速変形して煽ってくんの何だよ 囲まれてるか友軍も見捨てられるしさ…ウイングってこんなんばっかかよ 長くてすまん 運営よ、ウイングに勝てる機体をくれよ… - 名無しさん 2015-09-30 01 39 29 それはガンダム流挨拶なんだけど。シャゲダンされたらし返すのがマナーだしファンメを貰うゲームなんだけど何か間違ってないか? - 名無しさん 2015-09-30 01 45 33 ガンダム流挨拶(笑) - 名無しさん 2015-09-30 02 14 58 ガンダム流挨拶w ブワッハッハッハ - 名無しさん 2015-09-30 02 34 45 ガンダム流挨拶w マナーとかあったのかよw - 名無しさん 2015-09-30 02 54 25 間違っているのは君の考え方では? - 名無しさん 2015-09-30 03 07 19 ガンダム流挨拶…?いつからそんな低モラルが流儀になったんだガンダムゲームは。そもそも身内以外に煽るのが間違いなんだが - 名無しさん 2015-09-30 08 23 31 アホ丸出しwww - 名無しさん 2015-09-30 09 46 47 挫けるな!負けるな!羽乗りの一部の輩が小馬鹿にするプレイをするが・・・どアホのお子様と思う事。自分は羽さんで出撃する時、チームに低コスト機がいる時はある程度、削ったら仲間に任せたり極力ゲロビームは撃たないプレイをしている。 スコアは低くなるけど気にしない...(笑)意識するのは撃破されない!0を目標にしている。何か目標を持ってプレイすると馬鹿の事は気にならなくるるし、自身のスキルアップが出来ると思いますよ・・・ - 名無しさん 2015-09-30 02 27 26 貴方の様な人が増えてくれたらいいのに… - 名無しさん 2015-09-30 08 35 34 気にするな、と言いたいところだけどそうもいかないよな。でも敵も味方も性質の悪い奴ばっかりになる時ってあるよ…。 - 名無しさん 2015-09-30 03 34 44 ふとした疑問だけどダウン状態のまま高所から落ちると再度攻撃されるような状態になるのなんでだろうね? - 名無しさん 2015-09-30 01 38 50 受け身とれるからリセットされるんだろね 仕様やね - 名無しさん 2015-09-30 01 43 53 あんまり話題にならんけどジン長距離強行偵察複座型ってどういう評価なの? 今メインで使って頑張ってるんだが - 名無しさん 2015-09-30 01 28 13 いると何かと便利?(個人の感想です) - 名無しさん 2015-09-30 01 33 05 弱い - 名無しさん 2015-09-30 01 52 49 いらん - 名無しさん 2015-09-30 02 35 23 私は使えると思う。しっかりした支援をしたら支援機は脅威だし、ジン長距離はビーム耐性高いから私は優秀な気がするけど。支援がいらないって人は支援のこと考えずに回りの事を見てない人のように思える。 - 名無しさん 2015-09-30 03 11 15 スナイパー系の支援機は怖い。ジン長距離強行偵察複座型も上手い人が使うと脅威になる。弱いという人も居るけど俺は結構使える機体だと思うよ。 - 名無しさん 2015-09-30 03 30 47 味方にいれば普通に助かる。 - 名無しさん 2015-09-30 08 39 07 次のキャンペーン機はAGE-1がいいな、SP1でタイタス・SP2でスパローに換装するような。 - 名無しさん 2015-09-30 01 24 58 どっちも格闘機だから...あっ...(察し) - 名無しさん 2015-09-30 01 40 11 敵味方あわせて羽8機かぁ - 名無しさん 2015-09-30 00 59 52 いい加減ウィングにも飽きてきた最近ガチムチデュエル使って楽しんでるわ。 - 名無しさん 2015-09-30 00 19 50 コスト制限部屋とか作れたら面白いのになー - 名無しさん 2015-09-29 23 51 37 運営「お待たせしました!ついにみなさんお待ちかねのコスト制限部屋が作成可能になりました!」 - 名無しさん 2015-09-30 00 38 32 ↑とかどや顔で告知してきそう - 名無しさん 2015-09-30 00 41 37 デュエル瞬間移動してました.. - 名無しさん 2015-09-29 23 50 55 さっきウイング一体もいなくアッガイ、事務砂、夜歯科、仁、ダガー、明日お盆、ザコとか色んな機体出てきて、残りポイント400対200の接戦で負けたけどすげー面白かった。wのバランスクソなのがわかる。 - 名無しさん 2015-09-29 23 35 18 そうそう、ほんとたまにウイングいなかったり少なかったりの戦場あるけど、接戦になるし読み合い多くて割と面白いよね。 - 名無しさん 2015-09-29 23 47 00 味方の死にかけた羽が、すごい好戦的で困った。2対1で落とされそうだったから、援護に行って、敵2機落として救出。近くに敵が来たので、回復中の味方はやらせん!とタイマンに行ったのだが。回復中のはずの、死にかけウイング登場。低空バード形態で格闘、かわされて爆散...。ウソだと言ってよ! - 名無しさん 2015-09-29 23 31 51 木主さんに任せて回復に専念するのが申し訳ないと思ったのか、ハイエナしようとしたのかによってそのウイングへの見方が大きく変わる。まぁ、そんな好戦的な人なら前者じゃないと思うが。 - 名無しさん 2015-09-29 23 56 37 1,2秒の地味な回線ラグやめてほしい…回避したと思っても当たってるし。こっちのは、当たりにくいし - 名無しさん 2015-09-29 23 30 15 Wに飽きてきたので、低コスでオススメの機体ってありますかね?あまり自分上手くないので、Wに乗ってるのも気が引けてきてるのもあるんですが…よくコメに出てくるバクゥあたりでしょうか? - 名無しさん 2015-09-29 23 24 19 急襲でしたらバクゥですね。拠点しか取らない戦い方になるので戦闘したいなら、汎用のM1でどうでしょう?ガンダム系があるなら別ですが… - 名無しさん 2015-09-29 23 38 27 バクゥはコスト比で言うと十分強いけど、立ち回り方が他の機体に活かしにくいよ(面白いけどね)。こだわりがなくて強いのがいいなら低コスト一強のアストレイかな。面白いのはクラッカー使えるザクとかミサイル使えるジンだけど、今の環境だとBRに比べてマシンガンはかなり弱い。それでもいいならオススメ出来るよ。あとはライトアーマーとグフとかかな、格闘機だからまた違った遊び方が出来る。こいつらも現状強いとは到底言えないけどね・・・ - 名無しさん 2015-09-29 23 43 07 ストライクダガーはどうですかね?ビームライフルとグレネードランチャーで火力はなかなかですし、結構使いやすいですよ。 - 名無しさん 2015-09-30 00 06 57 コメントありがとうございます!とりあえずストライクダガーとジンならジンの方が好きなので、こちらを使ってみることにします!バズーカとミサイルが楽しい…(ドムのバズーカはなんであんなに弱いんでしょう… - 名無しさん 2015-09-30 00 58 16 C争奪戦で敵の方が強く、味方が次々と撃墜されて孤立した俺。孤軍奮闘するも敵ゲイツのエクステンショナルアレスターに拘束され、動けぬまま敵ウイングのゲロビで玉砕。撃墜される時思わず「ハマーン様!バンザァァァイッ!!」と叫んでしまった。マシュマーの気持ちが少し分かったような気がした。 - 名無しさん 2015-09-29 23 21 22 ハマーン様の香りがついた薔薇を授けられた時の気持ちのことか! - 名無しさん 2015-09-29 23 36 51 あれはとても良い香りが…って、違うわ! - 名無しさん 2015-09-29 23 49 52 今日のバグ率高くない?7割くらいまともに戦えない - 名無しさん 2015-09-29 23 09 50 さすがに7割まではいかないですが、アップデートするたびに酷くなってるような気がします。 - 名無しさん 2015-09-29 23 19 05 課金してやってたけどビームどこに撃ってんのとか、復活できないとかでヤバかった。ちなみに私は有線。 - 名無しさん 2015-09-29 23 34 01 落ちた。連続出撃途絶えた。今日これで2回目。 - 名無しさん 2015-09-29 23 02 32 暗転した。やる気失せた。 - 名無しさん 2015-09-29 23 06 21 ガンキャノンでc取ってる敵にimpact砲発射して吹き飛ばすのたのしい - 名無しさん 2015-09-29 22 55 08 バーストシュートって地味に格闘の威力も上がるのか。と言ってもほんの僅かだけど。て事は、逆にバーストインファイトも射撃の威力上がるのかね - 名無しさん 2015-09-29 22 54 15 このゲーム「射撃」ってステータス無いから、おそらくビームと実弾補正が上がって対応している(B・S)格闘が恩恵を受けたのかと。逆にインファイトだとMELEEの他にIMPACTも強くなるかも? - 名無しさん 2015-09-29 23 44 26 囮になって高コ片っ端から釣ってる時に限って味方が何もしない・・・さっきも落とされるまでに拠点4つ取られたよ。敵に。 - 名無しさん 2015-09-29 22 47 10 A地点で4機1人で相手してたりすると味方はCで固まって動かない敵の一機はランナーして残りの中継制圧してるとかざら - 名無しさん 2015-09-30 00 29 16 その味方も囮になってるつもりかもな - 名無しさん 2015-09-30 02 33 55 即死バグ何とかしてくれーこんなんで課金すんなぼけー - 名無しさん 2015-09-29 21 50 52 今 PLV8のライトアーマーで味方の回復を邪魔するやつ発見 IDは控えといたがこういうの腹立つわ - 名無しさん 2015-09-29 21 49 06 前に味方同士で撃ち合い殴り合いして不毛な喧嘩してたバカタレはいたね。呆れてしまった。 - 名無しさん 2015-09-29 21 58 51 わざとFFしてきたり、喧嘩ふっかけて来る奴には遭遇した事がないんだけど結構居るものなのか? - 名無しさん 2015-09-29 22 21 24 俺も見た事ないな。切断関係のしか遭遇した事ないかなあ - 名無しさん 2015-09-29 22 25 18 いや、そんなにはいないのでは?俺も遭遇したのこの2バカくらいだし。 - 名無しさん 2015-09-29 22 31 10 回復していたら味方グフに蹴り出されたよ2回もやられたから故意だな - 名無しさん 2015-09-30 00 34 15 すまぬ…大差で勝ってる時にフレと援誤する時があるんだ。勿論他の味方には手を出さないけど - 名無しさん 2015-09-29 22 56 09 今日中継制圧してたらわざわざゲロビ撃ち込んできた羽はいたよ。バカバカしいから無視したけど - 名無しさん 2015-09-29 22 21 08 とりあえずそのゲロビ程無駄なものは無いなwwそれって状況としては制圧中でしゃがみ中とかに喰らったとかそういうこと? - 名無しさん 2015-09-29 22 36 57 そうそう、中継制圧終わるのと同時にSFS呼ぼうと思ってしゃがんでたらわざわざこっちに向き直ってゲロビしてきた。そんなに自分で制圧したかったのかね - 名無しさん 2015-09-29 22 55 26 俺は煽り行為してた味方にゲロビうったことあるけどな、ごめんよだが煽り行為してた事にちょっとイラッと来たんだ・・・ - 名無しさん 2015-09-29 22 51 20 煽り行為はクソだけど君がわざとFFしてたらそういう奴らと同類になっちゃうよ。やめとこう - 名無しさん 2015-09-29 23 05 11 最初に変形と間違ってゲロビ撃つことあるね。 - 名無しさん 2015-09-29 22 58 54 もぉ~瞬間移動やだー。ゲーム間違ってない?天下一武道会はこちらの会場じゃありませんよー? - 名無しさん 2015-09-29 21 47 02 400位コスト負けてるけど、敵は全機Cに居て待ち構えてる状態、だけどこっちは4つ中継取ってる。敵味方全部500以上だけど、機体全体の戦闘能力は敵側の方が高い。その状態で味方が1機敵の中にいたけど、今行っても落ちるだけだしなあ。と思って見捨てるつもりだったけど、味方が1機また1機ってそこに合流しようとして、敵陣付近にもうすぐ3機になる。って時にそこまで戦力使うなら、もしかしたらC取れるかも知れないから俺も行かなきゃまずいか。って結局行っちゃったけど、C以外取ってて敵全機がCに居る状態でCに行く意味ある?敵がどっかの中継行くまで待ってれば良いと思うんだけど。場所はヘリポ - 名無しさん 2015-09-29 21 31 58 待ち構えられてるのがはっきりわかってるなら足並み揃うまで待ってた方がいい。三秒ごとに制圧差×20ポイントだから孤立してる味方落ちても三十秒程度で取り返せるポイントだし、敵機が別中継に向かったらC奪えばいいだけ。落とされた仲間は相手に単騎ランナーいたら制圧妨害すればいいし、いないなら味方に合流して戦闘を優位にすれば充分勝てる。戦闘終了間際ならまた別だけど - 名無しさん 2015-09-29 21 52 45 大体200秒ぐらい残ってたかな? - 名無しさん 2015-09-29 22 23 30 200秒あるならまだまだどっちに転ぶかわからないから絶対こうしたらいいとは言えないけど、制圧数が2つ以上上回ってるなら多少のポイント差があろうと優位と思っていいよ。ただ変な話だけど制圧数少ない方が劣勢でも主導権は持ってる。その後の動きが予測されにくいしデスポもあるからね。とりあえずその状況なら二カ所制圧され返すまでは戦闘重視、三カ所以上奪われそうなら制圧重視にするといいんじゃないかな - 名無しさん 2015-09-29 23 21 42 ???「君の視線を釘付けにする!!」効果→味方1人を墓地に送り敵五体を足止めする。 - 名無しさん 2015-09-29 21 53 36 お前はエクバシリーズで切腹でもしてろw - 名無しさん 2015-09-29 22 00 01 さっきの味方さんごめんなさいレベルのバグでまともに戦えなかったな、リスポンしたときになんもしてないのに動けず機体爆破して(損壊に含まれずコストも減らない)状態でリスポ→爆破→リスポ→爆破の繰り返しで試合後半ゲームに参加できなかったけどバグかな? - 名無しさん 2015-09-29 21 17 35 バグだよ。ウイングなら原作再現に(絶対違う) - 名無しさん 2015-09-29 21 21 32 バグですか、さいですか、情報ありがとうございます - 名無しさん 2015-09-29 21 24 24 タックル弱体化しろよ・・・コンボで最後にタックルきてHP1割くらいしか残らなかったぞ。 - 名無しさん 2015-09-29 21 06 48 それはタックルの弱体化が必要なんじゃなくて、攻撃一つ一つの補正率の修正が必要なんだよ。分かりやすく言えばVSシリーズみたいなね - 名無しさん 2015-09-29 22 02 04 犬「ワンワワン!(おめーおれの活躍の場を取ろうってのか?おお?」 - 名無しさん 2015-09-29 22 02 52 じゃ君はタックルの代わりにミサイル連射の弱体化ね - 名無しさん 2015-09-29 22 05 52 犬「ワンワワン!(おめーおれの活躍の場を取ろうってのか?おお?」 - 名無しさん 2015-09-29 22 09 58 犬「キュウン(正直ミスった。ついでにいうとミサイル命だから・・)」 - 名無しさん 2015-09-29 22 11 04 でもぶっちゃけ犬のミサポは威力以外はコスト不相応だよね。強い的な意味で。威力低いから許されてるけど - 名無しさん 2015-09-29 22 59 25 弱体化するとしたらどこを弱体化するとバランス良くなるかな?俺は弾速だけ落とせば良いんじゃね?とか思うけど - 名無しさん 2015-09-29 23 14 49 弾速と誘導性どっちもやばいよあれは - 名無しさん 2015-09-29 23 49 36 どっちも高いけど、弾速下がれば見てから回避が間に合う距離が伸びるから、よろけ取られづらくなってタイマンではそこまで脅威にならなくなるかなあ?と思って弾速だけ下げれば良いと思った - 名無しさん 2015-09-30 00 04 32 あくまで俺はそう思っただけだけどね - 名無しさん 2015-09-30 00 06 33 どっちを取り上げても、犬が活躍出来なくなるから同じ反応なのかと思ってたけど、間違えてたのかw - やり取りだけ見てた人 2015-09-29 23 04 04 今、敵に無敵の奴がいて味方が2機、敵が全機復活不能になった。味方3機がいるだけの寂しい戦場に… - 名無しさん 2015-09-29 20 53 22 早よキュベレイ出せお~俗物がっ!できないじゃんか~ - 名無しさん 2015-09-29 20 11 52 せっかく犬乗ったのに味方のイージスがランナーして俺の仕事を奪っていく・・・お前はいいから前線行け!! - 名無しさん 2015-09-29 20 09 19 気持ちはわかるぞw - 名無しさん 2015-09-29 20 13 57 イージス(お前がいけよ…とっと前線行ってそのミサポと速さ生かして敵のwかき回してこい) - 名無しさん 2015-09-29 20 17 37 囮にされて犬死にじゃないですかやだー - 名無しさん 2015-09-29 20 25 48 イージス(お前(バクゥ)は俺のファンネル(囮)だろw早く敵を引きつけといてくれお前が攻撃食らってる好きに俺がそいつにスキュラ撃つからさw) - 名無しさん 2015-09-29 20 43 45 ゆーてお前D行っとるやないかーい! - 名無しさん 2015-09-29 21 22 53 他の味方「3対5じゃ勝てませんわ。地雷共め」 - 名無しさん 2015-09-29 20 25 32 たまに明らかに初心者だけのチームに放り込まれるのだが、高コストで出ていいのか犬使ってランナーしたほうがいいのか迷うw - 名無しさん 2015-09-29 18 50 14 俺だったら高コストで出て初心者を鼓舞する………鼓舞できてるか知らんけど - 名無しさん 2015-09-29 19 04 21 ナイトシーカーで索敵範囲を広げて協力、後はランナー。負けるけどね… - 名無しさん 2015-09-29 19 12 16 そういう時はウイング使わせてもらってる。ランナーはせず、最前線で初心者を守るつもりで戦う。実際のところ守る余裕なんて無いけど。 - 名無しさん 2015-09-29 20 36 39 ザクでマシンガン連射してたら、銃声は聞こえるのに弾が消えて見えなかった。これがヤムチャ視点ってやつか。 - 名無しさん 2015-09-29 17 40 33 節子それただのラグや - 名無しさん 2015-09-29 17 41 43 なんか煽りなのかわからないけどひたすら空中で左右にブーストダッシュして異常な時間滞空してる羽がいたんだが - 名無しさん 2015-09-29 17 35 10 空中でブーストダッシュ繰り返したらスキル使ってもすぐオバヒするぞ。多分変形即解除を繰り返してるとかじゃないの?それと高飛び連続シールドは単なる時間稼ぎだから煽りじゃない。まぁ木主の説明に食い違いがあるからよく分からんってのがあるけども - 名無しさん 2015-09-29 17 41 07 うーん羽の使ったことがないからもしかしたら変形即解除だったのかも、左右移動を4、5回やってゲロビ、また左右移動してゲロビを繰り返してたから煽ってんのかなぁ?と思ってゲロビ打つ瞬間にバズ撃って撃墜したんだけどさ - 名無しさん 2015-09-29 17 53 41 実際の動き見たわけじゃないからまだなんとも言えんけど、俺がそういった動きをするとしたらステップで予測切りながらゲロビ狙うって感じかなぁ。最近煽りだなんだとかの話題多いから気になるかも知れんが、あからさまなダウン中に回るとかシャゲダンとかでない限りは気にしない方がいいと思う。キリがないから - 名無しさん 2015-09-29 18 08 16 W等に逃げられそうな時に十字キーの上を二回押そう。ロックしてる状態だと攻撃目標指定。ロック外れてる状態だと目標逃走。 - 名無しさん 2015-09-29 17 22 45 2対2で味方1機落とされて、不利な状況だから助けに行くと味方W 。これならイケるって所で相手W とヘビア残して、遥か遠い相手拠点目指して逃避行...残された俺、ゲロビとガト撃ち込まれ終了。味方のW に上手い人居たことねぇ。 - 名無しさん 2015-09-29 16 57 37 酷い奴が居たもんだな。不利な状況で助けに来てくれた人が居たら俺は有難く共闘するのに。 - 名無しさん 2015-09-29 18 01 29 ゲイツ乗りの煽ってくる率異常だろ…タイマンならともかく数ゲーでフルボッコにしてきておいて煽るとか頭おかしいわ - 名無しさん 2015-09-29 16 53 17 現在PL13で、煽ってくるやつ未だに一度も見た事無い。煽り方ってシャゲダン? - 名無しさん 2015-09-29 17 14 28 よくわからん書き方したわ。シャゲダンで煽ってくるの? - 名無しさん 2015-09-29 17 16 21 シャゲダンとか目の前で意味なくクルクル回るとかかな? - 名無しさん 2015-09-29 17 33 54 シャゲダンは左右にレバーを激しく倒して機体をガタガタ揺らすVSシリーズ特有の煽り行為。まぁくるくる回るのも人によっては煽りになるから要は受け取り方次第 - 名無しさん 2015-09-29 17 45 29 サブフライトに乗ってブースト連打。本人がどういう意図でやったかは知らんが俺は煽りと見なした - 名無しさん 2015-09-29 17 51 45 それはただSFSで少しでも長距離を飛行する為で、煽りなんかじゃないよ。 - 名無しさん 2015-09-29 17 57 25 そうなのかは知らんがあくまで俺は煽りだと感じた。上にもあるように受け取り方次第だから向こうが煽りのつもりでなくともこっちは煽りだと見なした - 名無しさん 2015-09-29 18 01 19 受け取り方次第と言った手前別にそう思うなら思っとけばいいけど、あくまでテクニックとして浸透してるものに揚げ足を取って難癖付けるならもうゲーム自体やらない方がいいよ。多分どのゲームしても俺が気にくわないから煽りだとか言うだけだし - 名無しさん 2015-09-29 18 04 22 あれ確かに飛距離は伸びるけど速度は落ちるんだよなぁ、まぁ煽り行為ではないよ - 名無しさん 2015-09-29 18 17 15 俺、最近よくゲイツに乗ってるけど煽る行為は一切してません。何て言うか、ゲイツ乗り全てがマナー知らずってわけじゃないからどうか偏見を持たないでね。 - 名無しさん 2015-09-29 20 47 03 電波くそな奴多すぎだろ - 名無しさん 2015-09-29 16 14 04 さっきバトオペネクストプレイしてきたら俺以外敵味方全員回線0本だった…ちなみに俺は5本 - 名無しさん 2015-09-29 15 55 23 違うんですよ。あなたの5本は確定なのかもしれないけど、自分のところに表示されてるのと、周りから見た電波本数には差があるのです。コレは1作目やったことある人なら分かる人もいると思うんだけど、自分のところで自分は5本になっててもマッチングしてる人から見ると2本とか3本に見えることができるるのです。 - 名無しさん 2015-09-29 16 45 19 補足しておくとこういう場合は自分から見える相手の色=相手から見える自分の色ね - 名無しさん 2015-09-29 16 57 24 なるほど!そういうことか!教えてくれてありがとうございます! - 名無しさん 2015-09-29 17 04 56 しかし一体誰を基準とした回線なのだろうか。低回線があまりにも多すぎる。 - 名無しさん 2015-09-29 17 35 41 マッチング中にフリーズしまくって、ゲーム出来ない。HDD の問題って前に書かれてたけど、元祖バトオペやってもフリーズしないんだけどな。 - 名無しさん 2015-09-29 15 45 39 何故元祖バトオペがokならこちらもokになるのか - 名無しさん 2015-09-29 15 52 20 HDDって弱ってくると徐々に症状出る場合あるよ。 - 名無しさん 2015-09-29 17 10 49 俺もフリーズしまくり。nextのマッチング中のみ限定。それ以外ではいっさい無し。マッチング中は手を合わせて土下座しないとフリーズなさいます。 - 名無しさん 2015-09-29 19 50 46 ゲルググが欲しいけど、12上がりたてで1枚でてから全然出ない。いつ揃うのやら…。1年戦争系の機体乗ったほうが良いのだろうけど、俺の腕じゃ味方に迷惑かかるだろうから乗るのを躊躇うわ - 名無しさん 2015-09-29 15 09 28 PL14でもまだ完成しない - 名無しさん 2015-09-29 15 42 02 もうすぐPL16だけどまだ設計図2枚。 - 名無しさん 2015-09-29 16 17 30 作れるけどPL15でモジュールを大量に作りたいから20万ポイント貯めてる。 - 名無しさん 2015-09-29 17 16 06 皆さんの反応的に大分時間かかりそうですね。ゲルググは無い物として考えてた方が精神的に楽そうですね - 名無しさん 2015-09-29 19 38 10 敵にコスト200の明らかに初心者と思われるザクが居た。前線でそのザクを見掛けた時、俺は撃つのを躊躇ってしまった。今のこのゲーム、初心者が可哀想過ぎる。 - 名無しさん 2015-09-29 14 53 53 それな。コスト200とか250は初心者で間違いないと思う。でもザクで300超えてくると滅殺してもいいと思うw - 名無しさん 2015-09-29 14 59 50 それは確かに躊躇うね。敵だけど応援したくなる。 - 名無しさん 2015-09-29 15 00 55 個人の自由だが、初心者はアストレイで出て欲しいわ - 名無しさん 2015-09-29 15 03 11 本当に始めたばかりでまだアストレイを作れてなかったのかもしれん。 - 名無しさん 2015-09-29 15 15 19 初めてアストレイ開発できたときは嬉しかったなあ。戦場でブリッツ見たときは勇んでいったもんだが今となっちゃ・・・ - 名無しさん 2015-09-29 18 44 44 オンラインゲームはスタートダッシュが命だからね。マッチングの改善を祈りましょう。 - 名無しさん 2015-09-29 15 09 10 味方のウイング達はあのザクを容赦なく倒してた。ザクさん、損壊8だったな。辞めずに続けてくれる事を祈る。 - 名無しさん 2015-09-29 15 17 59 先程時々見かけるIDの手練の方とまたもやマッチング。タイマンするといつも負けてたが、戦法変えたらギリギリ勝てた。ちょっと嬉しい。 - 名無しさん 2015-09-29 14 34 47 このゲーム、童貞が多そう。 - 名無しさん 2015-09-29 14 18 58 申し訳ないが明らかな風評被害はNG - 名無しさん 2015-09-29 14 22 05 図星w - 名無しさん 2015-09-29 14 27 31 〇うけいじゃねえわ! - 名無しさん 2015-09-29 14 36 10 年齢層的に逆に少なかったら恐いわ。 - 名無しさん 2015-09-29 15 16 32 最近の小学生は凄いぞ····(震え声) - 名無しさん 2015-09-29 19 22 08 もうその発想自体が何か・・。 - 名無しさん 2015-09-29 15 30 05 デュエルでアークエンジェルにキックしたいですね〜その後ストライクにフルボコでしたね.. - 名無しさん 2015-09-29 13 46 34 初心者アストレイ見てて面白すぎ W3機で追い回してリスボン地点待機してたらすぐ溶けるぜ - 名無しさん 2015-09-29 13 33 44 初心者アストレイにW3機で追い回さないと溶かせないなんて。 - 名無しさん 2015-09-29 14 10 07 サッカーするやつ減らないと思ってたが、楽しんでたのか。しかも初心者相手にw - 名無しさん 2015-09-29 17 03 15 とかいいつつ普段は上級者からボコられまくってんだろw - 名無しさん 2015-09-29 19 36 03 弱いものいじめして喜んでるガキだな・・・ - 名無しさん 2015-09-29 19 50 55 デュエルLv2が完成したから青マスタリ振りを試してみた。かなり硬くなったが、予測外したせいでBRが当てづらくなった。 - 名無しさん 2015-09-29 13 13 12 そう?俺もデュエル装甲2で青ガン振りだけどメインが当てづらいなんて事はないよ。タイマンでもちゃんと硬直狙えば当たるし、乱戦になろうものなら耐久高いデュエルには有難いね。こっち見てない相手にはポンポン当たる - 名無しさん 2015-09-29 13 23 54 予測に3つ付いてる状態に慣れちゃったのかも。やってれば慣れてくると思う。 - 名無しさん 2015-09-29 13 46 20 オレも赤マスゲイツから乗り換えて、最初は当てづらいような気がしてたけど、慣れたね。違和感は最初だけさ。 - 名無しさん 2015-09-29 13 50 36 いや当てづらさはあると思うよ。硬直や軸合わせは当たるけど予測3だと+横移動や軽いぴょんぴょんも取れるからその違いはある。まぁ取れる所が少なくなったってことだね。ちゃんと狙い撃つ事だ - 名無しさん 2015-09-29 14 27 45 サイコガンダム操作したいですね、瞬殺されますかね.. - 名無しさん 2015-09-29 12 42 25 むしろサイコの上に乗りたいw - 名無しさん 2015-09-29 13 00 49 サイコの肩に乗ってみたいけど、手で「ガシッ」って掴まれて握りつぶされそう・・・ - 名無しさん 2015-09-29 19 54 50 おい!回線切られて終わったら支給も減ってるぞ回線切り多すぎ運営スタッフ動いちゃったよ - 名無しさん 2015-09-29 12 41 49 離脱率6割の人もいるからしょうがない - 名無しさん 2015-09-29 13 08 08 昨日68%の羽いましたわ。 - 名無しさん 2015-09-29 13 12 11 ペナ実装されたら取り返しつかないなそいつ。まあ別アカに乗り換えるんだろうけど。 - 名無しさん 2015-09-29 15 40 45 支給減ったなら自分にも原因がある可能性が… - 名無しさん 2015-09-29 15 06 12 有線の回線5何だと・・・・・・・・・・・・!!!!!!! - 名無しさん 2015-09-29 15 22 46 有線の5でもNAT2だと十分あり得るのよね…(経験談 - 名無しさん 2015-09-29 19 10 51 いかに、ばずれの仲間を引かないかのゲーム - 名無しさん 2015-09-29 12 37 32 ガンダムのエンブレム持ってる奴がエール乗っててひとりで7落ちしてた。嫌がらせか?? - 名無しさん 2015-09-29 11 55 11 それサイコじゃなくて? - 名無しさん 2015-09-29 12 06 17 シャゲダンとかやっぱりしてくるやついるんだね...ここも動物園になるのか - 名無しさん 2015-09-29 11 40 53 基本的な質問すいません。シャゲダンって何ですか? - 名無しさん 2015-09-29 12 38 36 ログ見るか検索しようや - 名無しさん 2015-09-29 12 43 47 U2 - 名無しさん 2015-09-29 13 02 00 三日とか何十回と会えると思うが1時間の間違いじゃないか? - 名無しさん 2015-09-29 13 03 27 枝間違い(´・ω・`) - 名無しさん 2015-09-29 13 04 07 マナー良く部屋でしか遊んでないもので - 名無しさん 2015-09-29 13 09 02 マナー良く部屋でもたまにいるわ - 名無しさん 2015-09-29 13 28 41 すんません、調べました!ありがとうございます! - 名無しさん 2015-09-29 13 21 39 某VSシリーズでの有名な煽り挑発行為です。そちらで3日ほど適当に遊んでいると遭遇できますよ - 名無しさん 2015-09-29 12 58 14 そんな行為があるんですか…ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-09-29 13 02 16 シャアゲルググダンスの略。レバー左右に小刻みに動かし、相手を馬○にしたような行為 - 名無しさん 2015-09-29 13 18 06 プルプルさせるみたいですね。真剣にやってる時にやられたら、確かにイラつきますね。 - 名無しさん 2015-09-29 13 24 00 この間Skypeしながらフレ5人VS初心者5人でマッチングしたんだけど、最早虐殺レベルだった こっちはPL17以上で、5機とも羽 あっちはPL4とか3とかがほとんど… 超楽しかったです ゲーム辞めないでね - 名無しさん 2015-09-29 11 33 14 拠点の取り合いで緑のジムに3回もフルボッコになった人の現実逃避ですねわかります - 名無しさん 2015-09-29 12 25 49 あーそれは人違いだわ 俺出撃するときフレとしかいかないし、羽5編成で一方的に殺すだけだから0落ちだしなぁ - 名無しさん 2015-09-29 13 32 19 コメント見てたら初心者相手に俺TUEEEして優越感に浸りたいだけの子供にしか見えない。初心者相手に無双してわざわざ楽しかったとか報告するあたり性格の悪さが伺えるな。 - 名無しさん 2015-09-29 14 44 54 あ~・・。何か色々と残念だ。 - 名無しさん 2015-09-29 15 22 39 ええ、0落ちでしょうね、変形するのがとてもお上手でしたから。回復して帰って来てもコッチも全快ですからw。それにしても何で空飛ぶ時いつも壁に刺さりながら鼻先こすれて行くんてすか?痛そうなんですけど。 - 名無しさん 2015-09-29 15 49 41 マッチングを早急にどうにかしないといけないよね。 - 名無しさん 2015-09-29 14 39 13 2回連続回線抜かれて過去最高につまらなかった - 名無しさん 2015-09-29 11 27 41 支援要請だけだして助けにいくと逃げるならウイング乗らないでほしいわ。ヘビアだと囲まれたら1機ミサイルで道ずれにするのがやっと。 - 名無しさん 2015-09-29 10 35 08 俺もヘビアだが囲まれたらHP一番減ってるやつにありったけ叩き込んでから玉砕してるわw たまに相打ちにできることもあるからな。 - 名無しさん 2015-09-29 12 33 59 いずれマッチヒストリーをWINで埋めてみたい。10勝目が遠いけど・・。 - 名無しさん 2015-09-29 08 26 44 地雷羽がいない戦場は良いぞ 羽4とか楽しすぎる 相手は可哀想だけど - 名無しさん 2015-09-29 11 34 58 あ、ごめん、ウイング乗ってれば10連勝なんて余裕だよって言いたかった - 名無しさん 2015-09-29 11 37 49 う~ん。ウイング乗ってるんだけどまだ10連勝いかない・・。9連勝でいつも止まってしまうのだよ。 - 名無しさん 2015-09-29 11 50 25 サイコイベ長いなぁ。まだ1週間ぐらいあるのか?これで次ショボかったら激怒モノだぞ…やるけど。 - 名無しさん 2015-09-29 08 21 19 ごめん、見間違えた!スルーして下さいw - 名無しさん 2015-09-29 08 25 32 また次設計図ドロップ系のイベだったらその分枠が減るから今のウチにドロップ率低いGATシリーズを取るための期間だと思うようにした。 - 名無しさん 2015-09-29 10 48 15 前回イベントの羽重腕が事前告知なく今回のイベで攻撃うpされたし今回のエンブレムあれば次イベの泥率うpとかやりそうなんだよなぁ。で、エンブレムありで前回と同じくらいの泥率、ないと無理ゲーな仕様にして課金しろよ餌共ってやりそう - 名無しさん 2015-09-29 11 50 16 特別な効果とは書いてたな。次Zキャンペーンなら何かメリットほしいな。 - 名無しさん 2015-09-29 12 23 34 出撃待ちのぽーんぽーんって音がとても不快だw - 名無しさん 2015-09-29 07 57 39 わかる笑 心電図みたいだよな - 名無しさん 2015-09-29 11 13 45 ps3なんてポーンポーンが止まって「ん?」て見るとフリーズしてるんだぜぃ。電源ボタン意外受け付けない。ポーンポーン頑張れwwてなるよ。 - 名無しさん 2015-09-29 12 33 32 PS3でやってるけどフリーズしたことないよ。HDD大丈夫かい? - 名無しさん 2015-09-29 13 09 41 格下狩りって必ず煽ってくるな。さっきもPLv19のギャン乗りに煽られたわ - 名無しさん 2015-09-29 07 20 32 ジンでギャンとウイング同時に相手とか無理ゲーだっつの。ウイングでも厳しいのに - 名無しさん 2015-09-29 07 21 58 君ランクなんぼ? - 名無しさん 2015-09-29 07 28 28 まだPLv10だよ。LV4にしたジンの試運転がてらの戦闘でのことでした - 名無しさん 2015-09-29 07 37 36 じゃあ君も格下狩ってるじゃん。煽るのはどうかしてると思うけどね。 - 名無しさん 2015-09-29 07 42 51 え?決めつけるなよ。確かに今のマッチ機能のせいで相手と味方のランク激しく違うけどさ - 名無しさん 2015-09-29 07 48 34 決めつけるも何も、この糞マッチングシステムで格下狩ってない奴なんていねぇから。 - 名無しさん 2015-09-29 08 15 21 それともそのPLv19の煽りギャンを擁護するの?まさか本人じゃないだろうな - 名無しさん 2015-09-29 07 50 37 問題は格下狩りじゃないだろ。 - 名無しさん 2015-09-29 11 25 59 COST600前後の機体で5機も6機も死んでる奴って「あぁやられた」程度にしか思ってない奴多そうだな。チームの足どんだけ引っ張ってるかわかってない。600x5=3000、一人で3000ptも消費してたら勝てるもんも勝てんわ - 名無しさん 2015-09-29 07 01 35 損失ではなく差額でみないとね - 名無しさん 2015-09-29 10 13 52 戦友と一緒に出撃したんだけど4回中全部いろんなバグと遭遇して出来なかったんですけど - 名無しさん 2015-09-29 06 59 25 放置されるわ開幕抜けされるわ…ほんと糞マッチングすぎる…(´;ω;`)sb\w@ - 名無しさん 2015-09-29 06 33 47 パイロットLV20でコスト700のガンダムに乗って、1機も撃破できず3回撃破される。出撃数が731なのに1級のプライムデータは160回しか取ってない。どれだけヘタクソなんだ。 - 名無しさん 2015-09-29 06 21 24 いうて課金してくれる方やから運営としてはそいつがお客様であり正義 - 名無しさん 2015-09-29 06 48 36 いるよね、課金アイテム大量投入するバカ・・・ 経験値や開発ポイントはブースターで沢山貰えるがPLに腕が伴っていない頭悪いやつ - 名無しさん 2015-09-29 07 51 30 いや、それアシストにもよらね?プライムデータも総合ポイントだからキルだけじゃわからんから一概にそいつが下手とは言えない気がするが・・・ - 名無しさん 2015-09-29 08 53 51 ただの嫉妬じゃん - 名無しさん 2015-09-29 10 20 43 戦闘終わった時間でボーナス切れるのね 6時前に始まって6時過ぎて終わったら切れた - 名無しさん 2015-09-29 06 09 45 相手ウイング4ヘビア1の味方ウイング、ゲイツ、M1、バクゥ、アッガイだったけどコスト3000以上残して相手のコスト0にして完勝したよ。 味方のウイングが0撃墜の5落ちで最下位スコアだったが。 - 名無しさん 2015-09-29 05 37 43 結局、腕が大事ってことよ - 名無しさん 2015-09-29 06 19 11 最初Wが恐くてビビりながらプレイしてたが、今となっては、またWいるわ…狩りますかって感じで 感覚マヒしてきたわw雑魚羽チキン羽のおかげで上手くなったよ!性能ばかりに頼って腕が全くついていってない奴らのおかげだわ!たまにメチャ上手い人いて、ちょwって時あるけどw皆の衆!恐れる事は無いでゴザルよっ! - 名無しさん 2015-09-29 04 56 56 ウイングとゲイツでは、ビームライフルの命中精度にかなり差があるような気がするんだが。気のせいか? - 名無しさん 2015-09-29 04 22 33 どの機体にもなんか少し少しだけど、細かいところの補正が違うような気がしますね~。ロックしてからの予測射撃にも曲がってくれる場所が違う気がします。 - 名無しさん 2015-09-29 06 22 45 予測射撃に関してはマスタリーによるんじゃない? - 名無しさん 2015-09-29 10 08 38 合金のドロップ20戦近くでない。パーツは30個でレア上のやつと交換にしてくれよ。 - 名無しさん 2015-09-29 03 58 30 ソードストライクいつの間にか揃ってたんだが格闘だし作ってみる価値はあるかね?因みに格闘は始めたばかりの時にしか乗ってない - 名無しさん 2015-09-29 03 38 16 私も使ってるけど1対1はまず負けない! - 名無しさん 2015-09-29 07 41 16 ソードかぁ。使いこなせない・・。すぐ溶かされる。 - 名無しさん 2015-09-29 08 00 48 開幕にC地点誰も取りに行かないからあ~こりゃ負けかなと思い試合終了してみれば1位から3位まで損壊0. - 名無しさん 2015-09-29 03 15 09 淡々と勝利してた。まあ、こういう時もあるよね。 - 名無しさん 2015-09-29 03 17 01 編成見たり最初の出方でこりゃ負けたわと思っても僅差で勝てたり圧勝で勝てたりする米 - 名無しさん 2015-09-29 06 43 01 高コスト機は付けられるモジュール数に制限とか欲しいな。本家のスロットみたいに - 名無しさん 2015-09-29 02 36 43 糞羽の修正アップデートじゃないんかい!!! - 名無しさん 2015-09-29 02 34 38 いっそのことガンブレみたいに好きな機体にできればいいのに - 名無しさん 2015-09-29 02 18 54 ははは・・・プロフィールのマッチヒストリーがLOSEとLEAVEで埋まったよ。俺より下手な奴いないんじゃないか? - 名無しさん 2015-09-29 02 01 29 割と味方ゲーなとこはあるから一概に木主さんだけのせいとも言い切れないけどね - 名無しさん 2015-09-29 02 18 52 ウイング700強化してるバケモノに遭遇 一体どれだけ素材に注ぎ込んだんだ… - 名無しさん 2015-09-29 01 58 20 たまに見るよねコスト700ウイング。俺が見たことあるのは緑カラーのウイング。 - 名無しさん 2015-09-29 02 22 48 フィニーチェカラーかな?見てみたいな…味方として - 名無しさん 2015-09-29 03 09 09 俺もフェニーチェカラーのウイングを、一回敵で見た事あるけど上手かったんだよなあ。回線悪くないし、複数相手にして長時間戦われたよ。その間、何機か味方落とされたし - 名無しさん 2015-09-29 03 43 30 あれは…イタリアの伊達男!? - 名無しさん 2015-09-29 10 07 55 なんか上がってるからフレンド申請してもらえたら一緒にやりませんか?フレンド板とかあるんだっけ?ここ - 名無しさん 2015-09-29 10 33 27 今度は俺がデュエルリーチになったわ(もらった備蓄を使うもガンタンクx1) - 名無しさん 2015-09-29 01 42 44 てかバンナム一気にガンダムゲーム増やしすぎて手が回ってないんじゃないか? - 名無しさん 2015-09-29 01 36 23 機体のCG使いまわすんよ。ガンブレとかにね。 - 名無しさん 2015-09-29 01 52 33 戦0支0制8擊0損0ア0占0っていうクズな羽がいたよ。 どんな初心者かと思ってPL見たら17とかw そのレベルで逃げ待ってるとかどんだけチキンなんだか・・・ まあ、こっちはみんなPL10~14で羽3ブリッツ1アストレイ1だったから仕方ないとは思うが17にもなって逃げるだけとは・・・ - 名無しさん 2015-09-29 01 35 52 支援が0とかないわ - 名無しさん 2015-09-29 02 11 55 次はどの機体でるとかお知らせだけでもでないかなー - 名無しさん 2015-09-29 01 31 17 久しぶりに羽のいない戦場 平和だったな - 名無しさん 2015-09-29 00 29 55 どんな機体追加してほしいかユーザーリクエストとかしてほしいよね - 名無しさん 2015-09-29 01 38 47 そのうちファンネルやらドラグーンやら飛び交ってゲロビ打ち合う戦いになるのか…恐ろしい - 名無しさん 2015-09-29 00 26 55 既にゲロビが飛び交う戦場なんですがそれは - 名無しさん 2015-09-29 00 41 09 プロヴィデンスやレジェントのドラグーンは40門以上で照射してくるから逃げ場無いぞ 本体は壁に隠れてれば良いだけゲー - 名無しさん 2015-09-29 00 42 12 対抗策としてIフィールドやABCマントが出るんじゃないか? - 名無しさん 2015-09-29 01 07 01 やっとカンストになったぜ - 名無しさん 2015-09-29 00 24 50 但し素ガンだけは完成してない - 名無しさん 2015-09-29 00 25 43 拠点にに敵が接近!全員(俺以外)で戻るなよ………俺が4対1になったじゃん! - 名無しさん 2015-09-29 00 23 36 そんな時はおとりになって逃げまくるか、自分も戻るのだよ。。。 - 名無しさん 2015-09-29 00 25 26 拠点に戻るのは一機で十分でしょ - 名無しさん 2015-09-29 00 28 18 安地から引っ張り出せばいいだけってのがわかってない人多すぎるよね。そもそも撃破されて3000コストは痛いけど、数減ってる分敵機撃破しながらがっつり中継取れば3000くらい余裕で稼げるのにね - 名無しさん 2015-09-29 01 37 13 接近したら一目散に引くってなんだよ せめて様子みながら進行速度緩めたりしないんかな? - 名無しさん 2015-09-29 02 16 10 デュエルのミサイルって、、、なんで遠距離で打つと1発しか当たらず、超接近で打つと全部当たる?ソレってミサイルの仕様としてはおかしいよね?そうだよね、運営さん?どのゲームでも、こんな仕様のミサイル無いよ。逆でしょ、逆!! - 名無しさん 2015-09-29 00 23 34 げ、迎撃用の武装だから…(震え声) 一応格闘へのガードからのカウンターやタックル誘発の迎撃としては割と使える。ミサイルは近接武器(確信 - 名無しさん 2015-09-29 00 40 10 拠点リスポーンでなにもしなくても爆発!それを繰り返してゲーム終了(笑)バグwww - 名無しさん 2015-09-29 00 18 26 羽のメインと照射の威力5割にしてくれたら無限飛行だろうがなんだろうが許すよ - 名無しさん 2015-09-29 00 09 38 アップデートきたけど、内容がわからんちん - 名無しさん 2015-09-28 23 57 02 公式のアップデート情報見ればわかる。しかし不具合は修正するがバランスの調整はしないのか運営よ - 名無しさん 2015-09-29 00 15 25 デュエル装甲2の青ガン振り堅いけど、みんなはどのスキル使ってるのだろう?自分は、バーストシュートなのですが。 - 名無しさん 2015-09-28 23 46 30 デュエル装甲2はバーストシュートにしてる。マスタリーを防御に回してる分の火力増強の意味合いで。というより、青ガン振りのデュエルと相性が良すぎるんだよね - 名無しさん 2015-09-29 00 08 44 ひたすら囮になるのはいいんだけど四人に囲まれても誰も来ないのは止めて…w - 名無しさん 2015-09-28 23 43 22 敵4機も、囮に釣られてるとか。敵さん頭悪い気がする。それと敵4機に囲まれてるとこに、味方1~2来ても枚数不利で、道連れになるだけよ?4機に囲まれてるのは行きたくない。 - 名無しさん 2015-09-28 23 55 01 せめて遠距離から支援はしてほしかったかな…w 中継地点で無敵時間利用しつつ回復の邪魔してる - 名無しさん 2015-09-29 00 01 26 状況にもよるけどね。いくら枚数不利でも機体次第ではどうとでもなるし。実際、最初1vs4でも味方が2人来てくれて返り討ちにした事は何度かある - 名無しさん 2015-09-29 00 12 57 ガンダム持ってないのに高純度ガンダリウム合金装甲材出てもなぁ~ - 名無しさん 2015-09-28 23 41 45 備蓄は次のキャンペーンまでとっとくか。新機体頼むよほんと。 - 名無しさん 2015-09-28 23 38 23 第三勢力撃破で報酬一つ増えてたっけ? - 名無しさん 2015-09-28 23 14 55 連続出撃ボーナスで+1、勝利で+1、サイコ撃破(チーム全員)で+1だから基本的には6枠だね - 名無しさん 2015-09-28 23 28 35 勝てないなぁ・・・、勝てないから開発Pは溜まらないしパーツも拾うのが遅れるし、パーツが拾えないから強いMSが開発できない・・・、悪循環だ・・・。 - 名無しさん 2015-09-28 23 13 37 そうなんだよな。勝率とかでマッチングしてほしい。 - 名無しさん 2015-09-28 23 48 27 勝っても全然いいパーツでないけどね…低いコストの機体でやらないとダメとかあるのかな? - 名無しさん 2015-09-29 01 13 38 あるプレイヤーのみ攻撃が当たりませんでした。一応、IDは控えさせて頂きました。ラグまたはバグであることを願ってます。 - 名無しさん 2015-09-28 23 04 39 俺もさっきゲイツでバクゥと戦ったがお互いにダメージ入らなかったわ - 名無しさん 2015-09-28 23 10 32 ディンはおとなしくランナーすべきですか?それとも汎用と前線維持頑張るべきですか?どなたかアドバイスお願いします - 名無しさん 2015-09-28 22 50 01 アドバイスも何も、味方の編成とか味方の戦いぶりに応じて対処できなきゃ上手くはなれませんよ。あと、ディンはほとんど見かけないので、他の機体でイイかと。。。 - 名無しさん 2015-09-28 22 58 21 自分は好きだから使ってますが、やはり基本はランナーですね。中継取りつつ敵が来たら迎撃する、味方の苦戦している地域があったら後ろから奇襲してコンボを叩き込んで支援、みたいに運用しています。長時間敵と向き合うには不向きな機体なので、前線維持は仕事にならないと思います。 - 名無しさん 2015-09-28 23 02 26 お二方ともありがとうございます。バクゥがどうにも操作苦手だから作ったのですが味方に羽多い時はヘビアでよさそうですね・・・ ただディンは好きなので羽いない時に奇襲とかの練習しようと思います。 - 木主 2015-09-29 00 13 23 デュエル強いですか〜? - 名無しさん 2015-09-28 22 40 28 パージ前とパージ後で使い方に違いが出る機体だと思う。パージ前は武装が多く装甲も強いけど動き遅め。パージ後は武装がシンプルになって装甲も落ちるけど、N格が3撃入る。強いかどうかはどの機体でも大体言えるけど使う人の技量次第だと思います。 - 名無しさん 2015-09-28 23 10 38 大変丁寧な回答、ありがとうございます。他の機体を作りたいのですが、コイツのが揃ってしまったので、作ろうか迷ってました。レベルアップの素材が分からないので気になるところですが、ウイングに飽きてきたので作ってみようかと思います。 - 名無しさん 2015-09-28 23 13 27 ウィング自体は良い機体なのに、プレイヤーの行動一つでこんなに叩かれるなんて・・・ - 名無しさん 2015-09-28 22 35 23 強いのに嫌われる・・。難儀だね。 - 名無しさん 2015-09-28 22 38 56 確かに良い機体。下手くそ乗ってる率高いわ、無限飛行やってるわで、イメージが良くない。下手くそは経験次第でうまくなるかもしれないけど。 - 名無しさん 2015-09-28 23 14 16 また羽が永遠に飛んでるし。まぁ、降りてきたら塵になるからか。俺の味方も、あんなカス狙ってないで次に行こうぜ。運営に報告しても対策しないんだよなぁ。 - 名無しさん 2015-09-28 22 30 53 アレ演習でやってみたけど、そんなに使い勝手良いか?確かにずっと飛んでられるけど、解除すればオーバーヒートだし、飛んでる間は装甲ガタ落ちだし。というかイージスでも使えんだね。 - 名無しさん 2015-09-28 22 44 54 高度MAX維持で安全になるまで飛んでれば良い - 名無しさん 2015-09-28 23 04 25 ああ、なるほど。高度上げて飛んでればいいのか。単純明快。ありがとう。 - 名無しさん 2015-09-28 23 19 17 やばくなったら全機体最高の速度で拠点や中継までほぼノーリスクで戻れるのになんとも思わないのかな? - 名無しさん 2015-09-28 23 05 04 ちょっと考えりゃそうだね。すまんねアホなこと言って。 - 名無しさん 2015-09-28 23 27 57 イージスでも使えるなら、これから出る変形持ちはやれる可能性高いな。 - 名無しさん 2015-09-28 23 06 28 次に出る可変機・・。ゼータ辺りかな? - 名無しさん 2015-09-28 23 35 41 ハンブラビ・アッシマー・ギャプランあたりが良いな - 名無しさん 2015-09-28 23 51 12 実装されたら、ハンブラビはメインに腕部ビーム、サブに背部ビーム、特射1に海蛇、2に変形って感じ?アッシマーの武装欄は超寂しそう。メインと変形以外の武装が思いつかん。ギャプランはメイン片腕ビーム、サブ両腕ビーム、特射が変形ってエウティタ仕様になるのかな? - 名無しさん 2015-09-29 00 25 45 最悪のw使い! - 名無しさん 2015-09-28 22 29 12 ちょw急襲型のWで遠距離からの後方支援て何?w相手にビーム届いてないんすよw戦闘もロクに出来んチキン羽なら、せめて制圧しに行けよw何で自拠点前でクルクルしてんのよwはぁ…負けるし最悪な戦闘だったわ…もう寝るわ… - 名無しさん 2015-09-28 22 20 59 Lv10~11あたりは設計図出にくいし、一番つまらないゾーンだな - 名無しさん 2015-09-28 22 18 31 絶対に敵が居る中継を踏もうともしない奴は何を考えてるんだ?近寄りもせず延々と勝てもしない撃ち合いを繰り返し、Wなら変形して我先にと逃げ出す始末。Wは高コストだから~なんて言うが、今や味方のほとんどは600前後の高コスト機ばかりだと理解すべき - 名無しさん 2015-09-28 22 15 46 別にエネルギー配らなくてもイイし、ウイングの弱体化もいらないから、他の機体の設計図出してくれ〜。 - 名無しさん 2015-09-28 22 07 23 ウイングでビーライ連射する技術なんなん。それ、どうやるのん? - 名無しさん 2015-09-28 21 51 00 マニュアル射撃の事かい? - 名無しさん 2015-09-28 21 52 51 一ヶ月経って追加されたのはウィングとヘビーアームズだけか・・・ - 名無しさん 2015-09-28 21 34 44 この時間帯、低回線多いかも(^_^;) - 名無しさん 2015-09-28 21 25 03 この時間帯も低回線多いね。自分と敵2人以外0本で案の定低速ビーム状態に。ラグアーマーを纏い小刻みに転移するWが当然のごとくスコア1位 - 名無しさん 2015-09-28 21 38 59 ああなった時ってどうすれば良いんだろうね。俺もさっきの試合かなりひどかった。瞬間移動する奴はできるだけ相手取らないようにしてるけど。 - 名無しさん 2015-09-28 21 44 09 どうしようもないんじゃないかな。たぶんホスト的な人の回線の具合によるのだろう。とりあえず戦力にならないから制圧と囮になるしかないね。それにしても、至近距離でヘビアのマシンキャノンを撃ち込んでるのにピンピンしてる低回線にはどう映ってるのだろうか - 名無しさん 2015-09-28 22 01 55 ヘビアの至近距離射撃が通らないならウイングのバスターライフルなんぞお呼びじゃないねwこちらから瞬間移動に見えるのであれば向こうからは周りの動作が遅く見えてるとかかな? - 名無しさん 2015-09-28 22 11 18 今更だが、ゲルググよ。お前は一体何処からクラッカーとジャイアントバズを持ち出して来たんだ? - 名無しさん 2015-09-28 21 23 40 WIKI見たけど、一応装備は出来るみたいよ。ドムさんとザクさんから貰ってきたんやろね - 名無しさん 2015-09-28 21 42 41 まぁ、手持ちの武器だし実弾だから装備は出来るだろうけどさ。何か違和感あるんだよね。 - 名無しさん 2015-09-28 21 47 50 ザクにオススメのOS教えてください 装甲強化でやってますがlv5で出るやつのほうがいいですか? - 名無しさん 2015-09-28 21 06 31 ペイントしたいなら別ですけど、そうでないならレベル4までで充分だと思いますよ。 - 名無しさん 2015-09-28 21 10 55 そのまま装甲強化型OSで戦闘を続ける事をオススメします。 機動力強化型OSはHPや装甲値が上がらず、ザクの優秀なビーム装甲が活きないのでやめた方が良いと思います - 名無しさん 2015-09-28 21 11 10 便乗するようで申し訳ないんですが、ザクに限らずやっぱり装甲強化型OSがお勧めな感じですか?機動力強化にはあまり魅力を感じられず、多くの機体はレベル4で止めているのですが5にしようか悩んでまして。 - 名無しさん 2015-09-28 21 16 23 機動強化型は私は使ってないです。使い勝手あまり良くない感じです。 - 名無しさん 2015-09-28 21 33 58 その通りです。その機体をペイントする気がないのであれば、レベル5にする必要性は皆無と言っていいです。それくらい機動力強化OSは使い物になりません。 - 名無しさん 2015-09-28 21 44 44 開発ポイントも素材も充分とはいえない状態なので強化レベル4までにしておく事にします。お蔭でスッキリしました。お答え頂いたお二方、有難うございました。 - 名無しさん 2015-09-28 21 52 20 攻撃関係の上昇する数値は、同レベルの装甲強化型の2倍にしてスピードも上がる。とかだったら脆いけど超火力と機動力が高いエース専用。って感じに出来ると思うんだけどなあ - 名無しさん 2015-09-28 22 00 08 ウイング無双悪化じゃないですかやだー - 名無しさん 2015-09-28 22 06 26 そう言われるとは思ってたけど、それはウイングが何かおかしいだけじゃない? - 名無しさん 2015-09-28 22 10 19 ↑の続き。 使いやすくて火力もある武装が揃ってるんだから、素のビーム補正下げてMS状態の装甲をもっと下げたりするとか。変形で逃げられるんだから、MS状態の継戦能力をもっと下げるとか。それかもっと極端にして、補正を今よか上げて装甲面は装甲強化1でレベル1の低コストと同等位にして、上手く無いと同コストとの正面からの戦闘は装甲的に厳しいけど、火力の高さといざって時の変形逃走で上手ければコスト相応に強い。でも調子乗ってると、一瞬で落ちるみたいな調整で良いと思う - 名無しさん 2015-09-28 22 43 13 昨日でサービス開始一ヶ月目だったか・・・ - 名無しさん 2015-09-28 20 57 14 序盤10 0 0点くらいの差しかないのに切断された(^_^;) - 名無しさん 2015-09-28 20 50 25 早くも備蓄投げ売り(投げ渡し)が始まったか・・・やらなきゃいけないことが沢山あるのに全部放り出す気か!ウイングの弱体化とかウイングの弱体化とかウイングの弱体化とか!!備蓄だけもらってプレイヤーは喜ぶと思ってるのか!!!・・・ありがたく頂戴します - 名無しさん 2015-09-28 20 42 14 このゲームはだめだ…バトオペ稼動時からやり始めて今に至るまでほぼ毎日やり続けてる俺が投げ出すレベル - 名無しさん 2015-09-28 20 44 40 不覚にも笑ったww - 名無しさん 2015-09-28 20 46 58 sストで初めて6落ちした…マジで味方すまん780あった俺HPウイングのゲロビーで0に一撃で死んだ…編成?自分Sスト、グフ、犬、ザク、重腕相手w×2、Lスト、犬、アッガイ…最初無理ゲーだと確信した無理だと思っても頑張って切りに行ったよ…でも無理だったよ…味方のザクとグフ速散る…犬単独ランナーするも散る…重腕…散る、残り俺は一人…仇は撃つお~ゲロビー…チーン…乙 - 名無しさん 2015-09-28 20 39 48 俺は7落ちした事あり。それ以来使ってない・・。 - 名無しさん 2015-09-28 20 44 07 羽なし編成で羽4機編成に勝ったったww編成負けしてても圧勝できることってあんのね。敵さんのウイングカルテットが合計13落ちぐらいしてくれたおかげだが。 - 名無しさん 2015-09-28 20 35 57 羽はコスト高いし実力たPLと釣り合ってない人が多いしね - 名無しさん 2015-09-28 20 41 42 どうしてデュエルアサルトシュラウドガンダムは人気なんですか? - 名無しさん 2015-09-28 20 26 43 かっこいいからです - 名無しさん 2015-09-28 20 28 05 正しくはデュエルガンダムアサルトシュラウド。ただしC.E.の世界ではデュエルが正式名称、アサルトシュラウド(以下AS)は単にデュエルに追加装甲を施したってだけ。本題だけどデュエルASはGATシリーズで最もイケメン。このゲームにおいてはパージ前の実弾・ビーム耐性の高さ、パージ前とパージ後では運用方法が違うため他の機体と比べて飽きにくい。という観点から人気。かく言う自分もデュエルがメイン - 名無しさん 2015-09-28 21 21 02 ■不具合修正のお知らせ Ver.103.146.101.016 いつも「ガンダムバトルオペレーションNEXT」を ご利用いただきありがとうございます。 「ガンダムバトルオペレーションNEXT」運営チームです。 このたび、一部のお客様におきまして、「支給エネルギー」の値が正常に表示されない不具合が確認されました。 現在は修正され、正常に表示されております。 お客様にはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫びいたします。 今回の不具合のお詫びとして「出撃エネルギー (備蓄用)3個」をお送りさせて頂きました。 タイトル画面の【START GAME】からゲームを開始してお受け取りください。 既にゲーム起動中の場合は、一度タイトル画面までお戻りください。 今後とも「ガンダムバトルオペレーションNEXT」をよろしくお願いします。違う、そうじゃない - 名無しさん 2015-09-28 20 13 23 確かに違うな…。備蓄エネルギーを送るより、色々修正してくれた方がずっと有難い。修正というかウイングの弱体化とかも。 - 名無しさん 2015-09-28 20 15 34 弱いウィングはそれはそれで微妙だから単純な弱体化はしなくていいと思う。PLに応じて性能に制限かけるとか出撃に制限、がベター。あとはコスト戦の実装かな。 - 名無しさん 2015-09-28 20 43 35 あとはウイングの弱体化もだな - 木主 2015-09-28 20 17 06 ウィングの弱体化、バグの修正、マッチングの修正、ルーム作成機能、ステージ又はゲームルールの追加、新機体追加あたりか - 名無しさん 2015-09-28 20 29 45 多過ぎィ! 初期のバトオペを思い出す・・・ - 名無しさん 2015-09-28 20 39 50 今が初期のバトオペ(NEXT)だし・・・ - 名無しさん 2015-09-28 20 43 57 無印の初期はカオスだったが、それでも面白かった様な気がする(思い出補正) - 名無しさん 2015-09-28 20 45 56 ザクとジムでマシンガンを撃ってたころが懐かしい - 名無しさん 2015-09-28 21 33 08 青ガン振りの意味を具体的に教えてください。赤にも耐ビーつけるということですか? - 名無しさん 2015-09-28 19 46 54 下の木のことならマスタリーと書いてあるぞ? - 名無しさん 2015-09-28 19 57 20 マスタリーの赤にも青の耐のをつけるんですか? - 名無しさん 2015-09-28 20 07 10 あ、マスタリーか(゚ロ゚)モジュールはどうするんでしょう - 名無しさん 2015-09-28 20 09 45 マスタリー青三段目 自機の耐ビーム装甲値が上昇する。40%まで上げれるけど元々耐ビーム低い機体はその分効果薄いので数値で+40欲しかったな - 名無しさん 2015-09-28 20 09 55 何かネクストつけたらアブデートとインストールさせられたけど何が変わったの?何か支給の時間増えた?これもとからか - 名無しさん 2015-09-28 19 36 48 ブリッツを二機で囲み仕止めようとしたが、ロックキャンセラ、ステルス使われ返り討ち喰らっちゃった。エヘヘ。 - 名無しさん 2015-09-28 19 14 12 ブリッツか。手練がこの機体使うと強いんだよな~。 - 名無しさん 2015-09-28 19 38 20 やっとデュエル完成したよ。ここのコメントに二回、揃わないよあと一枚なのに!と愚痴って、ごめんなさい。やはり好きな機体使えるとやる気でますね。 - 名無しさん 2015-09-28 19 10 33 おめでとー! - 名無しさん 2015-09-28 19 15 25 おめでとう。そういえば自分が最初に完成出来たガンダムタイプがデュエルだった。 - 名無しさん 2015-09-28 19 17 48 おめっとー。マスタリーは青ガン振りがいいぞー、羽のゲロビすら痒く感じるから。特に装甲2にしたらな! - 名無しさん 2015-09-28 19 17 58 すでに飽きてきたんだがなんか面白いやり方ねーかな - 置手紙今日子 2015-09-28 19 03 21 普段使わない機体を使う。 - 名無しさん 2015-09-28 19 14 00 レーダー範囲を広げて敵に一度も出会わないように制圧。 - 名無しさん 2015-09-28 19 15 38 ブーストガン積にしたタンクで出たらいいんでね? - 名無しさん 2015-09-28 19 22 57 オールガンダムプロジェクトとか言っといて1ヶ月で追加された機体が2機だけだからな。ステージも二つだしそら飽きも来る。 - 名無しさん 2015-09-28 19 35 09 開幕1番近い中継に3機行くのはやめてくれーw - 名無しさん 2015-09-28 18 40 50 自分含めて5機全部ということが前あったよw - 名無しさん 2015-09-28 19 12 27 逆に足並み揃ってていいかも?w - 名無しさん 2015-09-28 19 17 07 確かに足並みは揃ってた気がw勝てたし。 - 名無しさん 2015-09-28 19 19 10 開幕はともかくとして中盤以降にやられたら迷惑なんてものじゃないがなw - 名無しさん 2015-09-28 19 19 13 確かにw何故勝てたのかも不思議だったが、そんな状況で勝てるチームでありながら何故全員が同じ中継を取りにいったのかが一番不思議だった。自分含めw - 枝主 2015-09-28 19 25 34 まさか黄昏の魔弾やってる奴が既にいるとはw俺も青枠したいなぁ…武装と機体自体違うけど - 名無しさん 2015-09-28 18 28 33 やっぱすべての機体がLV5まで強化できるのは問題だわ。ジムとか使いたいのに…。初期機体だけでも上位強化できるようにならないかなあ… - 名無しさん 2015-09-28 18 12 25 初めて四日くらいの新兵だけどウィングのビーム喰らっただけで死にかけます。こっち格闘数回でようやくなのにあちらは一撃だよぉ… - 名無しさん 2015-09-28 18 10 35 何というか・・頑張って。始めて4日目でウイング相手はキツイと思いますけども。 - 名無しさん 2015-09-28 18 21 07 このゲームの現状が初心者バイバイだからきついよな、少しレベル上げればM1アストレイが作れるようになるからそれまでがんばれ - 名無しさん 2015-09-28 18 24 04 ひたすらM1を頑張ってlv3かlv4までしたら良いところ戦えるようなる、あと格闘乗るのはまじめにやめとけただのエサだから - 名無しさん 2015-09-28 18 25 00 間違ってたら申し訳ないが、格闘機とは一言も書いてないぞ - 名無しさん 2015-09-28 18 29 35 元はグフに乗ってましたがマジで一撃で吹き飛ぶので別の機体でガードして耐える構成に。撃ちあいでも格闘でも勝てないとはウゴゴ - 名無しさん 2015-09-28 18 45 09 格闘機体を使い続けてPL14...ごめんよ 次はギャンを使いたいんだ。早くほしい - 金グフ 2015-09-28 18 48 38 初めて7連キル支援戦闘金冠できた 味方のWよりスコアとれてうれしー 砂2も捨てたもんじゃないね - 名無しさん 2015-09-28 18 09 02 Sストビーム耐性弱すぎる…ウイングいやでレベル3まで作っ戦ったけど10000Pの無駄になった…ビームくらいまくったらそく落ち確定だし…それでおびえてこそこそ戦う何か格闘乗りの恥だしせめて修正でビーム耐性ぐらい上げてほしいわこの耐性のSスト乗るくらいならまだウイングlv3乗った方がましだった - 名無しさん 2015-09-28 18 03 40 サドストイックの略のこと?? - 名無しさん 2015-09-28 18 14 03 ソードストライクの略も分かんねえのか?黙ってろよ - 名無しさん 2015-09-28 18 18 59 まあまあそんなカリカリすんなよ - 名無しさん 2015-09-28 18 25 16 このゲーム原作に忠実なのかいい加減なのかよく分からんよな。少なくともSEEDのPS装甲は普通の装甲より実弾はもとよりビームに対しても多少上のはずなんだがなぁ。それがなぜダガーよりビーム耐性低いのか… 何より、最前線で戦わなければならない近接機体の耐久が比較的安全な距離で戦う支援機より低いのがおかしいっていうね。普通逆だろうに - 名無しさん 2015-09-28 18 40 30 格闘は機動力重視で装甲薄く、代わりに盾持つのも多いけどこのゲーム盾関係ないしなw 支援機は武器両手で使う上に移動しないから装甲で耐久上げてる理屈だろう。 - 名無しさん 2015-09-28 18 57 04 本当にそれだわザクよりビーム耐性がより低いとか論外だよね?機体的に言うとこっちのか未来的だしその未来の機体が昔の機体に、しかもザクに劣ってるって - 名無しさん 2015-09-28 18 58 29 いや、ストライクとザクじゃあ世界が違うから未来的とかは決められないのよ。だからザクに劣るっていう理論が成立しないわけで。だから比較にはダガーを出したんだけどね。ダガーはストライクの簡易量産型でPS装甲が使われてないから耐久では明らかにストライクのが上だからね - 名無しさん 2015-09-28 19 10 55 違う世界同士の素材の優劣をあえて比較するとしたら、宇宙世紀のガンダリウムとアフターコロニーのガンダニュウムがあるね。共に規格外の耐久性(特に実弾)を誇るけどガンダニュウムはビームにすら強固な耐性があり更にステルス性(普通のセンサーでは映らない)まで備えてるから、ぱっと見の比較ならガンダニュウムに軍配が上がるってくらいかな - 名無しさん 2015-09-28 19 14 42 ザクは核使って動いているんだぞ!(無関係 - 名無しさん 2015-09-28 20 30 20 よし、仕事終わった!帰ってやるぜ!逝こうか戦場へ! - 名無しさん 2015-09-28 17 54 31 ば、お前考え直せ、お前結婚するんだろ!!w - 真・名無し 2015-09-28 19 11 27 羽乗りはPS低い人多いなぁ... - 名無しさん 2015-09-28 17 17 24 そりゃあウイング乗れれば無双出来ると思ってる地雷がいるからな - 名無しさん 2015-09-28 18 15 30 そ〜ゆ〜人もいないと、戦い自体にならないよ。 - 名無しさん 2015-09-28 19 15 31 グレキャのC付近で羽を追撃してたら他の羽が横槍入れてきたから急遽応戦。その羽は撃破したんだけど四方から増援きて1vs4の状況に。流石に無理だから救援出そうと思ったら他の味方は4人一緒に仲良く中継取り。目を疑ったわ - 名無しさん 2015-09-28 17 04 18 3vs3がいつのまにか1vs4になってることはよくあるな。俺、戦いに夢中で味方減ったの気付かないタイプなんだよね・・。あとで俺は囮の務めを果たしたと思うようにしてるw - 名無しさん 2015-09-28 17 29 06 追撃してたWにおびき寄せられただけ。 - 名無しさん 2015-09-28 18 09 46 こと細かくは書いてないからこっちにも非はあるが普通死に掛けの機体がいたら追うでしょ?その羽は拠点まで帰ってたし横槍入れてきた羽とはタイマンして勝ったわけだよ。その後に増援がきたからおびき寄せられたとは違うってことは理解して貰いたいな。それより問題なのは味方4人が1つの中継を一緒に取りに行ったことなんだけど? - 木主 2015-09-28 18 26 25 GATシリーズがPLV14になってもでないとかこれは運がわるすぎるのか? それともドロ率の問題なのか? - 名無しさん 2015-09-28 16 42 41 両方。特にドロ率に関しては本当に出ない。が、マニュアルにある通りにSEED系の機体使えば気持ち出やすくなるかもね - 名無しさん 2015-09-28 17 00 37 ならゲイツ乗りまくるか... - 名無しさん 2015-09-28 17 02 05 現在13なんだけど、12以上で出る機体で取った種系設計図は、ラゴウ5バスター2それ以外0。ずっとゲイツ乗ってたけどこの枚数。乗る機体はそこまで関係無いんじゃない? - 名無しさん 2015-09-28 19 54 09 よっしゃあ!ガンダム不在チームで羽2機、重腕、ゲイツ、ガンキャチームに勝ったぞ!一人で拠点防衛してたドムさん、遊撃してくれたバクゥさんありがとう! - 名無しさん 2015-09-28 16 30 50 俺も前にそんな感じのあったわ。勝った時マジガッツポーズしたわw - 名無しさん 2015-09-28 16 43 06 分かるwww W5機のチームにギリギリ逆転したときは雄叫びしたよww - 名無しさん 2015-09-28 18 43 25 超うざい - 名無しさん 2015-09-28 16 29 44 3回もふざけたこと言ってじゃねーうざいなら来るな!!!!!! - 名無しさん 2015-09-28 17 03 14 WやHA乗ってもボコられるやつなんじゃねw - 名無しさん 2015-09-28 20 24 17 超うざい - 名無しさん 2015-09-28 16 28 33 つまらなすぎ - 名無しさん 2015-09-28 16 32 21 超うざい - 名無しさん 2015-09-28 16 28 04 デュエルのLV4にするための必要な素材わかる人いませんか?一応は検索してみたのですが、初期開発のことしか見つからなくて。 - 名無しさん 2015-09-28 15 55 29 改良型強化合金装甲材×4、改良型高強度フレーム構造材×5です。 - 名無しさん 2015-09-28 15 58 17 現状こういったLV関連の情報はここよりこちらの方が詳しいです。 http //www30.atwiki.jp/gbonext/ - 枝主 2015-09-28 16 00 53 コメントくれた方々、情報ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-09-28 16 13 34 やっとイージスを作れた、MS形態の照射は・・・変形はさむから見当違いの方向に向かっていくことが多いな、要練習だな。 - 名無しさん 2015-09-28 15 44 38 黒グフなら見たことあるけど、金銀はまだ会ってないな - 名無しさん 2015-09-28 15 43 37 銀(白?)のグフなら見たことあるけど、金はまだ見たことないな。 - 名無しさん 2015-09-28 15 01 52 金グフ使ってるんだけど他に金グフいるのかしら?一戦交えたいでござる。 - 名無しさん 2015-09-28 13 27 30 金グフではないがこの前緑?のグフを見たな。中継で回復してたのを奇襲されて、サイコによる火力三倍、ヘリオポリスの脇道に落とされて崖をずり落ちてダウンにならなくなったってのもあるが 一瞬で駆逐されたwwwあれは上手かったなぁ - 名無しさん 2015-09-28 16 52 18 ズゴックレベル2のコスト設定ミスいつ直るんですかね。以前ジオン系の実弾の修正入ったから難しいことではないはずなのだが……。 - 名無しさん 2015-09-28 12 22 11 切るヤツは切ってもイイからそいつだけ抜けて続けさせてくれ〜。 - 名無しさん 2015-09-28 11 48 52 今って誰か抜けても試合続く事が多いし、ホストがあるのかわからんがそれ以外のは抜けても続行じゃないの? - 名無しさん 2015-09-28 11 59 56 たまに4:5で続行することもあるよ。あれはあれで何ともな~ってかんじ。 - 名無しさん 2015-09-28 13 24 40 手が付けれないほどの - 名無しさん 2015-09-28 11 41 23 低回線、途中回線抜き、クソWゲー(持ってないけど)などなど色々問題はあるが、俺は止めない!ガンダムが好きだからなぁ!イラつく事もあるが、やっぱ楽しいんだよ。だから運営ホント頼むわ!クソまみれだけにはしないでくれ! - 名無しさん 2015-09-28 10 50 21 俺も結構楽しんでるw でも一つだけ・・・新機体早く出してくれw - 名無しさん 2015-09-28 12 32 51 ホントそれw次はΖ系あたりかな?百式のランチャー彈数制限あったら、Wにはなぜ無いと運営に言うわw - 名無しさん 2015-09-28 12 52 10 ランク10以上なのに初期機体使う奴ははかっこいいと思ってるのかね。平気で5、6回落ちるからリスポン不在時間で4対5の時間多くなるから迷惑なんだけど。 - 名無しさん 2015-09-28 09 13 35 足も遅いし、火力も無いから、落ちるし占拠できないし。グフも迷惑。 - 名無しさん 2015-09-28 09 17 43 最低限でもアストレイだよな。 - 名無しさん 2015-09-28 09 19 19 まぁ個人の腕の差もあるけど、お祭りゲーで好きな機体使ってあかんのか? - 名無しさん 2015-09-28 11 50 07 俺もそう思う。人の楽しみ方にケチつけるのは野暮ってもんだ。正直勝ち負けが重要なゲームじゃないし。 - 名無しさん 2015-09-28 12 04 27 敵の背中撃って無双したいのに自分がロックオンされるから頭にきてるんじゃない?その度に全力で逃げてるんだろうね。4対4になってないなんて落とされたオトリ役はむくわれないな。で、リスポンして帰ってきたらみんな居ないんだろうな。かわいそう。 - 名無しさん 2015-09-28 12 09 37 高コスランナーよりは全然良いけどね - 名無しさん 2015-09-28 12 05 15 Wとかで5~6回墜ちるやつよりはマシじゃない?同じくらいのスコアで大破数同じでもコスト半分くらいだしw - 名無しさん 2015-09-28 12 44 21 低コストだとしょっちゅうロック複数くるから、対ビーム盛って囮になってる。ゲロビでも1発じゃ落ちないぜ! - 名無しさん 2015-09-28 12 48 19 そうそう。すごい面倒な動きする低コストいるからあなどれんわw - 名無しさん 2015-09-28 13 00 47 敵が3~4機固まってる所に単機で突っ込んで溶けるのを繰り返す奴、もうちょっと考えて動いて欲しい。 - 名無しさん 2015-09-28 09 08 22 敵が3~4機中継に固まって悠々と回復してるのに遠くから壁に攻撃する奴、もうちょっと考えて動いて欲しい。 - 名無しさん 2015-09-28 09 18 09 ウィングだらけになることが運営陣の意図するところだったのか?近年稀に見る愚作だな - 名無しさん 2015-09-28 09 01 17 次の強機体がでるから、次はそれ一色になるさ。 - 名無しさん 2015-09-28 09 20 27 改良型高強度フレームっていつでできますか?設計図は集まったのにそのパーツだけでません。 - 名無しさん 2015-09-28 08 58 46 いつでてきますか? - 名無しさん 2015-09-28 08 59 39 12からだから単に運悪いだけだと思う。まあそもそも出にくいのもあると思うけど - 名無しさん 2015-09-28 11 44 42 下手くそなヤツ程ゲロビ乱発してきやがるなw隙だらけですぞwホント上手い人は立ち回りパネェわ。同じ羽でも天地の差だね。 - 名無しさん 2015-09-28 08 22 21 タイムアップ直前でゲロビして返り討ちにされるやつ結構いるよな。引き際が分かってる羽とかホント面倒。 - 名無しさん 2015-09-28 09 13 41 ウイングが下方修正されたら楽しくなるだろーなー(笑) - 名無しさん 2015-09-28 07 43 32 な!楽しかったもんな!昔は。 - 名無しさん 2015-09-28 11 10 11 ただでさえウィングガンダムだらけでゲームバランス崩れてんのにイベントでウィング推奨って運営陣の頭は相当悪そうだな - 名無しさん 2015-09-28 06 49 18 SEEDto - 名無しさん 2015-09-28 06 25 08 ステージ宇宙とか無いのかな?あと話変わるけどアカツキのビーム無効って実際どうなるんだろ?無効なら敵無しになるんじゃ… - 名無しさん 2015-09-28 05 16 53 そのときはレイダーのハンマーで殴るわw - 名無しさん 2015-09-28 07 19 51 その手があったかw - 名無しさん 2015-09-28 08 05 32 公式アプデ見てたら不具合修正のお知らせと「ようやく羽修正されるか」と思ったが、ログインボーナスの事とはちとがっかり - 名無しさん 2015-09-28 04 12 00 クソ回線ほっんと当たらなくて腹立つ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - 名無しさん 2015-09-28 03 58 31 A拠点で回復してたらサイコガンダムの腹ビームくらって溶けたwwwこんなとこまで来るのかよ完全に油断してたわwww - 名無しさん 2015-09-28 02 54 18 射程無限かもな。サイコって高架の外まできたことある? - 名無しさん 2015-09-28 12 44 24 サイコで拠点撃破ワンチャン・・・? - 名無しさん 2015-09-28 14 10 57 ビットとかドラグーン持ちの機体はどうするんだろ? 相手は何時攻撃されるか分からないまま一方的にやられるんだぞ しかもSEED系は照射だ - 名無しさん 2015-09-28 01 45 49 いや、そういうシーンもあるがドラグーンも基本単発だぞ。照射なのは演出なんじゃない?よく考えてみろ、レジェンドのドラグーンラックからの一斉射やストフリのフルバーストで単発だとカッコ悪いだろ? - 名無しさん 2015-09-28 02 43 45 本題忘れてたけどさすがにVSシリーズみたいに包囲まではしないんじゃないかな。でないとこのゲームの仕様だと間違いなくハメられる。個人的には入力で展開→再度入力でビーム発射かメインに連動と予想。早い話がVSシリーズでの停滞ってとこかな - 名無しさん 2015-09-28 02 48 10 まぁとりあえずあと数年はないでしょ。こんなドロ率悪い状態でイベント重ねたって全ガンダム出し切るまでどんだけかかるんだか - 名無しさん 2015-09-28 02 56 39 聞いてる限りガンダムはpl15からみたいだけど、14以下でも出たよって人いない? - 名無しさん 2015-09-28 01 42 37 BRが明後日の方向に飛んで行くのやワープするのはラグだと分かるけど無敵なのはラグじゃないだろ しゃがんで回復してる奴に何発も当ててるんだぞ - 名無しさん 2015-09-28 01 30 28 BRga - 名無しさん 2015-09-28 01 26 34 シャゲダンして煽ってきたブリッツが、後ろにいたサイコのゲロビで蒸発。気付かずに踊る姿は見物だったぜ。 - 名無しさん 2015-09-28 00 51 49 もうすぐPL18、設計図で作る奴はガンタンクとガンキヤノンしかできてない もちろん羽も重腕も持ってない - 名無しさん 2015-09-28 00 49 33 自分、途中離脱率高くないか? - 名無しさん 2015-09-28 01 31 55 離脱率0%だぜ! - 名無しさん 2015-09-28 08 45 07 そろそろイライラしてきた、こんなにつぎ込んでもギャン出ねぇとかふざけんな - 名無しさん 2015-09-28 00 41 56 俺はPL18で設計図がやっと出来て完成した 今んとこ一生使えないから気にするな - 名無しさん 2015-09-28 01 34 32 占領ゲーなのにコストが高いから撃破だけしてれば勝つ - 名無しさん 2015-09-28 00 26 20 そういう戦いはそうだが、戦力差が少ないときは中継多いほうが断然有利だぞ。 - 名無しさん 2015-09-28 00 31 26 ついに、ログイン→セーブ→ゲーム終了だけになってしまった・・・ - 名無しさん 2015-09-28 00 09 53 ココ最近は羽、ゲイツくらいにしかマッチングしなくなってきた - 名無しさん 2015-09-28 00 01 33 低コストはスプレーガンが劣化BRとして使えるジムが一番強いな - 名無しさん 2015-09-27 23 54 53 ジンしか使ってなかったけどジムも使ってみようかな - 名無しさん 2015-09-27 23 55 53 ダガーのが火力あるけど耐ビーが低すぎるからBRゲーではキツイ ジンやザクのマシ持ちじゃBR相手にもっとキツイよ - 名無しさん 2015-09-28 00 18 10 高コストで2、3回落ちるなら低コスト乗ってた方がいいよね?下手だから高コスト乗りたくない迷惑かけるし - 名無しさん 2015-09-27 23 54 02 3回までなら - 名無しさん 2015-09-27 23 54 45 なら良かった正直高コスト(重腕)のるとだいたい羽に狙われて即落ちするから低コストで仲間に付いてって援護のほうが適してるかと思ってそうしてる - 名無しさん 2015-09-27 23 57 47 ミスった。3回落ちなんてごろごろいるし、好きな機体使えばいいよ。遠慮するのはもったいないわ - 名無しさん 2015-09-27 23 57 53 そうなの?なんか高コスト乗ると戦犯みたいになって負けるからトラウマっぽくなってたんだよね... - 名無しさん 2015-09-28 00 00 16 あいつが戦犯とかいうやつは何やったって文句言ってんだから気にすることないぞ。 - 名無しさん 2015-09-28 00 04 27 ありがとう。めっちゃ元気出た - 名無しさん 2015-09-28 00 05 19 同じ1800コストでも300で6回落ちる初期機体より、羽3回のほうがいいわ。リスポン多いとその分4対5の時間が多くなる。ジムザクジンダガーはホント迷惑。 - 名無しさん 2015-09-28 09 01 04 なんていうかね故意で回線いじってるやつおおすぎやね - 名無しさん 2015-09-27 23 48 01 アンテナ0の奴て電話回線なんかな? 通話料むちゃくちゃ掛かるだろな - 名無しさん 2015-09-27 23 43 55 正直なところそうめんみたいに貧弱な回線でオンラインゲームやってほしくないよね - 名無しさん 2015-09-27 23 48 26 ダイヤルアップでやってんだべw - 名無しさん 2015-09-28 00 43 30 このイベント2週間もやる必要ある? - 名無しさん 2015-09-27 23 01 04 ハッキリ言うとない。1週間どころか、第三勢力がサイコしかいない現状でこのキャンペーン自体が無意味。ただ、次のアップデートまでの時間稼ぎのつもりで今のキャンペーン…だったらいいなぁ - 名無しさん 2015-09-27 23 18 41 第三勢力紹介画像のズゴック、扱いでかすぎだろ。第三勢力っていうくらいだから団体かと思ってたんだがサイコだけとはな。 - 名無しさん 2015-09-28 00 20 16 サイコ撃破した陣営に備蓄1個貰える。とかならサイコ出てきたら嬉しくなるんだけどね…。 - 名無しさん 2015-09-27 23 19 51 撃破1アシスト10・・・犬乗りの弊害か・・・ - 名無しさん 2015-09-27 22 59 23 ウイングに飽きたからジンに乗ってるけど本当にウイングのぶっ壊れ具合がよくわかるね。機動力・攻撃力高い上に、さらに今はサイコに特効まであるサイコへの特効はそれこそ初期機体とかに付けたら面白かったと思うんだけどね。 - 名無しさん 2015-09-27 22 29 12 ジムLA「呼んだ?」 - 名無しさん 2015-09-27 22 31 39 いや、呼んでないw 君体弱いんだから無理しちゃだめだよw - 名無しさん 2015-09-28 00 06 39 あとウイングに低回線が合わさって手がつけられなくなる - 木主 2015-09-27 22 33 00 機動力と火力を両立しちゃってるからね。やっぱりゲロビは3発リロ無しで強制ライフルパージ→バルカンだけの格闘機に変身!とかやってほしかった。 - 名無しさん 2015-09-27 22 38 50 ヘビアがあれなのに何故ウイングだけ制限が全くないのか不思議ですよね…もうウイングは常時バード形態の装甲値で良いんじゃないかな - 木主 2015-09-27 22 44 12 ヘビアがあれなのに何故ウイングだけ制限が全くないのか不思議ですよね…もうウイングは常時バード形態の装甲値で良いんじゃないかな - 名無しさん 2015-09-27 22 44 51 あれ…連投になってる…これも全部ウイングのせいなんだ! - 木主 2015-09-27 22 47 43 ほうほうw - 名無しさん 2015-09-27 23 10 40 全くぶっこわれじゃないけど?下手くそなの? - 名無しさん 2015-09-27 23 49 16 戦線への移動・離脱が楽々な超スピード変型、威力高いBRによろけに差し込めば大ダメージなゲロビここまで高水準で纏まり過ぎている機体がぶっ壊れじゃないならあなたが思うぶっ壊れ機体はどれだけの物になるんでしょうね - 名無しさん 2015-09-28 00 36 10 羽はオマケにそこそこ硬いぞ - 名無しさん 2015-09-28 01 38 52 いつも同じ機体しか見なくて飽きてくる - 名無しさん 2015-09-27 22 28 47 味方チームに低コストいるからって、次は頑張ろう!とか始まってもいないのに言うなよ。結果勝ったし。やる前から諦めてどうする?低コスの人頑張ってたで。 - 名無しさん 2015-09-27 22 27 08 低コスは本当の初心者か、一周回って高コストに飽きた熟練者のどっちかだからな。後者はなめてはいけない - 名無しさん 2015-09-27 22 37 48 何か・・戦友申請が多いぞ。大体は受諾してから音沙汰無いが、出撃誘ってくれる時に限って支給が切れて、何回も誘ってくれる人に申し訳ない。 - 名無しさん 2015-09-27 22 15 47 私も結構申請もらうけど、戦友になっても自分と相手の出撃してないタイミングが合ってないと誘うことも出来ないからめんどくさい。結局野良プレイしちゃうんだよなぁ - 名無しさん 2015-09-27 22 26 15 訂正、誘えるけど結構待つしマッチング時間かかりやすくなる気がしてなんかやだ - 名無しさん 2015-09-27 22 27 31 最近戦友に謝ってばかりいますww申請はありがたいんだけど、タイミング合わないことがやはり多いです。ハイスコア出した時とか申請来ませんか? - 名無しさん 2015-09-27 22 39 27 今の所7つ申請来てOKしたけど同じ時間帯にプレイしていることほぼなし オンラインでしばし放置してみても誘われもしないけどね こっちから誘う気はとくにない - 名無しさん 2015-09-27 22 37 18 私の戦友数今日で25人になりました。ちなみにNEXT始めて一ヶ月くらい。 - 木主 2015-09-27 22 44 32 わし、46人ぐらいw - 名無しさん 2015-09-27 23 30 58 もうすぐ定員の上限ですね。それじゃあ、出撃要請とか被ったりしませんか?何か大変そうな気が・・。ついでに補足すると先程の戦闘でまた一人増えて26人になりましたw - 木主 2015-09-27 23 36 35 運営様から、備蓄を3ついただきました。 - 名無しさん 2015-09-27 22 07 18 必要設計図や必要素材ばど一覧載ってるところない? - 名無しさん 2015-09-27 22 04 35 ggrks - 名無しさん 2015-09-27 22 10 11 必要設計図や必要素材一覧載ってるところない? - 名無しさん 2015-09-27 22 01 24 ウィキ見れば大抵のことは載っている - 名無しさん 2015-09-27 22 20 29 羽さんを所持しているプレイヤーは多数いると思われます...自分もその一人です。昨日、今夜もWを見ると回線切りを...等の書き込みコメ 愚かで残念で仕方がない。自分もWにて出撃、約20回はプレイしていると思う...無双まではいかないが撃破してきた。その中には初心者のユーザー又、低コスト機体のプレイヤーの方が多々 いた事...今、自分は反省している残念な行動をとるプレイヤー達を生んでしまったのは自分にも非があったのではないかと...擁護するつもりはないが... オンライゲームをプレイするなら最低限のモラル・マナーを守る事はして頂きたい。羽さん封印中... - 名無しさん 2015-09-27 21 56 33 マナーと言えばシャゲダンもやめてほしいですな。機体が汚されてるみたいで不愉快です。 - 名無しさん 2015-09-27 22 04 16 これがガンダムゲーが動物園と揶揄される所以です。何を言っても無駄ですよ - 名無しさん 2015-09-27 22 05 45 何で封印する必要があるの?そんなこと言ってたらオンゲやってられないよ。 - 名無しさん 2015-09-27 22 06 49 倒せなくもないしね - 名無しさん 2015-09-27 22 10 42 なんでもアリならバグでもチートでもOKになるね。 - 名無しさん 2015-09-27 22 22 37 別に木主自身が自重してるだけで周りには押し付けてないだろ?木主的には現状、機体選択がほぼ羽の一択、そして本来ゲームルールがドミネーションなのにも関わらず羽だらけの弊害でデスマッチと化してる事。だから自分だけでも本来のこのゲームの楽しみ方をしようという心構えなんじゃないの。…という深読みをしてみた - 名無しさん 2015-09-27 22 28 37 羽さん封印中...を押し付けるつもりは無いですよ...Wは素晴らしいMSです! 残念な行動をするプレイヤーに対してのコメなので誤解が無いよう願います。個々人に楽しみ方が有ると思います自分は格闘機でコンボ・低コスト機体モジュールカスタム等そして、仲間との共闘を... 一番に意識して遊んでいます。新たなる愚かなプレイヤーが現れない為の書き込みです。長文乱文、失礼致しました。 - 名無しさん 2015-09-27 23 29 19 サイコとか敵とか味方が必死に体力削ってぎりぎりところでバスターライフル照射して簡単に倒せる - 名無しさん 2015-09-27 21 52 36 羽使ってるなら単機でも30秒掛からずに落とせるだろ - 名無しさん 2015-09-27 22 30 33 すまない、誰かギャンの開発に必要な素材を教えてくれ!ズゴックを強化したいんだか、大丈夫かな? - 名無しさん 2015-09-27 21 45 20 ギャンの設計図3枚。改良型高強度フレーム構造材3つ。となってますね。 - 名無しさん 2015-09-27 21 48 36 ありがとう!!はやくグフから乗り換えたいぜ! - 名無しさん 2015-09-27 21 51 48 装甲系とスラスター系だと思う - 名無しさん 2015-09-27 21 49 56 さんくす!!頑張ってギャン乗るぜ!あとは設計図のみだ! - 名無しさん 2015-09-27 21 52 25 低コスト、始めたばっか前に出るのは恐い=後ろにいる前線足らない - 名無しさん 2015-09-27 21 34 10 ウイング乗ると大体勝てるが、他に乗るとたちまちヒドイスコアに・・。分かりやすいが非常に極端。 - 名無しさん 2015-09-27 21 29 32 wガン強すぎ!wガン一機で345pt取ってる奴いた!(俺だけど) - 名無しさん 2015-09-27 21 19 38 Wが強いんじゃなく、その人の腕がいいんだろうな。腕のあるWは目も当てられないな - 名無しさん 2015-09-27 21 22 58 負けた・・。309ptが最高記録。 - 名無しさん 2015-09-27 21 26 52 345ptって凄過ぎでは?w300台1回も見た事無い。 - 名無しさん 2015-09-27 21 35 44 確かどっかのサイトに載せたあったスコア画像見ただけですが、400pt越えの化け物がいましたよ。 - 名無しさん 2015-09-27 21 42 04 戦闘ptだけで295pt取れたよ - 名無しさん 2015-09-27 22 35 31 あと13連続撃破できた - 名無しさん 2015-09-27 22 39 55 これだけ低回線が多いとどうせ低回線なんだろって思ってしまうな。実際高スコアの大半は低回線だしね - 名無しさん 2015-09-27 21 53 42 低回線は自分が上手いと勘違いしてるの多いかもね 回線別マッチング出来たら己の弱さを身にしみるんだろうな - 名無しさん 2015-09-27 22 23 11 15連続撃破すれば行くと思う。しかしwがチームの大半を占める今、cost600が15回堕ちるとそれだけで9000pになる。中継確保とか含めてもう少し撃破数が少なかったとしても高コスト相手なら戦力の7割位削るほどの数を一人で撃破しなきゃいけない。相手が低コストばっかりのチームじゃないと現状では現実的な数字じゃないね〜 - 名無しさん 2015-09-27 22 50 14 ごめんなさい、味方の人ごめんなさい。PS3がフリーズしてしまいました。本当にごめんなさい(;_;) - 名無しさん 2015-09-27 21 10 13 もしかして、高コスト機体乗ってた方がいい報酬出る? - 名無しさん 2015-09-27 21 06 26 ギャンギャンギャンギャンギャンギャンギャンギャンギャンギャン君はいつになったら僕の元にくるんだい???? - 名無しさん 2015-09-27 20 50 40 ザクより弱いぞ - 名無しさん 2015-09-27 21 38 18 それでもいい!!格闘機を愛しているのだ!! - 名無しさん 2015-09-27 21 44 28 いやー、さっきはいい勝負だった!羽が味方1敵1後はバラバラというラインナップ!ギリギリ勝利で久々にアツくなれたわ!ありがとう! - 名無しさん 2015-09-27 20 32 03 ウイングのバード形態の時のライフルの弾速がBR以上アグニ未満な気がする、バード形態を上手く操作できれば・・・ - 名無しさん 2015-09-27 20 15 20 僕の犬をW3体で襲わないでください!!でも囮としての役割はこなしたよね。一分近くは耐えたぜ。 - 名無しさん 2015-09-27 19 41 52 どこぞの将軍「お犬様をいじめるとは何事だ!W3体を打ち首の刑に処す!」 - 名無しさん 2015-09-27 20 31 14 SEED機体を使ってるとSEED系統の機体出やすくなるって本当? - 名無しさん 2015-09-27 19 25 53 体感的には出やすいという印象は特にありませんでしたね。私の場合は、ですが。 - 名無しさん 2015-09-27 19 59 58 マニュアルには出撃した機体に関連する素材が出やすくなるとは書いてある。一応この手のやりとりは過去ログにもある - 名無しさん 2015-09-27 20 53 24 そうでしたか。不勉強で申し訳ない。 - 名無しさん 2015-09-27 21 02 16 ジン2種でプレイしてるんだけど、PS装甲材は20個近くあるんだが同じレア度の装甲材が全く出ない… - 名無しさん 2015-09-27 22 53 12 色々足りなくて未だにLv5機体が無い。ペイントしたい( ;´Д`) - 名無しさん 2015-09-27 19 07 57 WING4機以上敵チームにいたら開始前に止めることにしてるから! - 名無しさん 2015-09-27 18 55 55 迷惑行為止めろ - 名無しさん 2015-09-27 19 01 13 なんか下でも同じ事言ってる奴いたな。俺は悪くないとかなんとか。 - 名無しさん 2015-09-27 19 01 35 気持ちは解るけどねー、一応戦おうよ - 真・名無し 2015-09-27 19 04 20 ウイング4機いても、勝てることはあるぞ。 - 名無しさん 2015-09-27 19 10 25 羽の中の人が弱ければおいしいカモやで。ウィングだから強いという思い込みは良くない - 名無しさん 2015-09-27 19 54 08 切断野郎アピールお疲れさん - 名無しさん 2015-09-27 19 11 38 敵にね、自分のチームに4機だと続けるのか・・・ - 名無しさん 2015-09-27 19 32 48 味方に4機だと続けるんだろ?切られても仕方ないと思うのかな?こういう人は。 - 名無しさん 2015-09-27 19 44 52 そんなことをここでただ宣言したところで何になる。主張するならせめてそう思うに至った理由を述べろ。 - 名無しさん 2015-09-27 20 26 33 羽でも下手な人いるからタイマンならほぼ負けないよ - 名無しさん 2015-09-27 20 34 44 わかる、羽もそうだけど高ランクとばっかあたる現状をなんとかしてほしい。コスト戦はよ。 - 名無しさん 2015-09-27 21 32 23 相手全部Wで、こちら無し。でも勝ったよ。圧勝。 - 名無しさん 2015-09-27 21 50 39 マジで設計図でね〜よ!もぉ辞めようかと考えるわ。 - 名無しさん 2015-09-27 18 46 49 とりあえず俺は落ち着くまで休暇中、辞めはしないが今後の対応次第でキッパリ辞めると思う、持ち直すと信じて、、、 - 真・名無し 2015-09-27 18 52 59 ホントにも〜イライラ。負けてもイイから設計図出せよなぁ〜。それか他の設計図と交換させてくれよ〜。こんなにウイングたくさんいるんだから、他の機体使いたいんだよ〜。運営さん、頼むからよ〜。今日の支給分7戦消化でまだ何の設計図も1枚も出てね〜よ〜。 - 名無しさん 2015-09-27 19 03 57 7戦程度で出るわけないだろ 甘えすぎ - 名無しさん 2015-09-27 20 39 36 ここにきてウィングの設計図がどれだけ出やすかったか理解出来る人達が増えると良いな正直今の時点でGATシリーズとかを持っている人からすると甘えるなって感じ、初期のコメント欄では設計図が出ないくそとか言う人いなかったのに・・・無課金または微課金ほど文句を言うのかな?正直やめて欲しい課金前提のゲームでなにを文句言ってるの? - 名無しさん 2015-09-27 20 38 42 ドロップしないなんて愚痴は最初からあったと思うが。それに対する課金しろもセットで。 - 名無しさん 2015-09-27 20 45 45 最終的にドロップするかどうかは運の勝負で、課金したからってその確率を上げられるわけではないんだから、たとえ課金したって出ないときは出ないっつーのに何言ってんの? - 名無しさん 2015-09-27 21 04 38 βテストの時のグフとディン優秀だったな。素ストライクも懐かしい。 - 名無しさん 2015-09-27 18 37 43 βテストの時「は」ね。 - 名無しさん 2015-09-27 18 47 43 今は・・・ - 名無しさん 2015-09-27 18 48 09 犬いるのにランナーしかしない素ガンとか要らんわー。なんで開幕Cに来ないのか。ちなみに犬は最低限仕事してたの素ガンのスコアは撃破0損壊3…俺が間違ってなければこれはおかしい - 名無しさん 2015-09-27 18 36 05 俺も素ガンでPL20の人、制圧しかしない人と組んだことあるな。犬いるのに、制圧に精一杯で単独だった。戦果も撃破0損壊2アシ0制圧7で、勝ちはしたが、枚数不利がきつかったな。がっかりした記憶がある。しかもペイントしてあるんだぜ? - 名無しさん 2015-09-27 18 44 28 だよなぁ。最高コストに乗るならその役割を果たしてほしいわ。制圧型運用データが欲しいなら犬にでも乗っとけよって話 - 木主の 2015-09-27 19 06 49 自分の運の無さに呆れるぜ。いつになったらデュエル@1枚出るんだよ!勝っても、報酬ドロップで負けた気分になる... - 名無しさん 2015-09-27 18 31 35 デュエル乗るならゲイツに乗った方良いよ、デュエルはコストが増えて回避を無くし劣化してしまったアストレイ的な性能なので - 真・名無し 2015-09-27 18 44 32 ほう?聞き捨てならぬな、デュエルが劣化アストレイだと?言っておくがあいつほどコスト以上の耐久を持つ機体はそういないぞ。弱いと言い張るならレベル4にして青ガン振りに乗ってからにしたまえ - 名無しさん 2015-09-27 18 57 10 まぁ確かにレベルはまだ3だからね、すまなかったよ、レベル4以降になったら結論出すよ - 真・名無し 2015-09-27 19 01 20 低コスト機(ジムとかザク、ジン等)のなかでなにが1番強い?自分的にはジンかなとか思って - 名無しさん 2015-09-27 17 47 12 続き レベル5まで強化してみたんだが...あとカラー変えてミゲル機にしたかったのもある - 名無しさん 2015-09-27 17 48 02 俺もジンだったな~、もちろん俺もミゲルカラーにしたw - 真・名無し 2015-09-27 17 54 13 同志よw - 名無しさん 2015-09-27 21 03 08 俺もジンかな。マシかミサでよろけ取ってバズで追撃とか、マシの射程が500でBRと同じとか、初期機体最高のレーダー範囲とかで。ずっと500付近で戦うのは辛いけど、300以下の距離で戦うなら火力十分よろけ取り能力も十分で強いと思う。格闘の距離まで行くと、格闘性能的にちょっときついから大体200~150位の距離に居られれば一番強い状態かな?と思う - 名無しさん 2015-09-27 18 05 23 やっぱり低コストはジンが強いでいいのかな。バズーカ強くて好き - 名無しさん 2015-09-27 21 04 48 惨い...酷すぎる...5撃破されたら...仲間も4・5落ち...低回線0が4人もいると此処まで何もできないのか!住宅事情もあると思いますが見直しを願います。有線接続にするだけでも改善して下さい。これ程までに厳しい戦いはなかった。ザクⅡ乗り - 名無しさん 2015-09-27 17 40 45 犬とタイマン中地上に犬居るのにロックオンが空に行ったり明後日の方行ったり、もちろん撃てば明後日の方へ飛んで行く、逆に犬の攻撃はと言うとミサイル撃ったのわ解るのだが見えない、あれは酷い戦いだったw仲間が来て二対一になっても攻撃当てられないとか無いわ~ - 真・名無し 2015-09-27 17 58 31 低回線相手にしてると相手の銃口光る→弾は見えないがこっちに着弾はあるあるだな。今までで一番酷かったのだと相手の機体が地形にめり込む→離れたとこにワープってのを繰り返すのがあった - 名無しさん 2015-09-27 18 19 40 俺もドラゴンボールの連続で瞬間移動してる感じのダガーなら見た事ある、ロックオンすると画面が右に左に上に下にと動きまくって酷い目に合った、、、、あれは酷かった。 - 真・名無し 2015-09-27 18 30 06 こんなクソゲーム見たことない。ただでさえWが強すぎてゲームバランス崩壊してるに次のサイコキャンペーンで強化するとかまじBF4を作ったクソサイコロより修正下手だな。なんならドンッ!っと修正よりパッチを入れろよ、もうこれはゲームじゃなくて運営にパッチ 修正が必要だな。 - 名無しさん 2015-09-27 17 21 38 同意せざるを得ないなwで、その運営のパッチ&修正は誰が作るんだ?ww - 真・名無し 2015-09-27 17 25 35 勘違いならすまないがウィングの強化はサイコに対してだけだからな敵へのダメはかわらないよ - 名無しさん 2015-09-27 17 58 43 サイコに対してウィングが強化されてるってのは初耳だね、だから登場数秒でサイコ落ちるのかwウィング五機なら当たり前なのかな?と思ってた。 - 真・名無し 2015-09-27 18 15 28 公式ホームのインフォメーションに書いてあるよ - 名無しさん 2015-09-27 20 41 53 PL9なのに憧れのエールストライクガンダムが出ません - 名無しさん 2015-09-27 16 36 24 GATシリーズはPL12以降だから出るわけないと略 - 名無しさん 2015-09-27 16 48 07 まずは10にしてゲイツを作るんだ。GATと同コストだが、戦い方次第ではそれらを凌駕するポテンシャルを秘めているぞ - 名無しさん 2015-09-27 16 56 18 エクステンショナルアレスターの使い方次第ではかなり強いよな。 - 名無しさん 2015-09-27 17 09 14 最近これ当てて追い討ちしようとすると何処からともなくゲロビが飛んできますw別に俺はハイエナされるのは良いのだが俺事ゲロビに巻き込むのは勘弁願いたい - 真・名無し 2015-09-27 18 47 57 羽がいない時がまだ楽しかったこのゲーム - 名無しさん 2015-09-27 16 25 22 まさしくこれなwウィングに近いイージス出ても、うぉもぅ作ったのか?!ってある意味尊敬に値してたのに - 真・名無し 2015-09-27 17 07 10 俺が始めたばかりの頃、敵チームにイージスが居てなぁ。ジンでタイマン勝負する羽目になって絶望したのも今じゃ良い思い出だぜ。 - 名無しさん 2015-09-27 17 10 49 エール、デュエル、ゲイツの三機に囲まれた時の絶望感も今では笑い話しだよw - 真・名無し 2015-09-27 17 27 53 低コストしか持ってないときに、見た事ない高コスト機を見たらテンション上がってたなー - 名無しさん 2015-09-27 17 34 10 俺もぜったい高コスト機手に入れて見せる、とか思ったりね~ - 真・名無し 2015-09-27 17 37 41 これらすべての会話が過去形で行われてるところにこのゲームの終わりが見える。信じられるか?まだサービス開始から2カ月経ってないんだぜ? - 名無しさん 2015-09-27 17 43 07 マジで本家バトオペよりも先に終わりかねないよな。開始1ヶ月チョイだと言うのに、ここまで新規参入者を居着かせる気のない現状って何なんだ - 名無しさん 2015-09-27 17 54 00 いやー何だかんだで持ち直すとは思うけど、ただバトオペでの経験が全く活かされてる感じがしないのがねー、何がPS4初のガンダムゲームです(ドヤァ)だよ、、、、 - 真・名無し 2015-09-27 18 03 30 羽がクソなのは言わずもがなとりあえずビーム一強の現状どうにかしてほしいわ。他の武器殆どが弱くて選択肢にすら入らん。マシンガン系統なんかヘビアのメインでようやく実用範囲とかどういうことよ - 名無しさん 2015-09-27 17 40 42 ウィングはまず原作通りバスターライフルは3発撃ち切りにして撃ち切ったら強制的にライフルを捨てる、メインはバルカンだけで、覚醒での弾数補充もライフル捨てるから不可能、ただ1発でも残ってれば補充される、これぐらいしてくれ、後最後に無限飛行も無しで、てかバグ技使うなよ - 真・名無し 2015-09-27 18 08 16 ワクワクする事が出来たなー。イベント前は。てか何でいきなり最高コストの機体をイベントで出すんだか…。最初はコスト400位の機体が良いと思うんだけど。初期機体でも頑張れば相手に出来るし、通常機体にもっと高性能の機体が居るからそればっかって事にもならないし。レベルが上がればそこそこ強くもなるから良いと思うんだけど - 名無しさん 2015-09-27 17 51 26 ガンオンもいきなりグフカス陸ガンで初期機体相手に無双してたしへーきへーき(白目) あれもそうだがゲーム内容がゲロ以下でもガンダムだから普通に続いちゃうんだよなぁ - 名無しさん 2015-09-27 18 12 30 あー、今日も無限飛行してる糞W共がいるわいるわ - 名無しさん 2015-09-27 16 23 45 今日も元気に切断してんな!いつになったら、試合からじゃなくて、このゲームから消えてくれるんだ?運営に賄賂でも贈ってんのかね? - 名無しさん 2015-09-27 16 20 27 すまぬぇ仲間たち。。やっぱオイラ、ザクで出る!! - 名無しさん 2015-09-27 16 14 21 やっと目が覚めたか。 - 名無しさん 2015-09-27 16 22 16 すまない・・・下手なくせにジンレベル5に乗ってしまってすまない、でも支援ptトップは譲れません - 名無しさん 2015-09-27 16 13 22 拠点で救援要請が連呼されていたましたが、タイマン中だったのと1機向かったので放置。その後枚数不利になって撃破されたあとまだ救援要請連呼していたので拠点にリスポすると、連呼していた人しかおらずその人もまったく動かなかったんだけどバグかなにかでしょうか。 - 名無しさん 2015-09-27 15 33 01 前の過去ログコメントにも書いたけど、その人一応戦闘してるんよ。低回線にしか見えないから救援できないよ。低回線にしか戦えない、救えない、クソ回線なんで。テメェのクソ回線救援しろ!で解決します。本人気づいてないだろうけどね。詳しくは過去ログにコメント書いてる。 - 名無しさん 2015-09-27 16 16 28 ザクでジムと熱いタイマン勝負を繰り広げてたのに乱入してきたウイングに台無しにされた。空気読んでくれよ。 - 名無しさん 2015-09-27 15 02 23 攻撃通らない敵っているんだね。びっくりしたhttps //www.youtube.com/watch?v=HxlXXotsWxs - 名無しさん 2015-09-27 14 33 24 攻撃通じないって前のコメで何度かみたような気がするけど、マジで当たんないのな。初めてみた。ひでぇなこのアストレイ。途中の味方グフには笑ったがw - 名無しさん 2015-09-27 14 55 02 あんな露骨に当たらない事があるなんて、あそこまでいくとラグって問題じゃないよな。チート? - 名無しさん 2015-09-27 14 59 23 もしかして攻撃しなければ無敵になるバグとかだったら面白いけど、そういう訳じゃなさそうだよね - 名無しさん 2015-09-27 15 17 59 すげえバグって感心してたら途中でグフが全部持ってったなw 最後ドダイも埋まってたが。 - 名無しさん 2015-09-27 15 26 00 グフwwwwww - 名無しさん 2015-09-27 16 25 01 まさしく蹴られた瞬間ぐふっ!って出ちゃいそうだな - 名無しさん 2015-09-27 16 47 07 ぐっふっふー…いやすまない - 名無しさん 2015-09-27 16 58 25 占拠ptってどうしたら多くなるん? - 名無しさん 2015-09-27 14 09 49 占拠解除しつつ占拠しまくればいいよ。一試合で6、7箇所くらい制圧すれば金プレ貰えるよ - 名無しさん 2015-09-27 14 28 59 ここで羽羽、言ってても仕方ない。バンナムに直接クレーム言わないと - 名無しさん 2015-09-27 14 02 58 バンナムに言っても無駄な・・・いや、よそう。俺の勝手な推測で混乱させてはいけない - 名無しさん 2015-09-27 14 09 38 さっきの試合はヤバかった。最初からずっと押されてて120対3000(戦力ゲージ)だったけど俺が囮に(機体ヘビア)なってたら敵全機が俺の方に来て撃ちまくってきたからC拠点に来たら敵が着いてきててその間に味方全員が敵拠点を撃破してくれてたから超逆転勝利した。(その時の自分のHP20) - 名無しさん 2015-09-27 14 01 17 味方もかっこいいけど率先して囮になろうとするあなたもかっこいい!イケメン! - 名無しさん 2015-09-27 14 21 14 結果的に囮になってしまったとかなら俺もあるな、、、、まぁ仲間に見捨てられたとも取れると思うけどw - 真・名無し 2015-09-27 15 43 24 ログボの修整以外にもやらなきゃいけないことあるだろ... - 名無しさん 2015-09-27 13 56 48 例えばウイングの弱体化とかウイングの弱体化とかウイングの弱体化とか - 名無しさん 2015-09-27 15 24 03 他にもウイングの弱体化とかウイングの弱体化とかウイングの弱体化とかね - 名無しさん 2015-09-27 15 37 55 いやいやんな物よりウィングの弱体化 - 真・名無し 2015-09-27 15 40 31 いやいや、そんなのよりウィングの弱体化や後ウィングの弱体化とかの方が先じゃない? - ま真・名無し 2015-09-27 15 41 36 いや、俺の研究によるとウイング弱体化が一番有効だよ - 名無しさん 2015-09-27 15 47 48 お前らwww - 名無しさん 2015-09-27 16 59 07 運営から備蓄を3個貰ったのは俺だけか? - 名無しさん 2015-09-27 13 42 57 不具合修整のお詫びらしい - 名無しさん 2015-09-27 13 46 57 ログボの侘備蓄だってさ。そりより修正することたくさんあるだろうにwww - 名無しさん 2015-09-27 14 52 21 無限飛行のお詫びじゃないのか - 名無しさん 2015-09-27 15 34 49 無限飛行のお詫びの前にその無限飛行の原因を作った機体を出した事に対するお詫びの方が先でしょ?まぁ何の機体かはあえて言わないけどwww - 真・名無し 2015-09-27 17 22 55 装甲2と耐B積みまくったデュエルなら羽のゲロビがフルヒットしても300程度だが、さすがにゲロビ3発が同時ヒットしたら溶けるわ。あいつらよってたかって俺一人に…味方?直前に倒されてたなそういや - 名無しさん 2015-09-27 13 35 43 まず、装甲2に出来てる時点で羨ましいのにデュエルも持ってるとか・・・俺に何が足りないんだ!?金か!?金なのか!? - 名無しさん 2015-09-27 14 37 56 落ち着け。何が足りないとかいう問題じゃない。こんな仕様にした運営が悪いんだ。金取ったって設計図出ない時ばっかりだ。 - 名無しさん 2015-09-27 14 49 53 マジレスするとPLとリアルラックじゃないかな。今PL14だけど完成したのは13半ばだった。早く15にして上位モジュール積んでこいつを要塞化させたいぜ - 木主 2015-09-27 16 48 12 俺もデュエルだがデュエルって狙われやすいのかな?やたらロック集まる気がする、、、、だからウィング4機に一斉にロックオンされた時は\(^o^)/、仲間?オペ子ちゃんが敵拠点の被害がうんたら言ってたけど途中でヤラレタから知らん、、、、 - 真・名無し 2015-09-27 15 39 07 だよなぁ。やっぱASは使える武装がメインだけだからカモだと思われてるのかな。脱いだら脱いだで装甲下がるし、フェイズシフトェ… あいつらPL15になったら覚えとけよ… - 木主 2015-09-27 16 50 50 レールガンとミサイルは使い物にならない感じ? - 名無しさん 2015-09-27 17 13 14 ミサイルを近距離で撃てば相手よろける、だからわざとシールドガードして相手タックルして来たらタイミング良くミサイル撃てばタックル潰せる、後一応パージにも当たり判定あるからタックルパージで潰せる、他にパージは一応受け身にも使える、まぁ、1回きりだけだけど、シヴァ?何それ美味しいの? - 真・名無し 2015-09-27 17 19 35 データ取得失敗するんだが? - 名無しさん 2015-09-27 13 33 58 アプデ入ったのか?ゲーム入れなくなったんだが。 それにしてもギャン欲しい - 名無しさん 2015-09-27 13 30 03 備蓄3つ届きました。不具合のお詫びということで。 - 名無しさん 2015-09-27 13 43 44 PL8からレベル上げキツいからPL8から経験値アイテム出してほしい - 名無しさん 2015-09-27 13 27 22 ファンメール来た!わざわざスマホAPから・・・ザクでWに勝てると!W持っていないの!? 羽に乗らないといけないのか!三回プレイしたがザクでも仲間と協力で羽は落としているし相手の行動 次第ではタイマン撃破又はミリまで削る事も可能・・・羽羽の体制にウンザリ!ザクで参戦は駄目なのか?馬鹿にするな!仕方がない...ガンダム強化して羽にハンマー!ブチ当てるか! - 名無しさん 2015-09-27 13 25 26 性能にしか目を向けられない残念な人も少なくないんだろう。だが同志よ、俺もザクで頑張っている。お互い頑張ろう。 - 名無しさん 2015-09-27 14 53 18 ザクⅡは何とも言えない魅力ある・・・ガンダム...意志がぶれる処だった。俺はザクで出る!!同志よ許せ!真の勝利を得る時まで・・・共に!! - 名無しさん 2015-09-27 15 28 07 チームデスマッチほしい話ー - 名無しさん 2015-09-27 13 20 36 ゲイツ早く乗りたいなぁ。PL10なるまで70000もあるとかきついわぁ、ゲイツの開発材料を教えて! - 名無しさん 2015-09-27 13 18 44 設計図×3、強化合金装甲材×5。設計図あと1枚が出ないんだよな~ - 名無しさん 2015-09-27 13 34 04 もうこの際ここにいる人達で同盟組んで羽撲滅運動をするのはどうだろうか - 名無しさん 2015-09-27 13 18 20 議論してるコメントログを早く倉庫へしまおうぜ! - 名無しさん 2015-09-27 12 51 39 まだ2、3人くらいしか見たことないけど、圧倒的なスコア残してる人のプロフィール見ると、金のプライムデータ取得数が出撃数を軽く超えてる方々が。もしかしてニュータイプ?とか思ってしまう。 - 名無しさん 2015-09-27 12 19 11 勝ち負けどうでもいいが、報酬がゴミなのはまじでくそだわ。基本装甲材とかいらないんだよ - 名無しさん 2015-09-27 12 07 54 ソードストライクは、難しいけどこれを使いこなせばきっとうまくなる・・・そう信じて戦ってるのにリザルトみるとハイエナされまくって戦闘Pt0がよくあっておのぉぉぉぉぉれぇぇぇぇぇぇ - 名無しさん 2015-09-27 11 22 26 好きな機体にこだわるのはいいね。俺もそうしてる。 - 名無しさん 2015-09-27 11 52 25 ソード確かに難しい。特にウイング相手だと溶けるのが早いこと。 - 名無しさん 2015-09-27 12 03 48 羽もきついがそもそも普通のBRですらクソ強い現状ビーム耐久低いのにくわえてシステム的に不遇な格闘機とかドM専用機でしかないのがしんどいな。差し込める程度の射撃武器ないのも苦行に一役買ってる - 名無しさん 2015-09-27 13 05 02 レベル1アストレイ相手のタイマンで接戦の末撃墜したときは落とした喜びより自分への不甲斐なさやら情けなさの方が強く・・wwせめてブーメランが移動しながら使えれば。 - 名無しさん 2015-09-27 13 37 22 最近羽減少傾向にある気がする。代わりにザクとかタンク見る機会が増えた。 おまえらわかってるなw - 名無しさん 2015-09-27 11 16 47 PL12になってから、乗りたいデュエル、ブリッツ、バスター、イージスが2枚ずつ出てから揃わないな。もうPL15...飽きてきた。ドロップ画面で設計図が!また作った設計図かよ...一つでもいいから使いたい。持ってる人いいなぁ(泣) - 名無しさん 2015-09-27 11 14 11 もっと設計図出すべきだよな。俺はいろんな機体が入り乱れる戦いが見たいんだよ。 - 名無しさん 2015-09-27 12 01 29 でもそもそもの機体の絶対数も少ないと言う…… - 名無しさん 2015-09-27 12 22 51 これってブリッツとかの設計図ってナイトシーカーみたいになんか開発してからでるとかないよな? それならさすがにつらい - 名無しさん 2015-09-27 10 01 45 ないと思うよー、素体と言えなくもないのはデュエルだけど、GXシリーズ自体の最初期機体ってだけだから繋がりは薄いしね - 名無しさん 2015-09-27 10 51 30 良く使われるであろう機体した作ってないけど出てるよ。ただ出なさすぎてGATシリーズ一機も揃ってないけど - 名無しさん 2015-09-27 11 34 32 ストライクをLv5にしたのか、ルージュ色にしたヤツにジンのマシンガン打ったら、1発9しかダメージ通らなくてビーム兵器の実装を本気で考える今日この頃 どうやって戦えって言うんだ。ボス戦か - 名無しさん 2015-09-27 09 34 42 サイコでさえもっとダメ入った気がするw1発9とか化け物かよ - 名無しさん 2015-09-27 09 36 10 耐ビーム装甲積みまくってる人も居るからビーム兵器を装備した機体を使っても厳しい時はあるよ。 - 名無しさん 2015-09-27 09 40 49 羽出なかったから泣く泣く重腕使ってるけど同じコストと思えない性能で草。これメインリロードできるようにしてパージをなくしてサブ2を移動撃ち出来るマルチロックミサイルにするくらいしないと駄目じゃね - 名無しさん 2015-09-27 09 18 48 ヘビアはザクのマシンガンと連続タックルで落とせるから、コスト300程度でいいのかも w - 名無しさん 2015-09-27 09 24 01 メインリロードは欲しいね。PSは弾補充に使うのが目的になってるしw ミサイルが補充できてビームが補充できないのはどういう理屈だよw - 名無しさん 2015-09-27 09 30 57 メインリロード出来るようになったら使ってみようかという気にもなる。コスト600に相応しい武器はメインぐらいなものなのに弾切れしたら終わりって悲しい。 - 名無しさん 2015-09-27 09 38 03 メイン弾切れした瞬間コスト300くらいの性能になるって... - 名無しさん 2015-09-27 09 39 54 開き直って接近戦ばっかり仕掛けて来る人も居て、しかも格闘機顔負けに活躍してる事があるから甘くは見れないが。やっぱり使い手次第なのかねー。 - 名無しさん 2015-09-27 09 43 19 尚更格闘機が可哀想なことに.. - 名無しさん 2015-09-27 09 50 29 数日前に書き込まれてた金グフのように強い人も居るようだけど…現状では格闘機辛いよね。 - 名無しさん 2015-09-27 10 08 32 パージ後のステータスは格闘機だよ。メインの威力下がるけど数発でよろけ取れるようになるから、格闘or - 名無しさん 2015-09-27 14 08 17 ヘビア一撃がないから弱いように思われるけど、普通に強いと思うんだけど・・・ - 名無しさん 2015-09-27 10 16 12 弱くはない。でもコスト600相応かというと、うーんって感じ。メインリロード出来るようになったら600で納得。 - 名無しさん 2015-09-27 10 45 38 足止まる誘導皆無なミサイルと同じく足止まる癖に弾ばらけすぎで実質射程格闘以下のマシンキャノンが足ひっぱりすぎ。メインはまあまあ強いが弾切れたら性能がた落ちのバルカンに。はっきり言ってコスト下のゲイツや種ガンダムのほうが普通に強い - 名無しさん 2015-09-27 10 46 21 メイン撃ちきると実質接近戦しか選択できなくなるのが辛いね。メインリロードあり(ただし少し長め)にするとか、胸ガトの集弾性上げるとかされないと厳しい気がする - 名無しさん 2015-09-27 11 01 10 残弾なくなったらパージを忘れて「弾出ねえ」とかよくある。 リロードヽ(●´ε`●)ノ ホスィ - 名無しさん 2015-09-27 12 04 23 弾切れがわからんトロワばかにしてたけど、今はすごいわかるわw - 名無しさん 2015-09-27 12 06 58 コスト1000はちょっとアレですけど、確かにコストと性能は釣り合ってないですね。0%の人に恩恵は是非。今のところ0です。 - 名無しさん 2015-09-27 09 09 32 wのコスト1000ぐらいでいいんじゃないか?あと回線切るやつに重いペナルティーと、このゲーム盛り上げてる切断率0%に多大な恩恵をくれ!! - 名無しさん 2015-09-27 09 02 36 自分、光有線アンテナバリ満なのに、初期の頃のバージョンのせいで途中離脱0.17とかに…… - 名無しさん 2015-09-27 09 39 34 今更なのですが、拠点のコストっていくつでしょうか? - 名無しさん 2015-09-27 08 53 35 中間地点回復なしにすれば、もっと面白くなると思うけど。どう? - 名無しさん 2015-09-27 08 35 43 ガンダム戦記に再出撃なしの個人戦生き残りゾーンもあって楽しかったな、 - 名無しさん 2015-09-27 08 43 48 それいいな。羽の一番厄介なのは逃げられて相手ゲージ減らせないことなんだよな。 - 名無しさん 2015-09-27 11 41 46 高コストが増えてきてなおチームの戦力ゲージが10000のままだと備蓄なんてバカらしくて使えないほどの高速終了試合になるよ。どーせ制限時間で判定が有るんだから戦力ゲージの上限を上げて常に判定くらいにしないとバンナムのヨダレを止められない。 - 名無しさん 2015-09-27 12 09 26 ゲージは減点制じゃなくて加算制がいいな。8分は戦わせろよって思うわ。 - 名無しさん 2015-09-27 12 21 24 100PそこそこのWは地雷にしかならないから乗らないでよ - 名無しさん 2015-09-27 08 24 31 早くNEXTにもコスト制限を頼む… 俺のアッガイがボロボロで見てられないよぅ - 名無しさん 2015-09-27 08 03 21 なんかマッチングが修正されてやり易くなったけど修正後からアプリケーションエラーが多発するのは俺だけか? - 名無しさん 2015-09-27 07 45 44 開幕早々Cに一人で突っ込んで撃破されるのやめて~、味方の合流待とうよ。 - 名無しさん 2015-09-27 07 36 03 だから開幕cの状況になってるってことはお前が自分側の中継地点に2人以上で入ってるって事だろ?それが間違ってるの!中継地点は最初に入った1人は5ptもらえるけどそれ以外は入っていなくても全員1ptもらえるの!だからcに単機で凸してる奴はあってるけど、ついてこない味方の方が間違ってるの!つまりその状況だと君の方が動きが間違ってることになるの!ウィングだから機動力が違うとかいう奴はおかしいからな!SFS呼び出すのにたかが4秒もかからないだろう?と言うことは遅れて入っても4秒差ぐらいってこと!4秒でウィングが落ちるとか避けようとしてたら初心者でも中々ないよ?だからcに単機で〜とか言ってる方が間違いだとわかってくれ!! - 名無しさん 2015-09-27 08 03 23 貴方のような人と共闘したいよ。ザクで開幕Cに向かったら俺一人だけで敵5機にボッコボコにされた。泣きそうになった。 - 名無しさん 2015-09-27 08 43 43 そもそもの疑問なんだけど、このプラス1Pって、試合中に関係あるものなの?リザルトにしか影響なくない? - 名無しさん 2015-09-27 09 14 11 基本開幕Cに走るからあなたのような人が居てくれたらめちゃくちゃ嬉しい - 名無しさん 2015-09-27 09 37 49 理解力の無い頭の弱い君の長文ってアホだよね・・・ - 名無しさん 2015-09-27 09 43 25 羽が真っ先にcへ行くと追いついた時に瞬殺されているのよく見かける。 他機で手前の拠点無視してcへ行くとしても、SFS最低でも2回呼び出しでかかるし到着した途端に瞬殺されたら何もできないよね・・・ - 名無しさん 2015-09-27 09 51 47 一回と慣性でロックオン圏内には入らない?lv1アストレイで行けるんだから、大体の機体で行けると思うんだけど - 名無しさん 2015-09-27 10 27 55 大体高架橋までいけるからそのあとブーストでいけるな。開始時の並び順で障害物が目の前にあるとちょっとロスするが - 名無しさん 2015-09-27 10 38 21 ロックオン圏内に入っても素人羽くんは支援待たずして鉄くずに・・・なんてことしょっちゅうだよ。 - 名無しさん 2015-09-27 10 50 37 鉄グズになってもその後自分側の中継とってる奴がくるはずだろ?それまでの間に自分も鉄くずになってるの? - 名無しさん 2015-09-27 11 30 18 弱いのに一人で突っ込むな!って話だろ?もともとの論点は。 後の話なんか必要あるのか? 早々に無駄死にやめろってことじゃないのか? - 名無しさん 2015-09-27 11 47 40 一人でヒートアップして論点見失ってるやつなんか多いんだからほっとけばいいんだよ - 名無しさん 2015-09-27 12 01 15 というより、開幕の理想的な流れは自軍側の中継(ABorED)に一人づつ、Cに三人向かうのが妥当だから、木主の主張がおかしいってこと - 名無しさん 2015-09-27 12 12 22 無駄死にさせないために周りがどうするかって話に変わってるのに気づかないのか? すでに論点は変わってるんだよ - 名無しさん 2015-09-27 12 14 02 学習しないやつが何度も突っ込んで勝手に死んでいくんだから周りがフォローしきれない。 フォローしたって死んでいくやつは多い。 そう言うやつにお前はメールで毎回教えているのか? - 名無しさん 2015-09-27 12 21 40 人のゲームの楽しみ方にいちいち口出すかよ。そもそも俺は一人特攻に文句言ってないぞ。文句があるのはおまえだろ? - 名無しさん 2015-09-27 12 28 34 本日も持論正論ばかり押し付ける下等生物がやんややんや騒いどるなぁー - 名無しさん 2015-09-27 12 43 31 Cに到着したヤツが何故撃墜されなければならなかったのか、敵軍と自軍の何が違ったのか?それを語ってから見殺しにしたチキン行為の言い訳を始めろ。 - 名無しさん 2015-09-27 12 23 26 もう麻痺し過ぎて途中離脱されても何とも感じなくなった自分が怖いww - 名無しさん 2015-09-27 07 22 59 ウイングだけでいいから、出撃回数制限かけて欲しいな。1日で5回とかさ。イベントでウイング出来なかった人は、このゲーム辛い。それかもう、W オンラインでいいだろ、このゲーム。皆にW 支給して、他の機体は無しにしてW 強化するゲームでいいだろってぐらいバランスが悪い。他の機体の存在価値がまるで無さすぎだと思う。 - 名無しさん 2015-09-27 07 06 06 ウイングとイージス。ゲロビが使えて、変形可能という同じ特徴をもっているのに、いざ使うってなると、やっぱウイングなんだよなぁ・・。 - 名無しさん 2015-09-27 03 48 24 そもそもイージスの設計図が一枚たりとも手に入らなくてな。開発、強化出来たら俺はイージスを使いたいと思ってる。 - 名無しさん 2015-09-27 08 45 12 イージス良いですよね。私も本当はウイングよりはイージスの方を使いたいのですが、今ひとつ使いこなせず。設計図出ないの辛いですよね。そればっかりはどうにもね・・。 - 名無しさん 2015-09-27 08 56 01 イージスも含めて新しい機体を開発したくても出来ない状況。でもウイングには飽きたので開き直ってザクⅡ使ってます。バスターライフルorビームライフルの予測射撃に頼りきってたのでマシンガンが使い辛く感じて返って新鮮ですw - 名無しさん 2015-09-27 09 33 58 同じくウイング飽きてきましたね。とりあえず今は色々使って様子見てます。何となくウイング以外でしっくりきたのはパージしたデュエル。 - 名無しさん 2015-09-27 09 59 43 デュエルも設計図が1枚しかなくて、まだ完成しておりません。。でもステータスを見た限り、パージした後だとストライクダガーの上位って感じで使いやすそうな印象を抱いてます。パージで性能も武装も大きく変わるから飽きなさそうだし、羨ましいです。 - 名無しさん 2015-09-27 10 11 56 イージスの方が変形中の旋回性能低くて通常時の慣性のノリも悪いからな・・・ひどいよバンダイ・・・ - 名無しさん 2015-09-27 11 36 04 ゲロビも明らかにウイングより当てにくい気が・・。 - 名無しさん 2015-09-27 12 05 19 羽使って相手落としても、つまらんがザクで羽とタイマンで勝と脳汁ブッハだな。 - 名無しさん 2015-09-27 03 28 24 羽さん「喰らえ!ゲロビーム!!・・・撃破!落ちない!?」ザクとは違うのだよ、ザクとは!耐ビーム装甲ALLガン積みザクなんだよ!そう簡単には落ちませんよ・・・相棒ジムさん... Ptのご利用は計画的にご利用下さい。ザク・ジムでも楽しくプレイ!!(笑) - 名無しさん 2015-09-27 08 11 45 ガンダム無双でウィングゼロのツインバスターライフルの直撃受けて尚無傷でウィングゼロに斬りかかるシャアザクとか - 真・名無し 2015-09-27 09 26 06 本家の三竦みみたいに、汎用→格闘→急襲→支援→汎用 とか相性設けたりしないんですかねこのゲーム。やり始めたときはあると思ってたんだけども…今日もウイング5機or4機ゲーじゃー - 名無しさん 2015-09-27 03 04 47 高コスト(特にウィング)にデメリットなさすぎるんだよなこのゲーム。拠点制圧ゲーな現状。バランスとるならチームの総コストに応じて拠点を制圧されている間の減少ポイントが増えるようにする位しないと今のままじゃウィング5体vs300前後機体5体とかだったら勝ち目ない。 - 名無しさん 2015-09-27 02 54 52 別にバグとかでは無いけど、戦闘で接敵する前に敵の兵種が分かるってど〜なのかねぇ〜。接敵したり、裏から中継取られたりしてどんな敵がいるのか分かるってのがフツーだと思うんだけどな〜。 - 名無しさん 2015-09-27 02 25 46 新しいだろ?(悪い意味で) - 名無しさん 2015-09-27 04 13 30 設計図出ないねぇ〜。 - 名無しさん 2015-09-27 02 20 01 素材も出辛いのにその上設計図も出辛いとか、設計図ぐらいは取得率upしても良いと思う、モチベーション保てないよこれじゃ - 真・名無し 2015-09-27 09 30 00 アッガイ君「ドダイ乗ってぶっ飛ばしてたら...騒音苦情が!」ラゴゥさん「俺の背中に乗って行け!!」これで制圧Pt金!頂き!! 砂漠の虎( ̄ー ̄)ニヤリ - 名無しさん 2015-09-27 01 56 22 サイコのエンブレム…敵が撃破した数もカウントされるんだな - 名無しさん 2015-09-27 01 34 06 支援機相手に3機でサッカーすんなよ。しかもW2機とゲイツで - 名無しさん 2015-09-27 01 28 13 ガンダムクラスは各チーム1機種、被り無しだったらもっとまともなゲームになるんだけどね。 - 名無しさん 2015-09-27 01 21 42 味方の合計コスト制限みたいなのあったら面白そう - 名無しさん 2015-09-27 02 04 19 確実に喧嘩になる。友人グループでそれをやれば面白いだろうけど - 名無しさん 2015-09-27 02 06 30 あ~…。そっか野良だと喧嘩になっちゃうか…。楽しそうだと思ったんだけど駄目か…。 - 名無しさん 2015-09-27 02 13 01 復活時間に差を設けるべきだと思うんだがなぁ〜。 - 名無しさん 2015-09-27 02 27 41 その通り、リスポン時間にCOSTに応じて差を設けるべき。COST200:10秒、COST400 20秒、COST600 30秒くらいが妥当 - 名無しさん 2015-09-27 04 46 24 羽、そもそもコスパ良すぎじゃない?LV1で700設定でも安い気がするが…… - 名無しさん 2015-09-27 07 20 43 回線悪いにも程がある。自分だけ回線5で後は敵も味方も0~1しか居ないって...攻撃当たっても全くダメ入らないし。 - 名無しさん 2015-09-27 01 09 51 フリーズする!フリーズする!とか仰る皆さん。原因はps3のHDDかもしれません。何でもかんでも製作者のせいにするのはやめましょう - 名無しさん 2015-09-27 01 04 22 回線やらもあるんだろう復帰できないだのは。PS3にてもうすぐ14になるがフリーズ系統の致命的なバグはなったことがない。見たことならあるが - 名無しさん 2015-09-27 02 10 38 枝違いかも知れんが、フリーズは確かに個人の本体HDDにも原因があるかもね。ただ、現状のマッチング関係の問題は確実に運営側に落ち度があるよ。オンラインゲームでここまでマッチングが滞るのはさすがにマズイ。実際、β終了時のアンケートで大多数がマッチングが遅いと答えてる。そしてサービス開始して1月経った今でも全く改善されてない、寧ろ体感では悪化してるように思う - 名無しさん 2015-09-27 03 16 30 さっきコスト700のガンダムとかいう化け物にあったわ - 名無しさん 2015-09-27 00 34 08 俺もさっき会ったわ。ウイングのビームで56~72しか与えられん。ビーム装甲ガチ盛りだとは思うけど厳しいすなぁ。 - 名無しさん 2015-09-27 04 10 32 実際に相手にして戦っても、ヘビアがコスト600だと思えん。パージ前メインを長くても良いから、スキル以外でリロード可能にしないと餌にしか見えないんだけど - 名無しさん 2015-09-27 00 01 15 ヘビアはサービス品だから(^_^;) - 名無しさん 2015-09-27 00 05 34 壁抜けワープグフにイライラ・・・ - 名無しさん 2015-09-26 23 51 14 サイコキャンペーン終わったら鉄血のオルフェンズキャンペーンあるかな。ガンダムグシオンはいらねえから。 - 名無しさん 2015-09-26 23 36 33 Wより上手いザクのほうがコスト低い分厄介だな - 名無しさん 2015-09-26 23 27 33 それでも2対1になると負ける・・・あと重腕もタイマンだろうがキツイ。 ただザク相手に3機でサッカーしてる間に味方が占領してるの見ると笑えて来るw - 名無しさん 2015-09-26 23 45 07 こっちタゲを4機分引き受けてるのに、一カ所で固まって動かない仲間にイライラw - 名無しさん 2015-09-27 01 45 59 最近ラグがひどくなってない? 前はここまでじゃなかった気がする - 名無しさん 2015-09-26 22 54 33 真っ当な人が去り、回線とかで他への迷惑を考えない輩の方が比較的残ってる とかじゃない。よほどひどい奴はゲーム参加させんでいいと思うんだがなあ、このゲームに限らず - 名無しさん 2015-09-27 02 05 11 さっきの試合で誰もレーダーに映ってないのに中継制圧繰り返されてたわ。その試合の戦場で見てないのは回線0のディンのみ - 名無しさん 2015-09-27 02 10 27 アカツキ早く実装しろぉ~ ウイングだろうがウイングゼロがダブルバスターライフル持ってようがミネルバの主砲とめたお前なら戦えるはずだ - 名無しさん 2015-09-26 22 52 02 ウイングでこの結末ウイングゼロがどんな壊れ機体なのか…楽しみすねぇ~今のバスターライフル一丁持ちでゲロビーがあの威力それが2丁になってゲロビー撃ってくると思ってみてくださいよ - 名無しさん 2015-09-26 23 07 37 ロリバス...あっ... - 名無しさん 2015-09-26 23 12 57 両腕広げてクルクル回るかもね。 - 名無しさん 2015-09-26 23 15 30 そして味方も・・・ - 名無しさん 2015-09-26 23 22 40 死神・砂岩・神龍「・・・」 - 名無しさん 2015-09-26 23 15 46 実装されたら確かに嬉しいけど、SEED系のガンダムのPS装甲の機能が無いのであれば、望み薄の様な気も・・。 - 名無しさん 2015-09-27 04 10 37 SEED系のガンダムは実弾耐性高いからそういう調整になるんじゃない? - 名無しさん 2015-09-27 04 38 54 なるほど。というか、もし仮にアカツキが出てもビーム無効が実装されなければ存在意義そのものが・・ww - 名無しさん 2015-09-27 04 47 37 SEED系の機体の実弾の体性のようにビーム耐性120~130とかもともとあったら、アカツキそれだけで化け物だよ?装甲2で耐性160は最低越えるだろうし。防御がちがちにするとウイングのビームライフルも40~50以下じゃないかな。ちなみにガンタンク装甲2の147ビーム体性にレベル14パイロットがガチガチに防御するだけでビームライフル60~70だし、サイコのビームも耐えるよ。ダメ600ぐらいで - 名無しさん 2015-09-27 06 09 53 お、マジですか。そうなれば確実にウイングからアカツキへ人が流れますね。防御特化のガンタンクってサイコのビームに耐えるのは初めて知りました。勉強になります! - 名無しさん 2015-09-27 06 22 03 バグった、復帰したらライフル構えたまま動かなくなった。ジオラマになったよ。味方ごめん - 名無しさん 2015-09-26 22 50 15 初めて再出撃バグに遭遇したわ…。明らかに人数不足で押されてる味方を見ていることしかできないのが辛い。 - 名無しさん 2015-09-26 22 32 34 「よろしくお願いします」が6つ・・ん? - 名無しさん 2015-09-26 22 29 17 あれってたまに敵チームのも見える時あるよね? - 名無しさん 2015-09-26 22 31 03 あるねー、この間見えてたわ - 名無しさん 2015-09-26 22 43 03 ホントによぉ〜。こんなバグあってイイのかよ。って感じ。ゲーム提供してる側は何考えてんだか。 - 名無しさん 2015-09-27 02 23 45 早く制限部屋作れ糞が - 名無しさん 2015-09-26 22 25 10 ウイングマジうざい - 名無しさん 2015-09-26 22 22 58 ん?待てよ...今の羽強すぎる状態って低コストで強機体に勝てるようなPSを身に付けるための運営が仕込んだ試練なんじゃ...!?(錯乱 - 名無しさん 2015-09-26 22 19 09 だったらCPUキャラで強機体導入して欲しかったなあ。第三勢力としてウイングメンバーズが来るとか、CBが介入してくるとか - 名無しさん 2015-09-26 22 47 26 MAじゃなくてエースパイロットMSってことか!たしかに面白そう - 名無しさん 2015-09-26 22 54 42 w3とかだとムリだけど、2対1なら1機は落とせるかな… - 名無しさん 2015-09-26 22 54 02 650ウイングはなかなか強い…。600ウイングはむしろ歓迎 - 名無しさん 2015-09-26 22 18 37 わかるわ~自機が低コスト機だと倒しやすさが違う - 名無しさん 2015-09-26 22 55 58 600だとゲイツでもなんとかなるけど、650は無理!1発の威力が違う。 - 名無しさん 2015-09-26 23 09 22 ブリッツガンダムの全体的な評価は良いですか?後、開発に必要な事も教えてください! - 名無しさん 2015-09-26 22 11 32 個人的な使用感を言えば、けっこう難しい印象を受けました。どの機体でも言えると思いますが、上手い人が使えば強いと思います。開発の条件はまずパイロットレベル12以上のはずです。 - 名無しさん 2015-09-26 22 18 10 確かに使い方次第ですが、ミラージュコロイドは正直強いと個人的に思います。 - 名無しさん 2015-09-26 22 21 54 ↑ミス投稿申し訳ない - 名無しさん 2015-09-26 22 28 09 確かに使い方次第ですが、ミラージュコロイドは正直強いと個人的に思います。ただ、ブリッツ自体のビーム補正と格闘補正が低いのでバリバリ攻める機体ではないと思います。必要な素材はブリッツの設計図3つと、改良型高強度フレーム構造材3つです。どちらもlevel12以降ドロップしますよ。 - 名無しさん 2015-09-26 22 27 04 木主が知りたいのはブリッツ開発に必要な素材のことじゃないのなか?ごめん俺ブリッツだけ設計図出てないからわからないんだお - 名無しさん 2015-09-26 22 32 35 最近味方が糞に思えてきた。タックルやBR、バズーカー撃ってくるからやだ。特に戦闘開始した直後にBRとかタックルがうざい。 HP少ないから回復してたらタックルくらってそのあとWが3機きてゲロビ連発、タックルしてきた味方は逃げるし、味方攻撃判定無くしてくれよ! - 名無しさん 2015-09-26 22 07 29 タックルって味方に当たり判定あるの? - 名無しさん 2015-09-26 22 11 16 ごめんなさい。格闘攻撃でした - 名無しさん 2015-09-26 22 13 11 ああ、良かった。乱戦時にガードしてる敵に、近くに味方居る状態で出してたから、当たり判定あったら味方に当たってたかもしれないのか…。とか思ってたからびっくりしたよ - 名無しさん 2015-09-26 22 26 35 ゲイツでアンカー打ち込んで動き止めた後の自分諸共のゲロビまじウザい - 名無しさん 2015-09-26 22 12 39 それゲイツの生命線だからw - 名無しさん 2015-09-26 23 03 48 そういうやつってなんで協力できないのかね。 - 名無しさん 2015-09-26 22 12 45 劣勢なのにサッカー多いなー。天国にいるから終わったら呼んでって感じ - 名無しさん 2015-09-26 22 00 06 C地点で5対5の乱戦中、いつも敵の4体くらいのロックオンが俺に向く。HPほとんど満タンでも。さすがにキツい。 - 名無しさん 2015-09-26 21 47 08 すんごいわかるw - 名無しさん 2015-09-26 21 57 02 だからやや後方から闘ってるんだけど、それでも俺にロックオンが向く(笑) その間に味方に何とか倒して欲しいんだけど、そんな味方は必死に闘ってるから見えてない。パニくりながら闘ってる。いや、敵のロックオン全部俺に向いてるから!ってツッコミたくなる(笑) - 名無しさん 2015-09-26 22 29 41 そうそうwwもう諦めて囮になるから!早くあいつら倒して!って感じw正直2体に攻撃されてる時点でだいたいハメられて落とされるんですわ... - 名無しさん 2015-09-26 22 42 50 w4機中、地雷2機いたら勝てるよ。回線は切らずに腕磨け - 名無しさん 2015-09-26 21 45 29 敵側がウィングガンダム4機以上だったらPSボタンで必ずシャットダウンして落ちることにしてる!それは決して悪いことではないと思ってる。嫌ならウィング選択すんな - 名無しさん 2015-09-26 21 36 50 ウイングが現状クソなのは分かるけどそれは…味方からしたらそっちのが迷惑だけどなぁ… - 名無しさん 2015-09-26 21 43 31 ホント迷惑だ、ウイングぐらいでビビるな - 名無しさん 2015-09-26 21 48 01 確かにウイングだらけだけど、それは - 名無しさん 2015-09-26 21 45 47 友軍に迷惑かけていい理由にはならないよ。君だけがプレイしている訳ではないのだから。 - 名無しさん 2015-09-26 21 49 16 ウイング相手だからって逃げないで味方と連携とったりすれば勝てるよ - 名無しさん 2015-09-26 21 51 49 それは消して悪い事では無いと思っている→病院いけ - 名無しさん 2015-09-26 21 52 51 連続で6回相手したけど、ウイング使わずに勝ちまくったよ。諦めないで! - 名無しさん 2015-09-26 21 59 54 お前がゲームすんなおとなしくオフゲーでもしてろウイング選択すんなとかお前に選ぶ権利はないあとけして悪いことじゃないとか自分中心に考えてんじゃねぇよ、このくず野郎がそれで迷惑する人もいるんだよウイング4機でガンダム1機いようが電源切らない人もいるんだよ - 名無しさん 2015-09-26 22 01 23 せっかくアホなコメントに正論よりの反論してんのにそんなにまくしたてて暴言吐いたら意味ないぞ。ここは喧嘩するところじゃないから - 名無しさん 2015-09-26 22 05 37 すまん冷静を失ってしまった… - 名無しさん 2015-09-26 22 18 57 相手にしない事・・・お子様なんかホットケーキ!Wさんゲット出来なかったヒガミとヘタレプレイヤー!相手にするだけ時間の無駄 - 名無しさん 2015-09-26 22 21 58 悪い事だし嫌ならゲームやらなきゃいい。 - 名無しさん 2015-09-26 22 15 28 いや普通に悪いことだしすげー迷惑だから、みんな同じ条件でやってんだから文句言ってんなよ - 名無しさん 2015-09-26 22 41 39 それ敵側が相手する人数減って楽なだけで、迷惑するのは味方だけじゃん。ウイング側なんも困ってないぞ - 名無しさん 2015-09-27 00 48 09 編成もヘッタクレもなくウイングばっか、削っても無限飛行使ってさっさと逃げて体力満単で帰ってくる。なんも面白くないわ - 名無しさん 2015-09-26 21 25 25 ほんとそれ。可変機は体力半分以下になるとすぐ逃げられる点強すぎると思う。他の機体の機動力じゃついていけない - 名無しさん 2015-09-26 21 28 13 出撃待機中のとこで誰も決定押したことにならず、時間をあけてくださいって・・・昼も夜も同じの出たぞいつならいいんだ - 名無しさん 2015-09-26 20 45 10 コスト600のWガンダムで5回も撃破されたら負けるってまだ気付けないの?そんな奴は早く引退しろ。 - 名無しさん 2015-09-26 20 36 06 お前にんな事言われる筋合いは無い - 名無し 2015-09-26 21 12 47 雑魚Wに付き合って負ける筋合いもないわ - 名無しさん 2015-09-26 21 27 52 弱い奴と組みたくないなら強い戦友増やせば? - 名無しさん 2015-09-26 22 20 14 仲間だろ?勝ちも負けも付き合ってやれよww - 名無し 2015-09-26 22 26 04 このゲーム勝ち負け重要か?自分がチーム内で何位になれたかが一番気になるけどな - 名無しさん 2015-09-26 22 34 25 緑のマスタリーにある、敵機を索敵範囲に捉えてると毎秒スキルゲージを蓄積。ってやつ機能してないっぽいんだけど。演習でロックオンしてても、レーダーポッドの範囲内に入れても、前述のを同時にやってても一切スキルゲージ増えないんだけど - 名無しさん 2015-09-26 20 22 05 犬に追われて逃げる羽、で逃げられずに食われる。犬を追っている羽が気づいたら犬に捕食されていた。もうお前ら羽乗るなよ。 - 名無しさん 2015-09-26 20 21 59 お前にんな事言われる筋合いは無い - 名無し 2015-09-26 21 14 26 犬のえさがお似合いだよ - 名無しさん 2015-09-26 21 21 51 うん、ウィングは犬に食われた方が良いね - 名無し 2015-09-26 22 23 56 つーか犬はタイマン強いぞ。ジャンプ挙動が特殊だから予測射撃も当てづらいし。...ラゴゥ?知らない子ですね - 名無しさん 2015-09-26 21 20 10 ゲルググの生産材料をおしえてくれ!シャア専用ゲルググ(赤色)を作りたいんだ! - 名無しさん 2015-09-26 20 20 55 設計図3と強化合金装甲材3だったかな?間違ってたら誰か正しいのを教えてあげて - 名無しさん 2015-09-26 20 24 58 素ガンの設計図ドロップする条件て機体LV5を3機完成あるんじゃないかな? 俺3機LV5にしたらやっと設計図出たから - 名無しさん 2015-09-26 20 04 54 PL15じゃなかったか? - 名無しさん 2015-09-26 21 21 20 ログ更新中... - 伏流 2015-09-26 19 42 18 更新完了. - 伏流 2015-09-26 19 44 24 お疲れ様!です - 名無しさん 2015-09-26 19 52 18 お疲れ様です! - 名無しさん 2015-09-26 19 54 49 お疲れ様です!有難うございます。 - 名無しさん 2015-09-26 20 01 06 ぽっぽっぽ、羽ぽっぽ、豆がほしいか、そらやるぞ・・・皆で仲良く食べに来い・・・ ヘビーアームズ「今だ!!フルオープン・アタック!!」 ザクさんとグフさん...「アホが群がって来よる!落ちろ!蚊トンボ!!」ジムさん「頂きます!ハイエナ御免」H腕...気にするな!! - 名無しさん 2015-09-26 19 33 55 敵の攻撃は当たるのにこちらの攻撃は弾速が遅くなって当たらない、見当違いの方向に飛んでいく、仕舞いにはゲロビ照射中のウイングにマニュアル射撃連射しても当たらず、しゃがんでいるウイングに射撃してもダメージが入らずサイコにもダメージが入らない。 - 名無しさん 2015-09-26 18 48 30 仲間の1人が落ちたら直ったんよ。これって… - 名無しさん 2015-09-26 18 58 24 ホスト的プレイヤーの回線が悪いのかも。自分も同じ状態で1人抜けたら治った - 名無しさん 2015-09-26 21 25 23 ゲイツの横格からマニュアル連打かタックルは確定かな? - 名無しさん 2015-09-26 18 40 18 ラゴゥ作ってレベル3まで強化したけどマスタリとかモジュールとか運用法が全然わかんない。。。誰か教えて下しあ - 名無しさん 2015-09-26 18 38 06 君が第一人者になるのだ - 名無しさん 2015-09-26 19 30 40 個人的には格闘向き強襲機だと思ってる、なお格闘は(ry - 名無しさん 2015-09-26 20 12 58 Wが飽きてきただって?何を贅沢な…俺なんて完成出来たのへビアだけだぜ?1日4、5回しか出来ないから集められなかった…ちくしょおぉぉ - 名無しさん 2015-09-26 18 09 42 無課金で両方手に入れた俺はPL8だった。羽あるがいまいち使い切れなかったので倉庫にしまってるw - 名無しさん 2015-09-26 19 34 27 ゲイツ完成‼︎まぁ、強化出来るようになるの12だろうけど・・・もう強化出来るの⁉︎ - 名無しさん 2015-09-26 17 47 45 PS3版はマッチング待ち中によく固まるんだが俺だけ? - 名無しさん 2015-09-26 17 25 36 10人揃って、赤い画面になる時にフリーズしてる。 - 名無しさん 2015-09-26 18 31 58 こっちもたまになる。それどころか10人揃っても試合まで行くのは稀。試合開始直前に同期失敗すらままある - 名無しさん 2015-09-26 19 50 15 私PS3だけど、固まったことも・フリーズしたこもないですよ~。 - 名無しさん 2015-09-26 21 23 55 ラグが半端じゃない!何とかしてほしい - 名無しさん 2015-09-26 17 16 14 マッチングするまで待ってたら、エラーて出てゲーム終了したw何かしてたわけでもないのに・・・ - 名無しさん 2015-09-26 17 07 20 オペレーターがいまだに煽ってくるw 「すごい…連続で味方機が撃破されました!」 - 名無しさん 2015-09-26 16 55 13 ワロタwww - 名無しさん 2015-09-26 17 09 39 あながち間違いじゃないから困るw - 名無しさん 2015-09-26 17 41 14 ダメだ、今日は一際調子が悪くて何も出来なかった。チームの皆さんごめんなさい…。 - 名無しさん 2015-09-26 16 39 49 W使う人多いおかげで、動きが読めてきたぜ。ザクやグフでもタイマンなら勝てんこともないな。ただゲロビ食らうと9割もってかれるわ。ビーム装甲付けてなかったら一撃だなw - 名無しさん 2015-09-26 16 32 12 最近の羽、ザクやジムから逃げる光景よく見るな - 名無しさん 2015-09-26 16 15 09 羽はチキン - 名無しさん 2015-09-26 16 44 20 鳥だけに・・・いや、なんでもない - 名無しさん 2015-09-26 18 42 15 仲間全員再出撃不能(^_^;)敵さん、サイコ倒してよ - 名無しさん 2015-09-26 16 07 59 リストラされた素トライク参戦しないのかなぁ・・・ - 名無しさん 2015-09-26 15 45 28 右を見ても左を見ても上を向いても下を向いてもウィングウィングウィングウィング、もぅフリーダム出るまで辞める(涙) - 真・名無し 2015-09-26 15 44 35 敵はいつもそうだね!自分はゲイツとヘビアで頑張ってるよ。 - 名無しさん 2015-09-26 15 47 05 始めたばかりなんだから新機体キャンペーンもっとやるべきだよな。餌がないと課金しないよ - 名無しさん 2015-09-26 18 54 25 リストラされた素トライクもう参戦しないのかなあ・・・ - 名無しさん 2015-09-26 15 44 02 www開幕自分側中継2つあるじゃんか?そこにあとから来て入るあほどもw先に出て奴にまかせてC中継こいよw開幕自分側の中継俺がやる!俺がやる!してんじゃねえよwあとから中継入った奴1pしかもらえねえのに何やってんだかw - 名無しさん 2015-09-26 14 56 53 いや、むしろ入ってなくても1ポイントは手に入るんだけどな!気づいてない人多すぎ - 名無しさん 2015-09-26 16 09 01 いや、そ〜ぢゃなくて複数いると早く占拠できるからだろ??? - 名無しさん 2015-09-26 16 18 43 開幕人数割いてまでC以外の中継を取り急ぐ必要は全くない - 名無しさん 2015-09-26 19 38 22 あとから入るっていうか、先に入るつもりが僅差で負けてるだけじゃないの? 結構時間あいてるんなら別だが。 - 名無しさん 2015-09-26 17 32 39 オレではないけど、すでにLV20になってる人を数人見かけたんだから、早く大型アップデートしてあげなさいな、バンナムさん。 - 名無しさん 2015-09-26 14 36 35 サイコのエンブレムって〜、付けたら何か上がるの?こんな意味無いイベントすんなよなぁ〜。その前に早くパーツとか設計図の交換システム実装してくれよ。マッチングも遅くなってるってことは、もぉやってるヤツが減ってるってことぢゃないのか?機体の選択にしろ何にしろ、1作目よりシステムが退化してるって何なんだ? - 名無しさん 2015-09-26 14 23 41 過疎って来てるよね。人数少なくてマッチングしないこと多いし…でもここでやめると後で後悔しそうだしね。 - 名無しさん 2015-09-26 15 54 23 いや、後悔しねーだろこんなもんwww - 名無しさん 2015-09-26 16 21 43 低レベルとカンストと羽作れなかった奴がやらなくなったんじゃね? - 名無しさん 2015-09-26 18 52 01 ランナーしない羽多すぎ。確かに羽全員にランナーされても困るけど急襲機の役目を理解してほしい。 - 名無しさん 2015-09-26 13 43 37 羽が主力の戦場でランナーされても困るけどな。 - 名無しさん 2015-09-26 14 23 11 そのとおり - 名無しさん 2015-09-26 16 31 11 格闘機体長所格闘中ブーストキャンセルできるようにとか増やしてほしいな、後は今のままだと将来ガンダムゲーになりそうだし、量産機のテコ入れも欲しいな。乗り換えではなく、様々な機体を使えるようなゲームバランスとか言って割にはキャンペ機体が性能高いし、元祖で学習しなかったのかと言いたくなるな。 - 名無しさん 2015-09-26 13 34 34 格闘機は今のところ始動の足止め攻撃を持ってる機体が多いのとそこから繋がる格闘のコンボが強いこと、タックルの素の威力が少し高め、辺りが長所かな?現状はBRゲーだし、追い足も鋭いわけじゃあないもんねえ。ブーストの消費量と速度をあげてくれるといいんじゃないかと思う。移動距離あたりの消費量はそのままにして - 名無しさん 2015-09-26 14 34 39 全キャラ格闘後の隙をブーストでキャンセル出来るけどそれじゃダメなん? - 名無しさん 2015-09-26 18 36 24 ウイングのゲロビって方向変えられるの? - 名無しさん 2015-09-26 13 19 19 別のヤツにゲロビ撃ちながら、チャンスとばかりに背後に迫るまた別の機体を格闘で斬り飛ばしてるのはよくみる。そゆときは背中からゲロビ出てるように見えるからそれ見たんじゃね?攻撃後の間が無くなるとか他にもW優遇バグてんこ盛りだから修正されるまでは今はやっぱり持ってるんならW乗るべき。それではじめて対等、後は腕。 - 名無しさん 2015-09-26 14 18 45 追記、上記のせいでコチラのタックルが完全確定の場面でもWのタックルも発動してた事にされちゃって、そんな時ってなんと両方のタックルが成立するんだ!カットイン?て普通は片方がぶっ飛ばされるんだけど両方がお互いをぶん殴るムービーがしっかり流れて双方がぶっ飛ぶんだけど、確定のハズのダメージはWには入らず自分が食らっただけという事になる。 - 名無しさん 2015-09-26 14 35 57 羽使ってるやつ人って始まる前に挨拶とかしない人多い気がする - 名無しさん 2015-09-26 13 06 54 後々、パイロットスキルにニュータイプとかSEEDといったような特殊なものが出てきたりするのだろうか…?前作どうだったんだろ? - 名無しさん 2015-09-26 12 52 23 そもそも前作には覚醒とかは無い。素材と似た様なので機体と武装を作るのと、出撃がエネルギー消費なの以外はほとんど別物。だから大体の物は前作を基準に出来ない - 名無しさん 2015-09-26 13 41 07 へぇ、そうなんすね。今作は作ってほしいなぁ。射撃性能大幅アップとか、予測ロック早くなるとか。 - 名無しさん 2015-09-26 14 34 11 バーストシュートが一応、予測射撃が赤くなるまでが速くなってるよ。射撃武器のリロード速度も上がってたかな。赤予測の誘導が上がってるかは良くわからん - 名無しさん 2015-09-26 14 47 45 なるほどなるほど。では反応速度に期待って事にしましょうかねwあっ!よろけ無しとかいいかも! - 名無しさん 2015-09-26 16 18 53 ディンはコスト高いだけで使いづらいわ。合金かなり必要になるし。 - 名無しさん 2015-09-26 12 43 12 使いづらいのには全面同意、というかぶっちゃけると弱い。だが私は使うぞ!好きだからな! - 名無しさん 2015-09-26 13 45 29 サポーターのキャラが今風のデザインやで嫌やわ!!良くてターンエーまでだよ。 - 名無しさん 2015-09-26 12 40 27 ヘルプ見なかったらそうそう顔合わせないし、別にいいでしょ - 名無しさん 2015-09-26 13 01 51 さっきからマッチング失敗ばかりだし、本当にまずいなこのゲーム。キャンペーンよりも優先すべき事があるだろうに…と言うか、運営は要望とか見てくれてるのだろうか - 名無しさん 2015-09-26 12 24 16 ウィング上手い人はやばいな、さっきフェニーチェ色のウィングと闘ったがやばかった、こっちもウィングなのに普通に3対1してたわ - 名無しさん 2015-09-26 11 02 44 ウイングlv5とかどれだけやりこんでるのだ… - 名無しさん 2015-09-26 12 24 43 そこまでいくと装甲もハンパないだろうから落とすの厳しいだろうな。 - 名無しさん 2015-09-26 12 30 01 これは夢で見たことで存在しないんだけど、ナイトシティとか言うステージが何故か出てきた。 夢にまでNEXT出てくるとか何なんだよ・・・とか思ったけど、夜の戦闘もいいかも!って思った夢でした。 - 名無しさん 2015-09-26 10 56 08 俺もNEXTの夢見たが、オペレーターがシーマ様に変わってボロクソに言われるっていう悪夢だぞ? - 名無しさん 2015-09-26 11 06 43 何言ってる!ご褒美じゃないか!! - 名無しさん 2015-09-26 11 15 10 なんだ・・・介入したサイコが撃破されてればいいのか、ほぼ20戦でエンブレム確定のゆるーいイベントだったな・・・ - 名無しさん 2015-09-26 10 28 21 味方に開幕切断した人がいたんだが、次に別試合で居たときにプロフィ見たら離脱率0.00%で上がってない。どういう落ち方だよ?まさか、離脱率上がらない方法あるとか? - 名無しさん 2015-09-26 10 28 18 開始前切断はカウントされない、同期が遅れて開始後に味方に伝わったってところかな? - 名無しさん 2015-09-26 10 37 55 なるほど。開始前でも迷惑なのは変わらない、上がるべきだな。 - 名無しさん 2015-09-26 11 15 18 回線シャゲダンという新しい境地 ( ˘ω˘ ) - 名無しさん 2015-09-26 09 33 54 無駄だよ無駄無駄。2~3機程度のゲロビーなぞ、マスタリーシートで装甲がん振りのガードを崩すことはできんわ! サイコ「にっこり」 わし「あ…」 - 名無しさん 2015-09-26 09 24 35 憂鬱・・・今日明日と何時もより、空に鳥さんが舞う!!鳥さんたちへ・・・今から演習場に豆!撒くから皆でおいでよ! - 名無しさん 2015-09-26 08 55 07 ヘビアに弾の代わりに豆詰め込んでおけばいいんじゃない? - 名無しさん 2015-09-26 09 25 26 Thanks very much 豆鉄砲!! - 名無しさん 2015-09-26 09 31 11 そしてその豆には毒が仕込まれていてゲロビを仕返しにくらうと言うwww - 名無しさん 2015-09-26 09 56 42 それじゃあ本末転倒じゃんかw - 名無しさん 2015-09-26 10 57 28 ウイング5機を相手に、豆を含む小隊が力でねじ伏せたときの喜びはないよw - 名無しさん 2015-09-26 11 24 56 基本的な質問で申し訳ないですが、PS3とPS4て別々ですよね?友人が俺とやりたいと言って始めようかと思ってるみたいなんですが、3と4やし無理じゃ?って思ってるのですが…無知ですいません。教えて頂けますか? - 名無しさん 2015-09-26 08 47 34 本来は別々だけど、このゲームはサーバーがPS3とPS4で同じもの使ってるから一緒にプレイ出来ますよ。 - 名無しさん 2015-09-26 08 50 20 そうなんですね!ありがとうございます!さっそく友人に教えます! - 名無しさん 2015-09-26 08 53 49 昨日グレキャで戦闘してて、中継取りに行ったらリスポしてきたウイング二機と犬に追いかけられて体力も残り150。「あー、これは無理だわ・・・」と思いつつ逃げ回ってたらサイコがウイング二機をまとめて消し飛ばしてくれたw 初めてサイコに感謝したよw - 名無しさん 2015-09-26 08 38 30 たまにあるよねw瀕死のこっちを追いかけ回して周りが見えてないのかサイコに消し飛ばされる羽 - 名無しさん 2015-09-26 10 36 03 あるある。ついでに自分も吹っ飛んでたりするけどなw - 名無しさん 2015-09-26 12 39 41 いい加減味方の中で羽さんの損壊稼ぐのやめようよ・・・ だいたい損壊4~6とか多いし1機ならまだしも2機でそれとかもうかばえません。 - 名無しさん 2015-09-26 08 25 05 W乗りは回線0・撃破多数のヘタレ多し!俺!強い!したいだけだよ・・・ザク・ジムさんでプレイしているとゲームの展開が見てくる。今、自分は何をするべきか!スコアも大切ですがWなんて機体性能だけですよ。 - 名無しさん 2015-09-26 07 23 47 体力8割以上あるのに瀕死のバクゥ追いかけて返り討ちにあうWとか見てるともうね・・・・・ - 名無しさん 2015-09-26 07 34 26 ウイングで犬に負けるとはw - 名無しさん 2015-09-26 08 28 44 お前の腕がいいのではない!機体の性能がいいのだ!ですね。わかります。 - 名無しさん 2015-09-26 08 28 57 実際そうだしな、撃墜稼ぐついでに撃破されてりゃどうしようもねぇ - 名無しさん 2015-09-26 08 48 55 なんかプロフィール画面とかがバグってぐちゃぐちゃになって全く見えないのだが - 名無しさん 2015-09-26 07 16 03 ウイングばっかでつまんねー、ウイング使ってる奴ら自爆すればいいのに - 名無しさん 2015-09-26 06 55 42 任務…了解…。特殊で自爆あれば楽しそうw - 名無しさん 2015-09-26 07 10 40 ガ、ガンダムブレイカー2には自爆あったよ。このゲームには無いから関係無い話だけど - 名無しさん 2015-09-26 13 50 17 俺、第三勢力ってズゴックも出てくると思ってたよ・・・ - 名無しさん 2015-09-26 06 03 10 おまえは俺かw なんであそこでズゴックフューチャーしたんだろうなw - 名無しさん 2015-09-26 12 33 27 演習場から戻るとき負けの音楽が流れるのがなんか嫌だな - 名無しさん 2015-09-26 05 41 24 わかるw - 名無しさん 2015-09-26 06 19 05 バスターの援護射撃としての支援をしてると、C地点で戦ってる敵と味方のうまさがよくわかる。味方があまりうまくないと全部こっちくる。味方が全体見ながら戦ってると支援しやすいしこっちにこないからしっかり援護してあげられる。敵にいい人がいると狙撃の場所も見ながら戦闘するし、こっちを牽制してきたり。隙あらばこっちにくる。支援機の援護をあんまり気にしてない人多いのか勝ってると思い込んで戦線あげてこっちに敵全部来て私やられ、戦線あげた人ぼこられて戦局がひっくり返るのも少なくない;; - 名無しさん 2015-09-26 05 13 45 俺も最近支援機使ってるから、よく分かる~。ホント上手い人って、ただ単に突っ込まずしっかり把握してるんだなと勉強になる。負けても仕方ないと思える。 - 名無しさん 2015-09-26 05 37 16 支援機は味方の動きでやり易さに天地の差が出る。 - 名無しさん 2015-09-26 06 45 34 相手のランチャー、バスターに、支援仕事させてたらやりにくいだけだし。普通は牽制しときたいが、味方によっては余裕ない人も多いので、牽制したいなら自分から行こう。味方にいるなら、牽制されてないか見てる。 - 名無しさん 2015-09-26 10 20 17 羽飽きた~戦場が羽だらけでつまらん早く自分でルーム作れるようにしてくれ - 名無しさん 2015-09-26 03 48 02 Wガンダムに乗って5回も6回も撃墜されれば負けるに決まってるだろ。そんな実力なら犬でランナーやってろ。 - 名無しさん 2015-09-26 03 47 08 ニューガンダムのフィンファンネルを追跡弾で羽の逃走飛行を追撃したいな - 名無しさん 2015-09-26 02 07 47 あんな奴らバスター、ランチャーで余裕で落とせるわ - まるるん放送777 2015-09-26 02 16 51 出た!出た!持ってる自慢が。 - 名無しさん 2015-09-26 05 57 47 こういうお子様は何なんだ?これのどこが自慢に見える?真面目にヤバすぎだろ - 名無しさん 2015-09-26 09 16 00 負けそうになると回線切るのやめようよ(--;) - 名無しさん 2015-09-26 01 51 41 回線悪いやつマジでやめてほしい。 - 名無しさん 2015-09-26 01 00 32 ヘビア使っててガトリング当たらんしそのくせM1とかウイングの格闘が素振りしてるようにしか見えないのになぜか当たってるとか - 名無しさん 2015-09-26 01 02 18 回線悪い事で迷惑をかけているって自覚が無いんだろうな。このゲームやりたいっていうリア友が居るけどそいつ無線でさ。迷惑になるから止めとけって言った。 - 名無しさん 2015-09-26 01 16 51 ソードストライクとランチャーストライクに完成の兆しが全くみえない。もう、前にもあったけど、戦闘中に換装できればよかったのに。 - 名無しさん 2015-09-26 00 56 54 くそ回線のせいでまともに遊べん...イライラ 0回線、黄色回線は帰ってどうぞ。 - 名無しさん 2015-09-26 00 55 18 ステルス制圧とかほんと草生える 一番最悪なのは中~終盤で回線落ちしやがって5分ぐらい無駄になる時 - 名無しさん 2015-09-26 01 19 51 2戦連続敵が羽×5とか草生える。 - 名無しさん 2015-09-26 00 43 36 ウイング止めたい…ウイング止めたい… - 名無しさん 2015-09-26 00 52 49 ウイングやめてヘビー乗ると少しは気が楽になるよ - 名無しさん 2015-09-26 00 54 40 なるほど!そっちがあったか!! - 名無しさん 2015-09-26 01 11 12 ウイング止めてみたものの、ウイングに遊ばれて全然楽しくない… - 名無しさん 2015-09-26 03 32 22 初めてサイコをKILLしたけどたいして報酬もらえないんだね - 名無しさん 2015-09-26 00 43 19 サイコのエンブレム取れたが、あぁ20機終わったのかとしか思わなかった。W以外の機体で遊ぶかw - 名無しさん 2015-09-26 00 41 00 以前ギャンの設計図が出ないと嘆いていた人がいたがPL15になったら普通に出たな・・・謎だ。 - 名無しさん 2015-09-26 00 26 16 設計図のドロップは運だよ、運。 - 名無しさん 2015-09-26 01 21 05 ハイネ仕様のグフでないかなー。ロッドでぺしんぺしんしたいんじゃ~。あ、初期のグフはいらないです - 名無しさん 2015-09-26 00 18 49 そろそろ新機体ほしいな。SEED系はもういいから他のシリーズから出してほしいな - 名無しさん 2015-09-26 00 57 31 俺、ガンダムXディバイダーを出してほしい。。 - 名無しさん 2015-09-26 01 28 21 ぼ、ボルジャーノン… - 名無しさん 2015-09-26 01 30 50 つ核ミサイル - 名無しさん 2015-09-26 01 44 04 ノーマルのボルジャーノンか?それともギャバン=グーニー専用機か? - 名無しさん 2015-09-26 01 45 41 俺も欲しい - 名無しさん 2015-09-26 02 33 31 回線抜きってペナルティみたいなのないの? - 名無しさん 2015-09-25 23 56 31 今PLV14だが ブリッツとかストライクとかPLV12からとれる設計図なんか1枚も持ってないぞ 基本◯◯や量産型◯◯をめっさ持ってるぐらいだわ ほんとドロ率修正してくれなそろそろやる気が失せる - 名無しさん 2015-09-25 23 34 12 何故か、ビーム補正があるドム。当然バズーカが実弾補正で、他にビーム系の武器あるんですか?教えてください。 - 名無しさん 2015-09-25 23 17 48 特殊攻撃1のアレ確か「拡散ビーム砲」て名前だったはず - 名無しさん 2015-09-25 23 18 45 攻撃確認の画面でSOLIDって武器の横に青いのでついてるのが実弾補正。BEAMってオレンジ色のがビーム補正。MELEEって書いてあるのが格闘補正。じゃないかな?ドムだと、ヒートサーベルとかは実弾と格闘どっちも補正に乗ってたりするはず。 - 名無しさん 2015-09-25 23 53 34 拡散ビーム砲もそうだし、ビームサーベルにも補正が乗る模様 - 名無しさん 2015-09-25 23 53 50 ドムなんて、ビームサーベルじゃなくヒートサーベルですよ。ヒートサーベルはビームじゃない。 - 名無しさん 2015-09-26 00 39 38 低回線野郎ばっかでまともにゲームできん^^; - 名無しさん 2015-09-25 23 17 07 低回線0はゲーム参加する資格なしです!カス回線のヤツに限ってW乗ってる!!君が上手くて強いのでは無い!回線が糞強いんですよ・・・ - 名無しさん 2015-09-26 00 28 42 それな。ロックオンが全く役に立たんし、タックルのモーションまで出ておきながらなかったことになってるし。 - 名無しさん 2015-09-26 00 41 42 さっきタックル受け手しばらくもごもごした後無傷のままそっと放されたな。 - 名無しさん 2015-09-26 00 58 00 もうやだ、無限飛行ってどうやってやるの?これ - 名無しさん 2015-09-25 23 10 25 バグ技ダメ、ゼッタイ。というわけで使う気マンマンのやつには教えられないな - 名無しさん 2015-09-25 23 15 10 ウイング止めて気が付いたよ。便利過ぎて他の機体が使えなくなってる。楽しちゃいかんな… - 名無しさん 2015-09-26 00 19 29 こんなヘタレがいるから面白く無くなっていく・・・バグ技使ってまで勝ちたいのか!己で調べることも出来ないヘタレ!さっさとゲーム辞めろ! - 名無しさん 2015-09-26 00 46 05 PL15になったからモジュールを更新しようとしたら、1つ2万Pもする・・・ああゲイツやウイングの強化のために取って置いたポイントが・・・。 - 名無しさん 2015-09-25 22 11 55 ああ、ウイングのいない試合って素晴らしい - 名無しさん 2015-09-25 21 37 15 そんなのないよ♪ あーりーえないっ♪ - 名無しさん 2015-09-26 00 13 24 それがありえるかも♪羽色の一面♪ - 名無しさん 2015-09-26 01 33 24 PL19半ばでやっと素ガン設計図発ゲット レア4設計図如きでなんだこのドロップ率の悪さわ - 名無しさん 2015-09-25 21 33 27 味方が撃破した分のカウントも合わせると11機目でエンブレム入手、サイコにダメージを与えたけど敵に撃破された場合でもカウントされてんのかな? - 名無しさん 2015-09-25 21 08 42 ん”~~~そのとうり! - 名無しさん 2015-09-25 21 12 16 ダメージを与えなかったらカウントされないという事かな? - 名無しさん 2015-09-25 22 27 46 編成画面でいい編成だったのでウキウキ気分→始まる直前に同期失敗で真顔→気を取り直しての次の編成は明らかにしょぼくなってテンションだだ下がりの三連コンボ・・・ - 名無しさん 2015-09-25 20 28 27 サイコは残り時間300・200・100のあたりに出てくるような・・・ - 名無しさん 2015-09-25 20 01 12 あとHPは約5000でマスタリーやモジュールでビーム補正を上げていれば照射1回とメイン射撃20回ぐらいで堕ちるかな?。 - 木主 2015-09-25 20 12 12 ビー補25羽マスタリー全振り(マニュアル威力は1)だけど4発マニュアルゲロマニュアル打ち切りゲロで削り切ったよフルのサイコ - 名無しさん 2015-09-25 21 50 36 敵がオールウイングだったけど、1機も映らなかったから本拠点殴って拠点とってたら勝ったwでもMS戦したいつまらない - 名無しさん 2015-09-25 19 57 26 サイコが出てこなかったバトルのあとにサイコエンブレム貰ったんだけど? バカ丸出しでそのエンブレム使うかw - 名無しさん 2015-09-25 19 40 41 同じくバカ丸出しで、使っちょるわ! - 名無しさん 2015-09-25 19 50 10 いっそのことみんなで使えばいいよ - 名無しさん 2015-09-25 19 56 36 キャンペーンの報酬なのにつけるの恥ずかしいって誰得だよw - 名無しさん 2015-09-25 20 10 00 そうだな~IDがPSYCOって人ならありがいんじゃないかw - 名無しさん 2015-09-25 21 10 32 『た』抜けてた… - 名無しさん 2015-09-25 21 16 38 簡単にPL12になる方法ないかなぁ。 あ、課金なしで - 名無しさん 2015-09-25 19 36 40 結局プレイしなきゃ経験値稼げないんだからコツコツやるしかないでしょ。課金プレイヤーだってブースター買ってるとしてもそれなりには出撃しなきゃなんだし - 名無しさん 2015-09-25 19 42 28 チート使えば? - 名無しさん 2015-09-25 19 43 02 最近の子供はなんの努力もせずに楽することばかり考えてるな。 - 名無しさん 2015-09-25 20 03 45 マッチングも羽ゲーも苦行の作業でしかないから ある程度機体増えるまでPL上げて機体増えるまで他ゲーやりたいのよね~ - 名無しさん 2015-09-25 21 05 35 まぁ高コス機体と強制的にやりあえと言われればこうもなろう - 名無しさん 2015-09-26 00 16 12 デュエル、バスター、イージス、ブリッツの設計図が、PL12半ばで各リーチ。ワクワクしながらPL14半ば。完成しねぇ。もうすぐ15だよ... - 名無しさん 2015-09-25 19 19 12 敵も味方も全員がLAとか笑ったわ。サイコ一体を撃破するのに5~6体は余裕で散っていった。しかも互いに4000近くポイントを残して終了。改めて格闘機には可能性がないことがわかった。 - 名無しさん 2015-09-25 18 56 15 結局ウイング作れなかったけどまたでてきますか?パーツは持ってた方がいいの?教えてエロいひと - 名無しさん 2015-09-25 18 52 15 どうせ、復刻あるだろうしもっておくがよろし、雨などフルもおかし - 名無しさん 2015-09-25 19 03 53 前作でも集められなかった人の救済で、同じキャンペーンしたり、他のキャンペーン機体の救済に合わせて報酬に出たりはしそう。終わったばかりだしすぐには無さそうだが、次の時に一から始める気がないなら普通売らない。 - 名無しさん 2015-09-25 19 11 04 インビジブル使うの意外と楽しいw相手が俺を倒そうと必死になってる間に味方の攻撃くらってきえていくw - 名無しさん 2015-09-25 18 49 35 マジレスするとインビンシブルな、透明になるわけじゃなし - 名無しさん 2015-09-25 19 35 50 以前にも同じように文字読めない子供がインビジブルって言ってたよな - 名無しさん 2015-09-25 20 36 43 ウイング5機とかマジで論外だわ - 名無しさん 2015-09-25 18 42 57 ランチャーとバスターみんなはどっち? - 名無しさん 2015-09-25 18 21 38 バスター - 名無しさん 2015-09-25 18 28 46 バスチャー - 名無しさん 2015-09-25 18 49 17 バルチャー - 名無しさん 2015-09-25 18 51 47 ストライクの顔肝いからイケメンバスター - 名無しさん 2015-09-25 18 57 52 まぁイケメン度ならデュエルの右に出るものはないな - 名無しさん 2015-09-25 19 03 41 換装の話が出てたけどガンダムタイプだけじゃなくてジンとかにも武器換装とかほしいわ、なんでマシ、バズ、ミサポだけなんだ原作でも特火重粒子砲とか大型ミサイルとか使ってたし、ザクに関してもマゼラトップ砲とか装備してほしいわ - 名無しさん 2015-09-25 18 09 53 さぁ、そこにウィンダムを加えてみましょう - 名無しさん 2015-09-25 18 48 18 すまないが常識的に考えてウィンダムニキの核ミサイルはNG - 名無しさん 2015-09-25 19 23 08 ウィング使って撃破0って噓だろ味方のウィング達よ - 名無しさん 2015-09-25 17 54 00 撃破よりも支援Pやアシストを見てあげて - 名無しさん 2015-09-25 18 04 51 複数対複数って2つ以上のロック貰ったら、一時的に遮蔽物に隠れながら牽制してた方が良いのかな?1つ以下になったらまた攻勢に出るとかで。 - 名無しさん 2015-09-25 17 40 27 羽ならまだわかるけどその他なら絶対に逃げた方がいい - 名無しさん 2015-09-25 17 59 26 修正ロックオンキャンセラーまだ使ってる奴減らんなぁ。たった5、6秒間くらい相手の枚数にもよるが余裕で捌けるっての。男ならバーストシュートかバーストインファイトだ - 名無しさん 2015-09-25 17 11 59 貴方のその男とやらを人に押しつけないで貰える? - 名無し様 2015-09-25 17 17 46 コテハンニキオッスオッス! - 名無しさん 2015-09-25 18 04 33 エロい話だな? - 名無しさん 2015-09-25 18 18 55 男を押し付ける(意味深) - 名無しさん 2015-09-25 18 49 54 たった5、6秒でも役立つ時はあるよ。 - 名無しさん 2015-09-25 17 20 55 要は使いどころだろw - 名無しさん 2015-09-25 17 57 31 5〜6秒捌いてから使えば、更に6秒以上簡単に捌けるんですが? - 名無しさん 2015-09-25 18 46 27 運営が用意したものとはいえ現状キャンセラー使いは良い印象ないぞ。使いたくないor使わないっていう気持ちもわからんでもない - 名無しさん 2015-09-25 18 51 31 サイコのイベントはやくおわれぇ。わいはエールストライクに乗りたいんじゃ - 名無しさん 2015-09-25 16 24 47 たしかに新しい機体がでるわけでもなくただエンブレムもらえるだけならめちゃくちゃ無駄なイベントだよな。一応ガンダムオールスター的なゲームなんだから次々出さないと全部揃うまでどんだけかかるんだって話だよ - 名無しさん 2015-09-25 17 01 32 新しい機体を出す為に攻撃モーションとかを開発中で、今すぐには出せないからそれまでの繋ぎとしてサイコキャンペーンをやっている…と思いたい。 - 名無しさん 2015-09-25 17 25 20 多分モーション使い回しばっかだと思うぞ - 名無しさん 2015-09-25 21 27 17 このゲームのイベント地味に長いからなw しかもサイコに目もくれず襲ってくるやつ多いのな。先にサイコやろうぜと思うんだがそうもいかんか。 - 名無しさん 2015-09-25 17 24 05 ままずサイコ周辺の敵を排除してから倒すんじゃないの?あと少しまで削って敵に横取りとかされたら… - 名無しさん 2015-09-25 18 35 34 マニュアル射撃連打で落なければその時は味方の回線切りがもれなく発生するから・・ - 名無しさん 2015-09-25 19 05 27 トランザム、ゼロシステム、スーバーとハイパーモードなどなど、挙げたらキリがないくらい楽しみがいっぱいだな!後は忠実に再現してくれるか… - 名無しさん 2015-09-25 16 07 07 運営がアホだと、それだけバランス崩壊の危機だろうな。Wでこんなにコメント多いのに。出てくる楽しみでもあるが、また出にくい+高性能とかでザワザワするだけかな。バトオペ運営は前作からのんびりなんだよな... - 名無しさん 2015-09-25 17 04 29 ウィングガンダムの照射は1出撃につき1回限定にした方がいい。乱用がひどい - 名無しさん 2015-09-25 20 30 08 エースコンバットみたいに、強機体はランキングにしたら儲かるな!ガンダムだし - 名無しさん 2015-09-25 18 40 35 妙に頑丈なザクに遭遇した。防御に特化させるのも有りだな。 - 名無しさん 2015-09-25 15 54 03 PL15になると装甲+3があるからカッチカチの機体が作れるよね。早くそうなりたい… - 名無しさん 2015-09-25 16 03 29 PL15か。先は長いな。俺、まだ12だよ。 - 名無しさん 2015-09-25 16 13 26 素ガンダムの設計図が全く出ません。現在PL12なんですが、なにか条件があるのでしょうか?ドロップした方教えてください。 - 名無しさん 2015-09-25 15 16 12 ミーは15で落ちたからもしかして15からなんじゃない? - 名無しさん 2015-09-25 16 23 18 マジかぁ。情報ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-09-25 16 46 34 開幕すぐにccへ飛び立つ羽2機→救援、たどり着いたら仲良く鉄くずへ・・・ そんなことを繰り返す羽2機 突っ込んで救援出すなら味方の機動力考慮してだしてほしいよ。 SFSで行っても間に合わないんだからどうしろってのさ。 激1損6ア2占2仲良くスコアも同じって、もう・・・ - 名無しさん 2015-09-25 14 00 10 W使って0K4Dも勘弁してほしいわ… - 名無しさん 2015-09-25 15 07 35 0kはハイエナされなくってとかで稀にあるわ - 名無しさん 2015-09-25 15 19 34 自分は開幕c、ロック取りつつ1発貰ったらネオバードで後退回復(場合によっては戦艦まで)やってるよ。まぁ使う人が悪いんじゃない。 - 名無しさん 2015-09-25 15 12 14 一発貰ったらすぐ下がるってそれ結構地雷なんだが - 名無しさん 2015-09-25 15 13 35 何その地雷プレイ - 名無しさん 2015-09-25 15 28 22 細かいことだがWはバード形態。ネオバードはWゼロの方ね - 名無しさん 2015-09-25 15 32 52 だよね!!あれ~?と思ってたんだよねw - 真・名無し 2015-09-25 16 53 23 その1発もらう前に相手どんだけ削ってるかにもよるが、エレガントじゃないな。 - 名無しさん 2015-09-25 17 17 08 大体2〜4を出来るだけ捌いてから後退するよ。フルブと違ってロック移るの遅いヤツばっかだからこっちが出来るだけロック集めとけば仕事出来る仲間ならその間に敵がやられてる。ただし狙われてるし、ワンコン600とかザラな上600コスの羽だからやばかったら逃げるわけさ。ロック取ったら勝ちと思ってるわ - 名無しさん 2015-09-25 18 11 43 後、ネオバードと書いたのすまん。動物園在住なもので。因みに指標にはならんが平均スコアは200〜100でそこまで地雷ではないと思う。(自己暗示) - 名無しさん 2015-09-25 18 14 01 使う人がって完全なブーメランなんですが - 名無しさん 2015-09-25 18 13 10 どう考えても一人無駄な行動してるな。 - 名無しさん 2015-09-25 16 45 04 切断に腹立ててるのに一人落ちたあとそのまま4対5で試合続行されるのが許せない。 - 名無しさん 2015-09-25 11 39 20 あるあるw - 名無しさん 2015-09-25 13 33 22 ストライクとか装備する機体は途中で変えれたりしたら面白いだろうね。コールして呼ぶみたいにしたらいいのに…途中で墜としたり墜とされたりしたら原作通りで楽しそうだ。 - 名無しさん 2015-09-25 10 23 29 ほんこれ。装備換装によって状況に合わせた高い汎用性を得る機体なのにそれぞれが独立しちゃったら専用機に劣るに決まってるじゃんね。特に今作は機種によるダメージ倍率変化とかないんだから追加する素地は充分あるはずなんだが - 名無しさん 2015-09-25 11 52 32 cost高くなってもいいから、実装してもらいたいすね。一回の戦闘に一回ずつ限りとかパーツ撃墜されたら交換無理とかねぇ。 - 名無しさん 2015-09-25 12 06 50 換装できるのは拠点か占拠済みの中継のみとかだったら完璧だな - 名無しさん 2015-09-25 12 09 08 おもしろいな、それ。 - 名無しさん 2015-09-25 17 49 32 さぁて開幕狙われたくないから、近場の中継取って点数をもらって時間かせご - 名無しさん 2015-09-25 09 44 35 けっこう良い感じでサイコ倒すまで勝ってたのにサイコ倒して攻撃3倍になっていい気になった味方羽2蛇1が突っ込んだ。結果、あっという間にポイント減り、リザルト見たら合計600cが11損壊とか・・・呆れたよ。 - 名無しさん 2015-09-25 09 29 20 ほんとバンナムってゲーム作るの下手だよなぁ - 名無しさん 2015-09-25 09 10 42 バンナムは数打ちゃ当たるみたいな感じで、低予算で沢山ゲーム作って利益を得ているようにしかみえない。本気で作ってないと思う。 - 名無しさん 2015-09-25 09 41 37 サービス開始から一月も経つのに未だにマッチングやその辺りの改善がされてないからね。いい結果残して勝ったと思ったら同期失敗とか。アップデート前より悪化してるし - 名無しさん 2015-09-25 10 47 51 マッチングは悪化したね。戦闘開始しても切断位なるし、出撃までいったら何人落ちようが最後まで戦わせろって。 - 名無しさん 2015-09-25 12 29 54 マッチングで顔合わせするまでも言わずもがなだけど、マッチングしてからも酷いからなぁ。具体的には出現確認画面で決定押しても失敗しとるし、機体選択画面にきても同期に失敗とか。タチの悪いことに頻繁に起きるのがね - 名無しさん 2015-09-25 16 38 50 俺、どんなに自軍が不利な状況でも故意に途中離脱とかしてないのに、何故途中離脱率0.15%になってる!? - 名無しさん 2015-09-25 08 08 56 エラーとかで故意じゃなくてもつくんだぜ… 自分はネットワーク設定弄ったらならなくなった。 - 名無しさん 2015-09-25 08 20 03 運営に途中離脱の判定を厳密にして貰い、途中離脱した者は1週間支給停止 出撃不可……とかどうよ♪ - 名無しさん 2015-09-25 08 53 35 ばか野郎wそんなことしたら過疎るぜ(嬉しいけど)。このゲーム支えている奴の3割位は途中離脱者だろw - 名無しさん 2015-09-25 10 00 06 エール達の設計図出てくんのがレベル12かぁ - 名無しさん 2015-09-25 07 47 13 しかも必要なのは3枚で、かつ滅多に出て来ないときてるから長い長い、、、 - 名無しさん 2015-09-25 12 41 48 完成しても、嫌がらせにドロップしてくれるよ。3枚でいいのだよ(泣) - 名無しさん 2015-09-25 16 57 08 味方機W出撃→C地点へ単機特攻→低コス3機にフルボッコにされたあげく救援要請→死亡→復活→繰り返し→負け。なんなのコイツw性能に頼りすぎなんだよ…演習場行って出直してきなさい。自分も決して上手くはないが、腕鍛えて撃墜されにくくなってきてる。 - 名無しさん 2015-09-25 06 49 03 すごいわかってる感じに言ってるけど何故助けに行かない?助けに行ったら変わってただろ? - 名無しさん 2015-09-25 07 02 22 こっちも残り2機とか相手し、助けに行こうにも間に合わずとかでさ…俺W持ってないから追い付けないのよ… - 名無しさん 2015-09-25 07 07 57 開幕単機でc凸っていう現状が起こっているって事は味方が下に書いたことをわかってない事が多いと思う - 名無しさん 2015-09-25 07 16 50 ごめん、開幕の話ならだ、戦闘中盤とかならそのウィングが弱いだけだから2人以上で助けれたら助ける感じがいいと思う、だから誰か助けに行く人がいたら一緒に行く感じでいいと思う、ごめん開幕の事だと決めつけてた - 名無しさん 2015-09-25 07 33 40 いや別にいいんすよ。気になさらずに。戦術は言ってるので間違ってはいないと思いますし。サポートしてあげたくても単機特攻しまくって、追い付けず、死亡されて、標的コッチ向くから一旦立て直して皆で応戦してるのを復活Wがスルー、復活した敵に遭遇。んで死亡って感じだったので、腹が立ってしまいました。文章足らず申し訳ないです。 - 名無しさん 2015-09-25 07 52 40 とゆうか基本は2人は陣地側の拠点とって残りの3人中1人はランナーだとしても2人はcにいるべきなんだけどな、開幕陣地側の拠点に2人も3人もいる意味がわからん一番最初に入った奴以外ポイント同じだからな?知らん奴多いと思うけど別に入ってなくても1ポイント貰えるからな、開幕c凸が間違ってるとは思えないんだが - 名無しさん 2015-09-25 07 14 20 チームのカラーで分かれるよな - 名無しさん 2015-09-25 12 47 34 ミスった。野良なんだけど、なんでバラバラのチームとまとまったチームに分かれるんだろうね。 - 名無しさん 2015-09-25 12 59 52 cいかないのはゴミ - 名無しさん 2015-09-25 12 10 38 ランチャーストライクの超高インパルス砲ヒットからの照射のヒット確定攻撃は連続技は反則に近いな。 - 名無しさん 2015-09-25 05 38 34 確定ではないよ?ガードが間に合う時があるから当たったらガード推奨だよ - 名無しさん 2015-09-25 07 03 51 遠くから撃たれればガード間に合うよ。バスターの方が距離長いからバスター使ってる - 名無しさん 2015-09-25 07 28 52 リス直後に動けなくなるバグが頻繁にでてまともにゲームできない - 名無しさん 2015-09-25 05 36 49 回線の状況を見直す方がいいんじゃないか - 名無しさん 2015-09-25 07 43 54 サイコなのにZの機体がいないのも、なんだかなぁ。 - 名無しさん 2015-09-25 03 53 59 そう言われてみればその通りだ… - 名無しさん 2015-09-25 04 22 41 ウイングじゃなくバイアランなら納得だったがな - 名無しさん 2015-09-25 08 09 55 ヘリオポリスでバクゥ一機にウイング3機で追い回す光景に失望した、だから負けるんだよ - 名無しさん 2015-09-25 03 49 00 俺はウィング4機に追いかけ回されたよwウィングに集団強姦されてる間仲間何してたんだろ?何か敵の拠点がうんたら言ってた様な気がしたけどw - 真・名無し 2015-09-25 16 57 13 どうやら敵が落としたサイコの分もカウントされるようだ。しかし称号取得しても何も意味ねぇ。素晴らしいキャンペーンだぜw - 名無しさん 2015-09-25 03 18 28 それマジで!?だとすると20戦するだけでいいの? - 名無しさん 2015-09-25 06 21 22 このゲームでクソ回線の上級者は無敵と言う事実 - 名無しさん 2015-09-25 02 51 21 開幕して拠点に向かう時、味方4名が徒歩だったとき。 「あ、今回諦めよう」と思いざるを得なかった・・・ - 名無しさん 2015-09-25 02 48 23 今さっき起きたことだけど、こちらだけ誰も制圧できないわ相手挙動不審(攻撃当たらない、ワープ、誰もいないところで攻撃)だわ全員再出撃できなくなるわ・・・なんだこれ - 名無しさん 2015-09-25 02 24 21 俺も一度会ったわ、自分は有線で一機のザクがいきなり前から後ろから攻撃してきてロックがいちいち外れるし、出撃できな時連打したら出れていきなりドローだったわW - 名無しさん 2015-09-25 05 17 46 対戦ゲーかつお祭りゲーでバランス取れてなかったり、致命的なバグがあるゲームって・・・ - 名無しさん 2015-09-25 02 16 31 とびきりひどいのは確かなんだが、まるでお祭りゲーのバランス調整は出来てるのが普通って言い回しはNG - 名無しさん 2015-09-25 02 37 53 マッチングと低回線対策さえ直せばずいぶん変わると思うんだけどなあ。 - 名無しさん 2015-09-25 06 56 23 もうこのゲーム終わりだろwww サービス終了早っwww - 名無しさん 2015-09-25 02 06 03 この程度の機体数でこんなバランスと再現率って、将来性のかけらも感じられんわな。ベースシステムは改善できてもその他が全面改修ものだろうさ。 - 名無しさん 2015-09-25 03 03 16 新規参入者には厳しすぎる現状も把握出来てないんだろうな - 名無しさん 2015-09-25 04 16 59 初期機体でサイコにボーナスつくのがLAって無茶だろw 新規へのスパルタ教育が半端ないわ - 名無しさん 2015-09-25 08 07 08 深夜帯、平気でW4機、5機とか敵ででてくる。節操なさすぎだろ。勝つためならなんでも有りか - 名無しさん 2015-09-25 01 51 25 負けるためにゲームやってんの? - 名無しさん 2015-09-25 02 20 42 勝つためならリアルでやれよww - 名無しさん 2015-09-25 03 37 37 サイコ撃墜が楽だからだろ。 - 名無しさん 2015-09-25 04 29 46 今から入ってくる新規の人って、自分はLv1なのに最悪20カンスト相手にノーハンデで戦わされ、ウジャウジャあふれるWのゲロビで速攻で蒸発し、しかし自分は決してWを手に入れることは出来ない、ってことだよね? ・・・絶対心折れて続けらんないだろ、このゲーム - 名無しさん 2015-09-25 01 43 18 どうせ勝てないから マニュアルの火力上げまくって敵の羽根共が必死に削ったサイコハイエナしてクルクルするのが今の楽しみになってるわ。ほぼ勝てない無理ゲーの中で唯一の楽しみだから心折れかけてる初心者にも広めていきたいレベル。 - 名無しさん 2015-09-25 03 06 05 やったことないけどサイコの上って乗れるの? - 名無しさん 2015-09-25 01 12 24 中コスト格闘機なのにコンボ出来ないわスラ食うわガーカスマジで居場所ないわ。バルカンは足止まるワリによろけとれないしバッシュ遅いし消費激しいしバズでもくれないとやってられんわ - 名無しさん 2015-09-25 01 08 36 バルカン中ガード付くじゃん、たかが知れてるけど^^; - 名無しさん 2015-09-25 01 15 36 初期機体LV5にしたら上位機体開発可能にしてくれ。希望はFZジムコマンドLダガーシグーとか。 - 名無しさん 2015-09-25 00 53 24 初期機体との差別化が大変そうだよな - 名無しさん 2015-09-25 01 04 38 サイコ出現→群がってるところにウイングで敵機撃破orゲロビで瀕死に追い込む→残り少ないサイコを撃破→瀕死の敵機を撃破する ってやってるな - 名無しさん 2015-09-25 00 38 39 これで毎回1位取ってる ポイント効率もいいし、メリットはかなりあるよー - 名無しさん 2015-09-25 00 45 05 癌キャノン使えないんだが、ライフルは4発しかないし射程も450m威力も110で汎用機よりも劣化キャノンは弾速遅いし構えたら回避行動すれば避けれる ただ硬いだけのボーナスバルーンかな? - 名無しさん 2015-09-25 00 30 28 現状は無理、調整を待っている・・・ - 名無しさん 2015-09-25 00 39 52 支援機の中ではまともに格闘が振れるという特徴があるだろw - 名無しさん 2015-09-25 01 12 49 W、ヘビアあってもやる気が出ないキャンペーンだな - 名無しさん 2015-09-24 23 59 02 次のキャンペーンはバクゥ以上の弾数とロックオン数と誘導率のズサでも出してくれないかなぁ - 名無しさん 2015-09-24 23 38 47 ウイング狩りやすすぎてやばいなぁ - 名無しさん 2015-09-24 23 30 01 マジで離脱ペナルティはやくつくってくれよなぁ 開幕切断とかサイコ倒せなくて切断とか負けるから切断とかされると腹たつのだが - 名無しさん 2015-09-24 23 16 05 ペナルティをつけても影響の出ない範囲で切断するでしょ。問題は切断を引き起こすキャンペーンにあると思う。 - 名無しさん 2015-09-25 00 16 10 普通に離脱が分かるんだからその分支給減少させてやればいいだけなのにな。 - 名無しさん 2015-09-25 03 06 38 %に応じた機体性能の低下とかして欲しいなぁ、例:切断率50%のAさんのMSの性能は50%ダウン。 - 名無しさん 2015-09-25 00 21 31 それ一緒に戦う仲間にも苦労かけるね。 - 名無しさん 2015-09-25 00 27 35 すまん、開始直前に切断しまくってすまん。自分PL7でPL12以上の相手バンバンでてくる&羽だらけで無理だお - 名無しさん 2015-09-25 01 13 53 気持ちは解るがペナルティー実装する前にやめた方がいい - 名無しさん 2015-09-25 01 17 59 プライムデータ欲しいがために制圧オンリー始めた頃からいい加減になったわ。しかし離脱率は増えてないという…、自分で言うのもあれだけどマッチングシステムをコスト戦含め、バトオペと同じにして欲しいわ。 - 名無しさん 2015-09-25 01 25 35 アストレイオペレーションからゲイツオペレーションになり、そして時代はウィングオペレーションへ - 名無しさん 2015-09-24 23 10 37 とりあえずサイコ出たらサイコ倒さない? 小競り合いでサイコ倒さず終わるのもったいないんだが - 名無しさん 2015-09-24 23 07 55 ウイングばっかでやる気うせる。始めたのが遅いとツライ。 - 名無しさん 2015-09-24 22 43 30 Wは性能据え置きコスト700でもいい気がする。 - 名無しさん 2015-09-24 22 42 30 このキャンペーン、意味あるのか? - 名無しさん 2015-09-24 22 38 01 たまにウイング乗りが変形して永遠と跳び続けてるやついるんだけどバグ? - 名無しさん 2015-09-24 22 32 48 バグだよ!あと延々な。 - 名無しさん 2015-09-24 22 40 15 (若干裏技っぽいが…バグだ) - 名無しさん 2015-09-24 23 04 21 部屋建てれないならマッチングに優先度みたいなシステムがほしいな。PL優先、回線優先、戦績優先みたいな。 - 名無しさん 2015-09-24 22 22 41 本当にこのゲーム即サービス終了しそうだな。今のイベントとか誰得だよ。第三勢力を相手に取られた後にやる気が全く起きん。 - 名無しさん 2015-09-24 22 18 00 詰めが甘いというか、何も考えてねぇんじゃねぇかと疑うレベルよな~ - 名無しさん 2015-09-24 22 19 48 第三撃破チームが試合に勝ったら撃破さらに+1 撃破チームに勝ったら撃破ポイント1入るとかにすれば良い。 - 名無しさん 2015-09-24 22 26 56 ただでさえ切断が多いのに、サイコ倒せなかったら切断…が増えたな - 名無しさん 2015-09-24 23 03 21 ウイングのせいで、始めた頃の高コスト機(ストライクとか)つえー、早く作りたいなって気持ちがなくなった。 - 名無しさん 2015-09-24 22 08 16 同意。小技持ってる機体が好きでゲイツ作るために頑張ってたんだけど、ウィング持ってる今、作る気がしない。デザイン挙動ともにゲイツのが好きなんだけどねぇ…ウィングが弱くなるのもなんだかなぁて気がするから、コスト戦なり量産機の活躍の場を用意してほしい。 - 名無しさん 2015-09-24 22 18 13 分かるわ。開発Pだけの為の出撃。イベントの為、Wを選ぶ。なんだかねー - 名無しさん 2015-09-24 22 23 52 ストライク、イージス、デュエル、バスター、ブリッツでチーム組みたかったな - 名無しさん 2015-09-24 22 58 01 設定通り3発撃ちきりにすればいいんじゃないかな。そうすりゃ誰も使わなくなる。 - 名無しさん 2015-09-24 23 37 40 でも結局のところ機体自体を調整しないと3発打ち切りにしたところであまり変わらん気がする。一応聞いておくが、1回落ちるまでに3発打ち切る状況ってそんなにあるかな?拠点撃破狙うときは確かに撃つが、普段はメインだけで事足りる。唯一の弱点が耐久の(数値上だけの)低さだから、3発打ち切りにしたところで何も変わらないだろうね - 名無しさん 2015-09-25 01 33 02 ごめんなんか最初と最後で言ってること同じだわ。オレヴァ...アセッタノカナ... - 名無しさん 2015-09-25 01 35 28 ゴールドチップの使い道って何ですか? - 名無しさん 2015-09-24 22 07 49 売る。とりあえず売る。片っ端から売る。そして金になる - 名無しさん 2015-09-24 22 28 49 本家では入手と同時に開発Pに変わってたのに、今作ではいちいち自分で売らないといけないという謎の退化を遂げた換金アイテムです。 - 名無しさん 2015-09-24 22 31 08 俺は一応取っておいてる。(エリクサーとか使えない派なもんで) - 名無しさん 2015-09-24 23 02 28 うん。今まで放置してたりとか意味不明な行動とった奴に怒り覚えたけど、初めて気持ちが分かったわ。捨てゲーもしたくなるな。運営何考えてんだ。W、サイコへのダメージ低下でいいわ - 名無しさん 2015-09-24 22 06 14 なんかマッチングしねえな…何度終了すりゃいいんだ - 名無しさん 2015-09-24 22 04 05 ウイング弱体化はよ - 名無しさん 2015-09-24 21 53 45 初めて5連続撃破出来たのに、勝利画面で固まって通常画面に戻ったら出撃エネ減ってなくて無効にされた……今日はもうやめ - 名無しさん 2015-09-24 21 48 18 現状PL20がMAXレベルなんだね、20レベルになってから経験値入らなくなった - 名無しさん 2015-09-24 21 32 59 ゲロビの当たる基準がわからない。当たったと思ったのにはずしてたり。 - 名無しさん 2015-09-24 21 16 59 補正と貫徹ってどう使え分ければいいんですか? - 名無しさん 2015-09-24 21 09 53 誤爆。使い分け - 名無しさん 2015-09-24 21 10 40 支援機ばっかり乗ってたら他の機体の立ち回りがわからんくなった... - 名無しさん 2015-09-24 21 07 38 思ったよりLAでサイコ削れたw - 名無しさん 2015-09-24 20 47 49 予想通りのつまらないキャンペーンだな。いつもと同じサイコさんです。変形したりしないし... - 名無しさん 2015-09-24 20 29 21 BL登録を簡単にできるようにならないかな。いちいちID打ち込んで空メール送るのが面倒 - 名無しさん 2015-09-24 20 27 51 ボーイズラブ登録・・・w - 名無しさん 2015-09-24 20 55 19 そんなに男に飢えてるんか - 名無しさん 2015-09-24 21 29 43 サイコガンダム特攻ってどれくらい与ダメ上がるの? - 名無しさん 2015-09-24 20 03 00 キャンペーンの新規向けの機体がLAってどうなのよ。せめてM1にしとけよw - 名無しさん 2015-09-24 19 59 12 ただの記念品なら、Wだらけでゲーム性はないかも(^_^;) - 名無しさん 2015-09-24 19 42 13 おい帰ってきて出撃してみたら俺以外ウイングだったぞ!?どうなってんだ!? - 名無しさん 2015-09-24 19 39 17 甘い、俺は敵も味方もウィングだぞ、ウィング数機から一斉にゲロビ撃たれた瞬間志半ばで死んだクルーゼの意思を継ごうかと思ったよ、マジで - 真・名無し 2015-09-24 20 32 45 あ、俺以外かwとりあえず敵のゲロビに狙われ格闘かましたら敵ごと味方のゲロビに撃たれ、、、、 - 真・名無し 2015-09-24 20 35 33 ウィングにも手が付けられんウィングと、アストレイにすら負ける残念ウィングと色々混ざってて味方に沢山居ても負けることも多い - 名無しさん 2015-09-24 22 13 23 キャンペーンエンブレムって何かの役に立つの? - 名無しさん 2015-09-24 19 09 04 持ってないのでなんともいえないけどただの記念なんじゃないの? - 名無しさん 2015-09-24 19 17 15 キャンペーンエンブレムって何かの役に立つの? - 名無しさん 2015-09-24 19 02 29 ドムのGBの威力あがんねぇかな、ザク、ジンより威力ひくいとか・・・ - 名無しさん 2015-09-24 18 51 13 実際同じかそれ以上のダメージでないとドムに未来は・・・ - 名無しさん 2015-09-24 20 02 23 寧ろシュツルムファウストの威力を上げれば良いんじゃないかと思うんだが、ダメか? - 名無しさん 2015-09-24 20 12 45 個人的な感想だけどドムのシュツルムは足止め武器としては優秀だと思う、あれ見た目より判定広いのかわかんないけど画面の真ん中に敵を入れて撃つと大体あたる、欠点としては撃つ時足が止まるのと威力が低いことなんだがひるませた後に追撃できるから威力面は別にいんじゃないかなと - 名無しさん 2015-09-24 20 57 20 ウイング祭りでうんざりな現状なのにさらにボーナスをつけてウイング乗りを増やす運営はどっかおかしい - 名無しさん 2015-09-24 18 47 06 バスターライフルの発射音がだんだん耳障りになってきたゾ - 名無しさん 2015-09-24 18 46 25 クソッ羽ばかりかこの戦場は!?おまえはどうなんだ!! - 名無しさん 2015-09-24 18 44 58 大型アップデートは、、、いつだ? - 名無しさん 2015-09-24 18 22 07 もうミゲルカラーにしたジンで頑張ります。ウイングなんていりません - 名無しさん 2015-09-24 18 20 50 ウイングが多いから違うの使いたいけど、設計図が出ねぇぢゃね〜かよ〜。 - 名無しさん 2015-09-24 18 19 00 設計図泥率は修整というか少し上げて欲しいかもですね...全く機体が増えない - 名無しさん 2015-09-24 18 20 00 ガーカスばっか使ってたらカードダッシュが癖になって他の機体使えなくなっちゃった - 名無しさん 2015-09-24 18 06 50 俺以外の4人が撃破0なんて、絶対に勝てるわけない。 - 名無しさん 2015-09-24 17 58 11 ウイング - 名無しさん 2015-09-24 17 55 50 羽に囲まれてゲロビで瞬溶けするフォウがかわいそすぎる - 名無しさん 2015-09-24 17 58 23 フォウ「カミーユ。悲しまないでね、これであたしはいつでも貴方に逢えるわ。」 - 名無しさん 2015-09-24 18 05 25 カミーユ「フォウ!目を開けろよ!ウソだろ!?こんなのウソだろ!?目を開けてくれよ!フォウ! 」 - 名無しさん 2015-09-24 18 07 54 羽「...」(スッ ゲロビブワァァァァ - 名無しさん 2015-09-24 18 10 29 任務…完了 - 名無しさん 2015-09-24 18 22 38 バイオセンサー(最大共振)で自爆システムを強制的にONだな - 名無しさん 2015-09-24 18 34 13 ウイング使う奴はカミーユに修正されるべき - 名無しさん 2015-09-24 19 52 18 あとウイング1枚・・・クソーーーーーー!! - 名無しさん 2015-09-24 17 50 20 もしいつか運営がパーツ譲渡機能を実装してくれたらこっちで余った設計図渡したいな。。 - 名無しさん 2015-09-24 17 54 30 なんで完成したはずのヘビーアームズの設計図がドロップするの? - あとウイング1枚の人 2015-09-24 17 59 08 パーツのドロップ率なんとかならないかなぁ 基本装甲とかしかでないっす - 名無しさん 2015-09-24 17 45 29 ウイングひどすぎないか?基本性能も高い上にイベント特攻みたいなのも付いてるとか... - 名無しさん 2015-09-24 17 43 22 あまりにもウイングが多過ぎて流石に嫌になってきたよ。 - 名無しさん 2015-09-24 17 52 09 部屋の8割9割はウイングですよね...さすがに嫌気がさします - 名無しさん 2015-09-24 17 54 12 ウイングだらけで戦ってると混乱してしまう。やばい、このウイング敵だった!みたいな。 - 名無しさん 2015-09-24 17 57 05 カミーユ(そんなんだから、みんな死んじゃうだろっ!) - 名無しさん 2015-09-24 17 54 46 バトオペのときもそうだったけどさ、ペイント編集の時と出撃の時で色ちがうの直せよ。ステージの光り加減なんてこっちは知ったこっちゃねーんだよ - 名無しさん 2015-09-24 17 28 29 このゲームの格闘機って拠点守るのはすごい強いな、ただ複数戦無理だし攻撃外した時の隙が半端じゃないし、火力すごい上げるか装甲すごい上げないとキツすぎる・・・ - 名無しさん 2015-09-24 17 03 47 戦友二人と合わせてドム×3で出撃。サイコが出たので打ち合わせどおりに3機並んで突撃→メガ粒子砲で一撃で三機が蒸発(笑)先頭は踏み台どころか盾にもならねぇ!! - 名無しさん 2015-09-24 16 25 43 目に浮かぶなwww - 名無しさん 2015-09-24 17 22 50 ワロタw 重装甲が紙じゃねえかw - 名無しさん 2015-09-24 17 25 49 種死のデストロイに思いだしたw一瞬にして溶ける量産機達wそれのサイコバージョン - 名無しさん 2015-09-24 17 41 05 良いなぁ、そういう楽しみ方。俺も戦友欲しい。 - 名無しさん 2015-09-24 17 48 37 くっそw - 名無しさん 2015-09-24 17 50 36 一応エンブレム出ましたよ。キャンペーンの。 - 名無しさん 2015-09-24 15 36 03 個人ですか?チームですか? - 名無しさん 2015-09-24 15 38 09 ちょっと微妙に質問が分からなかったのですが、いつも個人でプレイしてるので、個人だと思います。ちなみに、私自身が20機撃墜したわけではありません。 - 名無しさん 2015-09-24 15 50 47 ありがとうございます!やる気が出ました。 - 名無しさん 2015-09-24 16 22 55 頑張って! - 名無しさん 2015-09-24 16 33 20 海のステージとか出たらアビスあるなら味方敵含めアビスだらけになるんだろうな…その影で戦うズゴックや種に出てきた一つ目達そしてアビスの圧倒的な力の前に散っていくズゴックと種一つ目達… - 名無しさん 2015-09-24 14 59 57 現状ビームばっかり強いし水中でビームの威力軽減だったら良いバランスになると思う。 - 名無しさん 2015-09-24 16 18 28 そのときはグーンで返り討ちに・・・・・できたらいいな - 名無しさん 2015-09-24 17 05 00 そんな貴方隙を付いて俺がアッシュで落としてあげようw - 真・名無し 2015-09-24 17 17 58 デスサイズもウイングも海の中でも戦えるだがウイングはゲロビー威力はゴミ火力になってしまうのでバルカンとサーベル一本で戦うことになるだろう - 名無しさん 2015-09-24 17 31 37 このイベント達成したら、ザク - 名無しさん 2015-09-24 14 29 31 で頑張る。それまでは俺ドムで頑張るんだ。 - 名無しさん 2015-09-24 14 31 50 俺のLAが火を噴くぜ~。 - 名無しさん 2015-09-24 16 38 41 それLAの機体が・・・・いやなんでもないw - 名無しさん 2015-09-24 17 22 52 攻撃力アップのせいでサイコがあっという間に蒸発、何だかなぁ… - 名無しさん 2015-09-24 14 20 56 羽BRが230ダメ位出るからマニュアル全射&ゲロビースキル発動マニュアル全射ゲロビーで半壊に - 名無しさん 2015-09-24 15 25 04 ビームマスタリー4ならBR10→バーストBR10でサイコ撃沈 - 名無しさん 2015-09-24 16 39 57 ウイング下方修正されなかったか・・・。ウイングの5対5は辛い(笑) - 名無しさん 2015-09-24 14 06 06 ウィング以上に鬼畜な機体を出してくるかもしれんな運営さんは。 - 名無しさん 2015-09-24 14 24 56 Zやな ゲロビー+超間合いの格闘+無敵モード - 名無しさん 2015-09-24 15 35 33 初期ガンダムがきっと守ってくれるさ(笑) - 名無しさん 2015-09-24 15 43 16 ヘリオポリスだとサイコ出現から最短で30秒ぐらいで堕ちてしまう、BCDを抑えておかないと横取りされる確率が大幅にあがるなぁ。 - 名無しさん 2015-09-24 13 51 56 やっぱ金のグフ強いすね..ウィングで負けそうでした。 - 名無しさん 2015-09-24 13 07 39 なんか金のグフが賞金首みたいになってないか?w 出会ったら俺も挑みたいw - 名無しさん 2015-09-24 17 12 10 金のグフがーって昨日も書き込みあったしな。俺も出会ったら是非挑んでみたいね。 - 名無しさん 2015-09-24 17 58 55 自演だと思ってたw - 名無しさん 2015-09-25 00 08 43 ソードストライクあんま見なくなりましたね。 - 名無しさん 2015-09-24 12 56 54 ビームたいせい - 名無しさん 2015-09-24 13 03 38 (間違えた)ビーム耐性37だから一瞬で解ける。 - 名無しさん 2015-09-24 13 04 56 ダガーより低いとか・・・ - 名無しさん 2015-09-24 13 31 28 元からあんま見てない - 名無しさん 2015-09-24 15 37 23 サイコにLAで切りかかれって?上級者ども腕の見せ所だろw - 名無しさん 2015-09-24 12 37 21
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GN-003 ガンダムキュリオス 特徴 ガンダムキュリオス(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29800 525 M 12680 150 26 24 33 7 B B B - C ガンダムキュリオス(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12680 150 26 24 35 9 A A - - - 武装 ガンダムキュリオス(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 GNシールドニードル 3900 18 0 1~1 特殊格闘 100 5 GNビームサブマシンガン 2900 16 0 2~4 BEAM連射 90 15 ハンドミサイルユニット 900×6 24 0 3~5 射撃 50 5 TRANS-AM起動 6000 55 35 3~5 特殊攻撃 90 5 ガンダムキュリオス(MA) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサブマシンガン 2900 16 0 2~4 BEAM連射 90 15 ハンドミサイルユニット 900×6 24 0 3~5 射撃 50 5 TRANS-AM起動 6000 55 35 3~5 特殊攻撃 90 5 アビリティ ガンダムキュリオス(MS) 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 防御時、受けるダメージを30%軽減。 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 ガンダムキュリオス(MA) 名前 効果 備考 変形可能 変形可能 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 3 1230 アリオスガンダム 3 1250 アリオスガンダムGNHW 4 1530 0ガンダム 開発先 Lv EXP 機体 3 1050 0ガンダム 4 1575 アリオスガンダム 備考 貫通BEAMこそないが、可変機としてはバランスの取れた性能。特殊攻撃のTRANS-AMと特殊格闘のGNシールドニードルで各種防御システムにも強い。 後継のアリオスガンダムにするかは悩みどころ。特殊格闘を失うが、アリオスガンダムGNHWまで進めれば貫通BEAMとビームシールドを得られることを念頭に入れよう。
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登録日:2011/12/25 Sun 20 17 49 更新日:2024/09/21 Sat 21 40 25NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 0080 ALEX EXVS参戦 G-4計画 MS RX-78 じゃじゃ馬 アレックス オーパーツ ガトリング砲 ガンダム ガンダムNT-1 ガンダムヒロイン機 キャストオフ クリス クリスチーナ・マッケンジー グリナスヘッド チョバムアーマー チート ドヒキョー隠しガトリング砲 ニュータイプ専用 ニュータイプ専用←操縦しているのはオールドタイプ ピーキー ポケットの中の戦争 ポケ戦 ライバル機 ラスボス 不遇 出渕裕 戦場の絆 荒鬼頑駄無 重装甲 斜面は無人地帯です、森で戦います ガンダムNT-1とは、OVA『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』に登場するMSである。 ▷目次 ●データ ●概要 ●性能 ●武装チョバムアーマー ●劇中での活躍アレックスのその後 ●ガンダムNT-1のバリエーション ●ガンプラ1/144 HGUC MG ●ゲームでの活躍・CLIMAX U.C. ・スパロボシリーズ ・Gジェネレーションシリーズ ・機動戦士ガンダム戦記(PS3) ・VS.シリーズ ・機動戦士ガンダム Extreme vs.シリーズ ・戦場の絆 ・機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 ・機動戦士ガンダム 一年戦争 ・機動戦士ガンダム MS戦線0079 ・ガンダムオンライン ・ガンダムブレイカー ・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 ・SDガンダムバトルアライアンス ●余談 ●データ 型式番号:RX-78NT-1 頭頂高:18m 本体重量:40.0t 全備重量:72.5t ジェネレータ出力:1420kw スラスター推力:35000kg×2、7000kg×2、8000kg×2 アポジモーター数:19 センサー有効半径:5900m 動力:熱核反応炉 装甲材質:ルナ・チタニウム合金 開発:地球連邦軍 所属:地球連邦軍 デザイナー:出渕裕 パイロット:クリスチーナ・マッケンジー ●概要 地球連邦軍のオーガスタ基地で開発された初のニュータイプ専用の試作型MSで、当時の一年戦争の英雄「ガンダム」タイプを取っている。 愛称の「アレックス」は、「RX」をもじったものである説や「Armor Layered EXamination(装甲積層試験)」の略である説がある(*1)。 一年戦争末期、RX-78-2ガンダムの正規パイロットであるアムロ・レイが、自身の反応速度の急成長によってガンダムの適応が追い付かなくなったことにより、 それを埋め合わせるための新機体として開発された。 そのために機体の追従性は高めに設定されており、常人では扱いきれないいわゆる「じゃじゃ馬」、もし扱いきれる人物がいたのなら技術者曰く「一種の化け物」と評されるピーキーな機体となった。 ……ただし、アレックスの開発開始時期が0079年8月とアムロがガンダムに乗る1ヶ月前なことから、 元は単にV作戦の該当試験機以上の超高性能を目指した実験機だったものを、実戦で異常な能力を発揮して想定外の活躍をしたアムロ用の機体として転用したのではないか……とする説もある。 「ニュータイプ専用」と銘打った機体であるが、連邦政府が「ニュータイプ」なるものについて定義できていなかったことや、 そもそも連邦にサイコミュ関連の技術が存在しなかったことから、後世の「ニュータイプ専用」が意味するようなサイコミュ機器類は一切搭載していない。 このことから、ニュータイプ研究では1日の長があり、実戦にも革新的な機能を備えたニュータイプ専用機を送り込んでいたジオン公国軍からは「グリナスヘッド(出来損ない、未完成品)」と呼ばれて馬鹿にされていた(*2)。 もっとも、そういうジオンのサイコミュデバイス類も当時は相当に手探りではあったが。 具体的にはエルメスはテスト中サイコミュのコントロールに失敗して自分を攻撃・撃墜したり、パイロットが負担に耐えられなかったりしている。 またサイコミュ攻撃端末は尽く大型化し、通常のMSサイズに収めることはついにできなかった。 ●性能 なんだかんだで機体性能そのものは「ニュータイプ用」と呼ばれるに値する程に高く、本機の奪取を目論んだサイクロプス隊は本機の高い性能の前に失敗に追い込まれている。 また、眉唾物のサイコミュ感応機器類の代わりに、 ニュータイプ(アムロ)に対応して効果を上げた改良策に基づく、関節部へのマグネットコーティングの採用 機体各部への姿勢制御用スラスターの内蔵、増設 メインスラスターの大幅強化 機体出力の向上と、それらに伴うダクト類の増設 などが施され、特に運動性・機動力を凄まじく向上させていた。 そのスペックたるや総推力174,000kg・最高速度500km/h、いずれも初代ガンダム(総推力55,500kg・最高速度165km/h)の三倍以上にまで達する。赤い彗星も真っ青だ。 しかし、これが前述の困難な機体操縦の要因となった。クリス曰く「機体の反応が敏感過ぎる」とのこと。 もっと分かりやすく言うなら、軽自動車にしか乗った経験が無い者に「フェラーリに乗れ」と言っているようなものである。 実際のところ、この措置は異常な能力を示すニュータイプの反応速度への追随性を極限まで追及しようとした結果なので普通の人間には扱えなくて当然と言える。 実際アムロの手に渡っていたのなら、アムロはシャア・アズナブルが駆るジオングをも圧倒的な強さで瞬殺し、機体も含めて無傷でア・バオア・クーから帰還していたとも言われる。 現にマグネットコーティングによる強化を施したとはいえ、既に型落ちした機体であるガンダムでもジオングと相討ちに持ち込んでいる訳だし、それをこんな機体を与えられて、かつニュータイプの才能・成長速度も絶頂期にあったアムロが乗りこなせば、それぐらいはやってのけただろう。 ちなみにNT-1とジオングを比較した場合、推力は〔ジオング:187,000kg、NT-1:174,000kg〕となり、NT-1の推力はジオングの93%に達する。ちなみにビグロ:136,100kgを上回る。ビグロより速いMSって…… そしてジオングはほとんどの推進力が一方向に向いている関係で、機動特性は宇宙戦闘機やMAのようなものとなり、小回りが利かない。 NT-1はヒト型故の柔軟な機動力を持ち、AMBACなどを含めて、機敏性は極めて高い。 逆にNT-1はサイコミュ兵装を積んでいないため、その点でジオングは上回る……のだが、アムロはア・バオア・クー戦が始まる以前から、すでにオールレンジ攻撃を数回にわたって経験しており(*3)、その手の内は知っている。 実際のジオングは「動作チェックもしていない機体に、練習も無しにパイロットを放り込む」という最悪のコンディションだったのだが、 仮に調整&練習済みのシャアとジオングであったとしても、アムロも同様にNT-1と調整&練習済みだとして、 「同レベルの最大推力と圧倒的に勝る運動性・機動力、そして手の内を知っているパイロット」を持つNT-1は、やはりジオングを打ち負かしたであろう。 また運動性・機動力の他にも、 コアブロックシステムを廃し、前例の無かった全天周モニターとリニアシートをコクピットに採用ただし、これは不完全なもので、完全なる360度全天周はガンダム試作3号機が初となる 追加装甲の「チョバムアーマー」を身に纏い、防御力も向上 と、当時の連邦の最新鋭技術が惜しみもなく投入されている。 ……もはや一年戦争の機体とは思えないオーパーツ的なMSである。 反面、全天周モニターには死角があるなどややバランスが悪く、かつあまりにも最新鋭すぎるために整備は難しかったとも思われる。 またオーパーツというが、調整した上での完成もしていないため、本当にスペック通りの数値が出せるかもやや疑問。 とはいえ、いずれにせよ当時の連邦・ジオンの両軍を通して最強のMSの一角であったことは間違いない。 余談だが、同時期に連邦は「オールレンジ攻撃を再現したNT試験用MS」としてジム・ジャグラーを試作している。 本機と同じようにチョバムアーマーを搭載した機体であり、当時の連邦がニュータイプなるものについて熱意をもって研究を始めていたことが推測できる。 それが不器用に見えるのは敵軍の新技術(*4)を手探りで模索せざるを得なかったからで、アレックスやジャグラーを「連邦の不細工な出来損ない」「ニュータイプへの無理解の発露」などと蔑むのはあまり公平ではない。 ●武装 60mmバルカン砲 お馴染み頭部バルカン。2門装備。 全く使われなかったので詳細は不明だが、恐らくガンダムやジムに比べて弾弾薬や炸薬などがアップデートされた新仕様のものであったらしい。 90mmガトリング砲 本機体の特徴と言える武装。 両腕部に内蔵された実体弾砲で、通常はカバー内に覆われているため敵の意表を衝く事が可能。 しかも相手がケンプファーといった装甲の薄い機体であったため、あっという間に蜂の巣である。 チョバムアーマー装備時は追加装甲でカバーの開閉が不可能になるので使用できない。 MGver.2.0では腕部のチョバムアーマーに開閉ギミックが追加され、アーマー装備時にも使用できるようになった。 当時のMSの内蔵火器としては破格の性能を持っていたが、構造の複雑化によって整備性とコストが悪く、装弾数や反動など問題も多い模様(*5)。 その為か、後世のガンダムで「腕に隠し武器」という機体はほとんどいない。 「片腕の中に最低でも300発装填可能でザクを破壊できる60mmバルカン砲よりも口径が大きい隠し武器とか破格すぎじゃないか」とか言ってはいけない。 この装備は「ジオン視点の物語である『0080』において、ガンダムは敵役である」との観点から、悪役っぽい卑怯な武器としてデザインされたという。人呼んで「ドヒキョー隠しガトリング砲(*6)」。 でも(公開順で言うと)元々ガンダム系って変なところから武器が出てくるのが結構好きな気がする ビームサーベル型式番号:Blash・XB-B-09 バックパックに2本装備。設置位置が初代ガンダムと比べると側面から上部に変更されている。 ビームライフル型式番号:Bauva・Norfolk XBR-L Type-3 劇中未使用。RX-78-1~7系統とは形状の異なる専用のもの。 どことなくFA-MASに似ている。 威力や精度が向上しているとされ、資料によっては試験的にEパックを採用していたとするものもある。 ハイパーバズーカ こちらも劇中未使用。専用装備ではあるが、スコープ付きの防楯が備わっている点を除けば普通のハイパーバズーカ。 シールド型式番号:RX・C-Sh-05 UBC/S-0003 これまた劇中未使用。殴り書きされた「ALEX」のサインが刻まれている。 構造自体はチョバムアーマーの流用であるという。 こちらもMGver.2.0にて開閉ギミックが追加され、腕のガトリング砲が使用できるようになった。 劇中未使用武装のうち、ビームライフルとシールドはOVA発売当時から有名な武装で、ガンプラでは旧キットから毎回付属していたり、ゲーム作品に登場することが多い。 一方、ハイパーバズーカはOVA発売当初から設定されていたものではなく、模型雑誌「モデルグラフィックス Vol.61」に掲載する作例用に追加で設定された武装であるため、立体化されるのはMG Ver.2.0などのようなそれ以降に発売された商品に限られ、ゲーム作品にも登場しないことが多い。 チョバムアーマー ガンダムNT-1の追加装甲。チョバムとは「Ceramics Hybrid Outer-shelled Blow up Act-on Materials(セラミックス複合外装による爆発反応材質)」の略。 連邦軍のフルアーマーオペレーションの一環として開発された。 ナイロンによるマイクロメッシュとチタニウム合金のシートを積層したハイブリッドアーマーであり、攻撃を受けても装甲が破壊されることで機体本体への衝撃を最小限に防ぐ。爆砕ボルトによる強制パージも可能。 現実にも戦車の装甲材の名前として「チョバムアーマー」という用語は実在する。 しかし由来は開発されたイギリスの地名であり、上記アクロニムとは異なる。また現在はセラミックス複合装甲そのものの通称となっているが、 いずれにせよアレックスの装備するものとは全くの別物であり、少なくとも現実のものは破壊される事で衝撃吸収を目的とするものではない。 ちなみにOVA本編に登場したアーマーは偽造用の装甲であり、本来のフルアーマーオペレーションの物とは異なっている。 フルアーマーアレックスは、漫画作品『機動戦士ガンダムKATANA』に登場する(機体色は赤、クリスの乗った機体とは別機体)。 フルアーマーアレックス等のバリエーション機については「ガンダムNT-1のバリエーション」を参照。 他、『夢のマロン社宇宙の旅』では、出渕版にリファインされたRX-78-2ガンダムが登場しており、 絵柄の違いを除いたRX-78-2からNT-1への本来の改修点が分かりやすくなっている。 ●劇中での活躍 第1話で北極基地からジオン軍サイクロプス隊との攻防戦のさなかパーツが打ち上げられ、サイド6のリボーコロニーに到着。 「ガンダム」なのになかなか姿を見せないガンダムに視聴者はやきもきさせられていた。 コロニー内の連邦軍極秘工場にて機体の組み立てとテストパイロットのクリスによる最終調整が行われていたが、第4話でサイクロプス隊が再びNT-1を狙って奇襲をかける。 ミーシャのケンプファーが目前に迫ったところで急遽クリスが搭乗し、出撃。 ケンプファーはチェーンマインで装甲を爆破しようとしたが、実際にはチョバムアーマーとブレードアンテナの一部が破壊されただけで機体本体は無事。 さらにガトリング砲で迎撃したためケンプファーを大破させた。 そして0079年12月25日クリスマス、ガンダムと決着をつけるためサイクロプス隊の生き残り、バーナード・ワイズマンがザクⅡ改に乗って工場を襲撃し、これを迎撃するために再度出撃。 弾薬補充もままならず、クリスが敢えて市街地で戦うのを避けたためにトラップを駆使した戦術に翻弄され、劣勢に追い込まれる。 当機はビームサーベルでザクのコクピットを貫通し撃破に成功したが、自身もヒートホークで頭部を折られるなどの大損傷を負ったため実戦には投入されず、アムロに送り届けられることなく破棄されることとなった。 もっとも、12月下旬の時点で組み立てが終わったばかりで調整もできていないという有様だったため、仮にサイクロプス隊が来なかったとしてもア・バオア・クー戦に間に合ってアムロの元に届いたかどうか怪しいものではあるが。 また、この点から「実はNT-1はジオンのガンダムに対する警戒心を利用して戦力を分散させるための囮であり、アムロに引き渡す予定はなかったのではないか」という説がある。 とはいえ、それらは結果論からの逆算に過ぎない。 戦争がいつ終わるか、ソロモンやア・バオア・クーを一発で抜けるか、なんてのを人間がリアルタイムで予想できるはずがないし、連邦が速攻を掛けたのは事実だが、連邦だって「何もかも予想通りに行くだろう」と楽観していたとは思えない。 まともに考えれば「主力軍の反撃はできる限り速めるが、それはそれとして新型ガンダムも完成させよう。終戦までに完成すればアムロに使ってもらえばいいし、完成前に勝利できるならそれに越したことは無い」という判断だったと思われる。 連邦は他にも同時期にRX-81 ジーラインなど新型を積極開発しており、NT-1をアムロに渡す予定が最初からなかった、というのはさすがにないだろう。 ザクと相討ったガンダムなため、あまり強そうなイメージを持たれないが、 搭乗者が正規パイロットではない アムロなど常人離れしたパイロット用に作られた、そのようなウルトラエース以外にとっては操作性最悪なMS ほとんどの装備が届いていない ケンプファーとの戦闘で小破して以来、ロクな整備も補給も修理も無しで再出撃(*7) コロニーの被害を最小限にしなければいけない制約がある 相手のパイロットは事前に複数の罠を仕掛けた上で玉砕覚悟 ……等といった不利な状況が重なっていたことも留意する必要がある(もちろん、バーニィの戦術や操縦技術が優れていた事も大きい)。 ではパイロットのクリスの腕がヘタクソだったのでは……とも思われがちだが、 前述の通り本機はそれこそニュータイプでもなければ十全には扱いきれない程の極端なセッティングがなされた機体である事、 またテストパイロットという職務は並の腕、ましてや学徒兵のようなヘタクソなパイロットでは到底務まらない事(*8)も覚えておくべきである。 そもそもクリスは士官学校を首席で卒業しているエリートでもあり、本来の仕事はコンピュータ技師であった。 それでありながらテストパイロットに抜擢されたということは、「そんじょそこいらのパイロットよりもよっぽど優れていたから」と考えるのが普通だろう。 小説版FGだと、ジオンの虐殺で人口の半分が死に絶えた結果、連邦では慢性的な人手不足となり、官民問わず「ひとり複数役」「パイロットが整備兵に交じってメンテ」ぐらいは当たり前だとされる。 ただ、それでも彼女が一流の腕前を持っていたことは確かだろう。 アレックスのその後 リボーコロニーでの戦闘後は修復の為にルナツーに移送されて、そこで終戦を迎える。 結局ホワイトベース隊こと第13独立部隊が解散したのでそのまま数年間放置されていたが、U.C.0084年になるとニュータイプ研究が活発化したことで強化人間の育成に適任として白羽の矢が立てられ、ようやくオーガスタ研に帰還。 半官半民の研究機関・戦略戦術研究所(後のサナリィ)によってティターンズ系技術による改修を受けてガンダムAN-01“トリスタン”へと生まれ変わっており、強化人間の育成やデータ収集にもちいられていた。 だが、ティターンズの崩壊後はニタ研の非人道的な研究の数々が明るみに出て、世論の糾弾を受けたニタ研は次々と閉鎖され、オーガスタ研もまた閉鎖された末にアレックスは戦略戦術研究所に引き取られていった。 書類上はU.C.0096年以降も同機関が保管中とされる。 + 更にその後の真実 実際にはサナリィへの移送中に強化人間のフェルモ兄弟によって強奪されており、逃亡の末にブッホ・コンツェルンに渡っていた。 これを受けてサナリィとブッホ・コンツェルンは秘密裏に協定を結び、次世代MS開発のテストベッドとしてブッホ社の私設武装部隊「バーナムの森」によって運用されている。 こちらは『機動戦士ガンダム Twilight AXIS』に登場した。 ●ガンダムNT-1のバリエーション アレックスの派生機達。 詳しくは別項目へ。 ●ガンプラ 1/144スケール、マスターグレード(MG)、ハイグレードユニバーサルセンチュリー(HGUC)、MG Ver.2.0の順で発売。 1/144 OVA発売当初に発売。 この時既に劇中未使用のビームライフルを装備しており、本体プロポーションなどは良好の部類だった。 また、パーツ差し替えによる90mmガトリング砲の展開やチョバムアーマーの脱着など、一通りのギミックも備えており、「0080系キットに外れ無し」と豪語させるに相応しいキットなのは間違いない。 HGUC 2004年6月中旬に発売。 若干スリムな体型になったが、時代相応の可動域や色分け再現を携えて再登場。 当然、ガトリング砲の展開(こちらも差し替えパーツで再現)やチョバムアーマーの脱着なども当時最新の仕様にブラッシュアップされている。 とはいえ、ガンプラの精度がレベルアップした2024年現在の視点で見ると、肘・ひざ関節の可動域や一部色分けに難が残る部分は否めない。 MG 一度目はMGブランドスタート当初に発売した。 MGらしい内部機構の再現やチョバムアーマーのメンテナンスハッチ展開(肩部正面だけだが)と、如何にHGUCと差別化させるかが意識されている。 こちらも当時のレベルとしては無難な出来だったのだが、対抗馬として発売されたMGケンプファーに人気もお株も取られがちでかなり地味。 Ver.2.0はRe/100ザクⅡ改の発売と連動して登場。 両腕のマシンガンをどうしても撃たせたいのか、チョバムアーマーの前腕部やシールドにスライドギミックを搭載し、展開できるオリジナルアレンジが施されている。 だが、チョバムアーマー自体にシルバー成形色の内部フレームを搭載、ガトリングの砲口やバーニアにシルバーメッキ加工が施されていたり、立体化キットでは唯一のハイパーバズーカが付属しているなど挑戦的な部分もちらほら。 さらにサプライズとして本編再現用の折れた角や、SDガンダムで登場した後述のヘッドギアも付属する粋な計らいも。 当然、可動範囲や色分け、パーツ分割の精度も旧版から大きく進化している。 ●ゲームでの活躍 基本的に一年戦争やグリプス戦役前を扱った作品だと、機動力と火力を備えた強機体という扱いが多い。 しかしそれ以上時代が進んだり多数のタイトルが参戦する作品の場合、機動力以外に長所が無い機体となる事が殆ど。 ・CLIMAX U.C. ビームと実弾を使い分ける事ができ、チャージ攻撃によってマルチロックもできる優秀な機体。 本体スペックも時期の割に優秀で、一年戦争前後のストーリーは勿論、Ζガンダムの時代でも十分通用するという設定通り振り。 そのお陰でバーニィルートでザク改で戦うのは非常に難儀する。上手くバルーンの爆発に巻き込ませてやれば大ダメージを与えられるが、 基本的にあちらより格下の機体と武器で戦わねばならないのは正に当時のバーニィの苦労を感じる事ができるだろう。 本作ではザクでもマシンガンが使える分、原作のバーニィよりはマシな状況なのだが。 なおチョバムアーマー装備はムービーでしか描かれておらず、使用することはできない。 ・スパロボシリーズ 一年戦争期の機体という事もあり能力は低くチョバムアーマーも装着していない。第4次とF完結編に至っては途中で下取り対象になって廃棄されるというあんまりな始末。 ただし、COMPACTとIMPACTでは実弾兵器がオーラバトラーに有効なので価値が大幅上昇。V-UPユニットを装着すると大暴れしてくれる。 GC/XOでは初めてまともに原作再現されたこともあり、かなり能力が上方修正された他、全兵装で攻撃する必殺技『アレックス・アサルト』が追加された。XOではさらにザク改(バーニィ)との合体攻撃も実装。その名も『War in the pocket』。 OEでもゲームシステムと相性のいい仕様になっており、さざなみのスタッフの一年戦争愛を感じるところ。 なお、Aでも(ポケ戦が参戦してないのに)この機体の存在が語られるが「特殊部隊に破壊された」とのことなので原作通りの流れをたどったと思われる。 ウィンキー時代のグラは「ガトリングを放つ為に右腕を突き出しているポーズ」の為に、ビームライフルは逆手持ち、ビームサーベルは手の甲から生えるという戦闘シーンになっており稀にネタにされている。 ・Gジェネレーションシリーズ バズーカの代わりにガトリング砲があるガンダムという程度の性能で、序盤に多少お世話になる程度。 しかし、このゲームでは本機より開発先が重要だったりする。 ・機動戦士ガンダム戦記(PS3) オンラインモードで使用可能。 設定だけで使われなかった専用ライフルとシールドも実装されている。 腕部ガトリングももちろん使用可能で、下手なマシンガン武器より威力が高く、そこそこ装弾数も多いと汎用性が高い。 本体の機動力も高めで、DLC機体にも引けを取らない万能機に仕上がっている。 ・VS.シリーズ 最初期から1000コストとして参戦。 どのシリーズでも常時スーパーアーマーで攻撃無効のチョバムアーマーでプレッシャーをかけながら戦うと言うコンセプトは変わらない。 コスト的には不遇だが、その癖の塊の様な仕様から高コスト相手も容赦なく潰してしまうことも珍しくない。 無印ではチョバムアーマー時は常時スーパーアーマーだが、超鈍足かつ射撃がなんとバルカンのみ、パージ時は射撃と機動性が並程度まで強化されるが、全機体中ブッチギリの紙装甲と非常にピーキーな機体。 格闘機には強いが射撃機には弱く、ムラが大きい。 NEXTではチョバムの耐久力や前作で優秀だった生アレックスの特格の性能や本体の耐久力が大幅に落ち、NEXTダッシュの導入により戦闘の高速化や弾幕が貼りやすくなったため、肩身が狭くなった……恐らく1000コストの中でもガンタンクに並ぶ最弱の部類に入る。 ・機動戦士ガンダム Extreme vs.シリーズ 初代より参戦。相変わらず最低コスト帯。 チョバムアーマー時は格闘CSに裏拳が、パージ後はビームライフル発射(*9)が追加。 機動力の低さは相変わらずだが、全機体中で最低耐久値でもあるため、あらゆる攻撃に対しガード属性を持つチョバムアーマーがあるとはいえ過信は禁物。 余談だが、アシスト機体として呼び出せるジム・スナイパーⅡは本作ではビーム属性のスナイパー射撃を撃つ。 EXVSFBでは、全機体共通として覚醒技が追加。チョバムアーマー状態で格闘乱舞後、掴みかかって飛び上がった後にパージして装甲をぶつけるという荒業。 アメキャンが追加されたり、特殊射撃のビームライフルの発生が強化されるなど、どちらかといえば射撃寄りの強化点が目立つ。 EXVSMBでは共通修正で最低コスト帯が1500になり、それに合わせてコストも上昇。 Fドライブとの相性が良く、機動性に乏しいチョパム時に無理やり特攻させることでごり押せる。 EXVSMBONでは、新武装としてハイパー・バズーカが射撃CSに追加。 チョバムアーマー時も特殊格闘に体当たりが追加され、そこからパージしてビームライフルを叩きこむコンボが開通された。 EXVS2でも微修正。 ジム・スナイパーⅡの射撃が連射から狙撃に変更され、格闘CSにガトリングガン連射が移設。チョバムアーマー時の格闘も多少手入れがされたが、伐根的なものには程遠い。 システム的な相性とは良く、F覚醒で大暴れしたりM覚醒で暴れたりしていた。 EXVS2XBでは良好な強化が貰えた。 射撃CSに共通としてビームライフル発射が移設。チョバムアーマー時にはわざわざパージしてまでして撃ってくれる。 特殊格闘にはハイパー・バズーカが移設され、二連射するようになった。 アシストのジム・スナイパーⅡはレバー入れでブルパップ・マシンガンを連射するものが追加。 覚醒技は入力時にアーマーを全回復するように変更されたが、耐久値が減少しパージ後の無敵時間が無くなった。 EXVS2OBでは、前特殊射撃にビームサーベル突きが追加。 チョバムアーマーを着込んでの突撃だが、動作時代は一瞬なのでゲージさえあればアーマーが間に合わずという事はない。 ・戦場の絆 コスト280の格闘型 トップレベルの機動力、高威力のダメージがウリである連邦の名機。 出撃時に飾りであるがチョバムアーマーを装備しており、ガトリング砲を使うか、一定のダメージを受けるとパージされる。 またSクラスの場合は無限ループ攻撃が可能なビーム・サーベルSを増備可能。 射撃 ガトリングガンA/B/ビーム・ライフル A…低威力6連射 B…中威力3連射(コスト+10) BR…高威力単発、常時リロード(+20) Aは連射性能が高いが威力が低く、またダウン値が高いため高ダメージも見込めない QD外しがやりやすく弾幕を貼ることには向いているが、使用率は非常に低い。 Bは連射性能が低いが威力が高く、枚数を捌くことに向いていることもあってか使用率が高い。 ライフルは連射がある程度利き反動も軽いが、遠距離低威力・密着で中威力・中間点での威力が最大…という中途半端な性能。 サブ 頭部バルカン 格闘 ビーム・サーベル/S Sサーベル使用時はガトリングガンBとの相性が良く、ユニコーンガンダムが支給されたREV.4以降においても本機体を愛するプレイヤーは多い。 ・機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 チョバムアーマーは登場しないものの、原作通りガンダムを凌駕する超高性能機として設定されており、耐久力とパワーこそほぼ据え置きだが、移動速度・旋回速度・バーニア推力・レーダー範囲は全ユニット中トップクラスに位置する。 重量も増えていないが、武装の片方はガトリングで固定されていることから荷重超過にならない面もある。原作通り装填数は300発と非常に多く、バルカンとの同時発射が強力。 本機用のビームライフルは攻撃力・射程の高さに加えて40発(20×2)という破格の弾数を併せ持ち、連射力にも優れている。その分運用できる機体も限られており、本機以外ではG-3のみ使用可能。 ただし、あまりに性能が高すぎて逆に極めてピーキーな操縦性になっている欠点も原作通り。特に旋回速度やバーニア推力は群を抜いて突出しているのが裏目に出て、軽く触っただけで速く動いてしまうため、原作のクリスのように乗りなれていないと逆に機体に振り回されかねない。 高性能と引き換えに入手経験値補正も劣悪で、全ユニット中最低の25%と本作ワースト。すなわち入手できる経験値が通常の1/4であり、レベルアップには全く適していない。 ミッションではクリス編で使用可能。 ただし、原作を反映してかクリスの能力が本作ワースト級に設定されており、レベルが低いうちはジム並みの耐久力と機動力しかないため、その性能を十分に発揮しきれない。 こちらも原作通り、初回プレイ時はガトリングがわずか20発しか装填されておらず、バルカンもないのでビームサーベルで接近戦を挑む必要がある。 森林地帯には地雷が埋められており、初見では誤って踏んづけてしまってミンチになるやられることもしばしば。うまく回避したとしても低レベルではヒートホークの一撃でお陀仏になるため、原作とは逆にバーニィになぶり殺されてしまう。 逆にバーニィ編では攻撃目標として登場。マシンガンは弾切れのため、原作通りヒートホーク1本だけで勝負する必要があるが、ジオン編では露骨に難易度を上げられている本作のご多分に漏れず、原作とは違ってガトリングがフル装填済みのアレックスを相手にしなければならない悪夢。 とはいえこちらは地雷があるため、うまく誘導すればダメージを稼ぎやすい。さすがにこれだけでは削りきれないが、立ち回り次第では初期レベルでも撃破可能。 なお、クリス・バーニィ両編ともにサンタのバルーンが登場する。建造物の扱いなので内部的なポイント判定があり、クリス編では1つでも破壊しないとSランクを取ることはできず、バーニィ編では破壊されすぎると無傷でクリアしてもやはりSランクを取得できない。 いずれも難易度の割に入手できる経験値が比較的多く、レベルの低いうちは繰り返しバーニィやクリスをミンチに倒し続けることで簡単にレベルアップすることが可能。 ちなみに、本作ではアムロ+アレックスを堪能することができる作品であり、クリア後に高レベルのアムロを乗せると、今までの鈍重さが嘘のような恐ろしい勢いでバーニィを消し炭にできる。 さらに、連邦編とジオン編の全パイロットの全ミッションをクリアすると出現する追加ステージ「ハードコア」をクリアすると他のミッションでも使用することができるが、ハードコアの中でもクリス編は特に難易度が高く、本機の性能を最大限発揮しきれなければクリアするのは容易ではない。 キャンペーン限定で生産された特別版『角川書店連合企画 特別編』では最初からガトリング全開かつビームライフルやシールドの装備も可能になっており、クリス編でも容易にクリアできるようになっている(ただしバルカンは使用不可)。 また、入手後はコマンド入力で味方機にアレックスを設定するプレイも可能。連邦編ではミッション後半の高レベルのアムロに乗せることで強力な味方になってくれる。 こちちは機体を変更してもSランクの取得が可能になっているため、初期設定では難しいミッションでもアレックスの力を借りればクリアしやすくなる。 ・機動戦士ガンダム 一年戦争 ストーリーモードをハードかつオールSランククリアで解禁されるバランスブレイカーの隠し機体として登場。 ザクを一撃で破壊するビームライフル(通常のガンダムは数発必要) ザクを一撃で破壊するビームサーベル(通常のガンダムは数回必要) ハードモードラスボスのパーフェクトジオングすら一蹴するトンデモ性能。 ぶっちゃけ、性能面では原作再現しているとも言える。 残念ながらガトリングガンとチョバムアーマーは使用不可。 ただまぁ使えるようになった時点でやることは殆ど無いと言っても良いレベルなので完全におまけ要素である。 ・機動戦士ガンダム MS戦線0079 またもやバランスブレイカー。 機体コストはフルアーマーガンダムに次ぐ第2位(しかしあちらは装備が固定)だが、機動力と火力がトップクラス。 しかもアレックスと同コストでジオン側の最強機体であるケンプファーと違い、ビーム射撃武器にも対応しているのでビームガトリングやスナイパーライフルまで使用可能と隙がない。 サブ射撃のガトリングガンもどこか威力がおかしい。 本来搭乗予定だったアムロを乗せればまさに敵無しである。 ちなみにまたもチョバムアーマーはない。 ・ガンダムオンライン 強襲タイプの最高コスト機体。「一年戦争ゲーだと最強機体になる」法則の最たる例。 ガトリングガンの威力がおかしく、ビームライフルどころか固定砲台をぶちかましてるレベルというとんでもない威力を誇っていた。 しかもひるみ・転倒は即死に繋がるこのゲームにおいて滅多なことがないと転ばない程機体バランスが高く、攻撃を食らいつつも余裕でジオンMSをハチの巣にできる。 同時期にジオン側にも壊れ機体であるケンプファーが実装されたのだが、タイマンに限ればアレックスに分があるため(ある意味原作再現?)、 ジオン軍人からは「しょっちゅう弱体化してくれ」との声が上がっていたため、他機体の性能が向上され現在は相対的に弱体化はされたものの、未だに連邦軍の主力MSとして活躍している。 ……だったのは昔の話。 アナザーガンダムの機体が実装されて以降、ビームライフルやバズーカはコスト相応の性能に引き上げられたものの、それ以外の武装は完全に時代遅れとなってしまい、機体性能もコスト360の機体としてはかなり低い。 コストが60低いジェガンを使った方がマシという酷い状態である。 なお、アレックス以外にも実装当時からロクな調整がされなかった結果、コスト不相応と言われる機体(特に400コスト)が多数存在しており、総じて上方修正が期待されている。 後にチョバムアーマーを装備した重撃仕様の機体が実装された。機動性は失われたが、高いアーマーと転倒耐性が売り。 ガトリングガンが使えなくなった代わりに、本ゲームにおいて(補給可能なものの中で)最高威力のバズーカを持つ。 ・ガンダムブレイカー 腕部ガトリングガンとマグネットコーティング以外は特徴の無いガンダムタイプ。 チョバムアーマーはアレックスのパーツを使った上で「シールド」の項目を見ると選択できる。 ぶっちゃけかなりわかりにくい。 また、アレックス以外にはチョバムアーマーは装備できないので頭部以外のパーツを使ってる部分のみ装着される(例えば腕だけアレックスなら腕にチョバムアーマーが付く)。 ガンダムブレイカーモバイルではチョバムアーマーを装備したアレックスが別機体として登場している。 ・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 450コスト汎用機。地上宇宙共に出撃できるが適正は持たない。 同コスト帯トップクラスの足回りと、DPSがそこそこ優秀な腕部ガトリング、このコスト帯では唯一の初期状態で緊急回避Lv2が特徴。 主兵装は、バランスが良く使いやすい専用バズーカと、威力と引き換えに連射性能の良いビームライフルから選択。 一方で耐久性に難を抱えており、単純に殴り合いに興じてしまうと汎用に求められる壁性能を発揮するのは難しい。 同コスト帯には強判定&俊速下格のガルバルディβ、優秀な基本性能に射撃だけで致命傷を取り得るジェダを始めとする汎用インフレ地帯。 しかも更にインフレしている強襲機に対しては特別なアドバンテージがなく、腕部ガトリングで追撃できれば気持ち強いと言う程度。 2021年10月の調整で異次元の歩行スピードこそ手に入れたものの、耐久性は相変わらず低く攻撃性能は並の域を出ていないため、捕まってしまうとすぐに溶けるしかと言って味方に負担を押し付けてリターンが得られる程の火力はない。 とにかく、そのスピードで相手の注意を引きつつもレティクルに捕捉されない立ち回りを要求される上級者向けの機体となっている。 ・SDガンダムバトルアライアンス 通常状態ではサーベル・ライフル・腕部ガトリング・バズーカを使用するオールラウンダーロールらしいスタンダードな機体。 だがSPA(覚醒技・超必殺技の類)を使用すると効果時間中はチョバムアーマーを装着、ロールもインファイターになり射撃が頭部バルカンとバズーカへ。格闘は徒手空拳やタックルが使用されるというどことなくEXVSシリーズを思わせる仕様。 今作の仕様においてSPAでダメージを与えた敵を倒すと報酬が増えるというものがあり、SPAが一定時間自己を強化する技ならば効果時間中の全ての攻撃がその判定になる。 本機を含めたSPAがそうなっている機体は強化時間内に雑魚の群れを無双ゲーのように散らす事で効率的な稼ぎが可能。 ディレクトリ3のトゥルーミッションで設計図を3枚集めれば使用可能(*10)なので、ひたすらキャピタルが欲しい今作においては人気の高い機体となっている。 ●余談 設定総推力が174,000kg(チョバムアーマー装着時21,6000kg)と、初代ガンダムの物理的に3倍……というか、ΖガンダムやΖΖガンダム、νガンダムすら超えるガンダムシリーズでもMAなどを除けばトップクラスに入る数値にあることもネタにされる。 この異常な数値設定を受けて、後続のガンダム開発計画の機体がよりオーパーツ感のある設定になってしまったのかも知れない。 ……そして、今やこの“一年戦争関連の後付け”が毎年のように飛び出す魔境と化しているのはファンなら周知の事実だろうが、そうした流行の発端となったのが、このアレックス〜GPシリーズだったのは間違いない所であろう。(元々、ファースト終了後のムックやMSVあたりですら資源が枯渇してる筈なのにMSの多すぎる生産数や余りにも短期間で生み出されるバリエーションをツッコむ声はあったのに、まさか加速するとは。) 一方で、MSの進化において革命的な発明となると共に第二期MS以降の標準設計となったムーバブル・フレーム採用機とそれ以前、未採用のMSとでは圧倒的な性能差があったという設定があったことから、 「スペック上の数値こそ劣っているもののムーバブル・フレームを利用した後の世代の可変機とは実際の運用上の機動力では遥かに劣る」と考察されている。 ……実際、後の世代のMS程にジェネレーター出力や何よりもビーム兵器のさらなる発展による高出力、長期稼働化といった基本的なスタートラインが世代を下るほどに底上げされているので、単に化け物じみた推力のみを見て性能自体が後の世代のMSにも劣らないと考えるのは単純すぎる見方であろう。(スペック上の推力こそ凄まじいが、だからといって完成型の可変MSなんかより速いとはとても言えないということ)。 仮にカタログスペック通りだとしても、ガンダムと同等のサイズでオプションのプロペラントタンクも無い機体でそんな推力を発揮し続ければすぐさまガス欠を起こすだろうしね。(それこそ推進剤要らずの航行システムやそれを利用したMSが登場してくるのは宇宙世紀でも末期であるし。) つまり、アレックスやガンダム開発計画関連のピーキーだったり、ある方面に突き抜けた性能特化(汎用性を求めると言いつつ実際には相応の準備が必要だったり)といった特性を考えれば、 これらの機体はあくまでも発展・調整途中の試作機にしか過ぎず、後に色々と取捨選択されたり洗練された結果、次世代のMSが生まれたということなのだろう、たとえ後付けを加えようが年表通りに。 元祖SDガンダムやBB戦士のアレックスには、チョバムアーマー、90mmガトリング砲、シールドが合体してチョバムタンクになるというオリジナルギミックが存在する。 これは元祖SDとBB戦士で仕様が異なり、元祖SDでは上記3つのパーツを付属のタンクに取り付ける事で完成し、変形させる事でチョバムトレーラーやチョバムスクーターになる他、 タンクを四つ足状に変形させてその上に足を外したチョバムアーマー装備アレックスを乗せる事で、漫画『超戦士ガンダム野郎』に登場した「チョバムスペシャルメカケンタウロス」を再現できる。 BB戦士では上記3つのパーツだけで完成するが、元祖SDのような様々なバリエーションは存在しない。 またBB戦士のチョバムアーマーには玩具オリジナルのヘッドギアが存在する。 追記・修正は、ザクⅡ改を撃破してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 民間人守る関係上バーニィの罠に真っ正面からハマるしかなかったのも敗因の一つだな -- 名無しさん (2013-07-04 12 01 10) チョバムアーマーの発想、というかリアクティブ・アーマーの発想はわりと面白いよね。自分が破壊されることで中の本体を守るとは、なんという自己犠牲か。 発想だけなら後々のABCマントに通じるものがあるね -- 名無しさん (2013-09-08 16 50 51) 肉を斬らせて骨を……みたいなモノか。MSで実行したのは確かに凄い -- 名無しさん (2013-09-08 16 57 32) シャア「私にも敵の動きが……見えない!?」になるかもしれなかったのか -- 名無しさん (2013-10-17 21 05 59) アムロは確実にシャアを殺れただろうから、その後の歴史がえらいことになるな。 -- 名無しさん (2013-10-17 21 12 29) 一応、映像作品初の悪役ガンダム…でいいのかな?(サイコガンダムやシュツルムディアスはガンダムとは言いがたいし) -- 名無しさん (2013-10-25 14 19 58) 頭部バルカンに見られるよう、当時の連邦MSには、「敵の意表を突いた武器を載せよう」という考えがあったようだ。 -- 名無しさん (2013-10-25 15 22 10) バルカンは近接戦闘で相手のカメラ潰して隙を作れるからなぁ…… -- 名無しさん (2013-10-25 15 29 36) もしアムロに受領されたら ライフル一丁 バズーカ二丁 内臓ガトリング リアクティブアーマ- 更に高機動+オールビューモニター でア・バオア・クーに殴り込みだろうな… ゲルググJ持ってくるしかねえ… -- 名無しさん (2013-11-04 14 48 36) ↑ただ、ラストの脱出シーンがなぁ…。 -- 名無しさん (2013-11-04 14 57 36) ↑そもそもあそこまで機体が使い物にならなくなるかの問題が有るぞ -- 名無しさん (2013-11-04 17 23 11) ↑GジェネDSでは場合によってはNT-1に乗ったアムロがいる連邦相手にシャア視点で戦うんだよな、頼りになる仲間が大勢なのがせめての救いだった…… -- 名無し (2013-11-04 20 59 06) もしも木馬に渡っていたら、専任の技術者としてクリスも一緒に木馬に行ってた可能性も有るんだな。 カイ辺りは普通に悔しがりそうだ -- 名無しさん (2013-11-16 20 38 22) アムロがアレックスに乗ると、初代ガンダムが余り、セイラさんあたりが乗り込む、つまり「ガンダムが増える」という悪夢のような状態になるわけで。 -- 名無しさん (2013-11-27 00 38 47) あの時点でのガンダムはマグネットコーティングされてアムロの反応有りきで活躍してたから、乗るのがセイラさんじゃそんなに悪夢でも無い気が…… 余ったRX78-2がユウとかバニング隊長とかに渡るなら悪夢だけど。 -- 名無しさん (2013-11-27 01 05 05) ↑ハヤトだったら全然怖くないなw -- 名無しさん (2013-11-27 01 23 40) ゲルググイェーガーよりも更に推力重量比が上で加速力に優り、マグネットコーティングで運動性能でも優る。コイツはジェネレータさえ更新すればグリプス戦役でもどうにかなる。 -- 名無しさん (2013-11-27 01 45 38) ガンバトシリーズでも性能はMk-2あたりより上だったな -- 名無しさん (2013-11-27 09 43 50) アムロ用なら、腕のガトリングは外されそうだ。純粋にノーマルガンダムの発展系って感じで。 -- 名無しさん (2013-11-27 10 15 50)- ↑×5 考えてほしい。ガンダムより動きの悪いガンタンクで戦い抜いたOTであるハヤトの実力を -- 名無しさん (2013-11-27 11 27 34) Zとかも操縦系がピーキー設定だがカミーユやジュドーは当たり前みたいに乗りこなしてたから特にピーキー関連の話題にはなりにくいみたいだ。 -- 名無し (2013-11-27 18 10 48) ↑×3チョバムアーマーも、「重くなるから嫌だ」って使わなさそう。ガトリング外しも軽量化目的でありそうだな。 -- 名無しさん (2013-11-27 18 41 37) アムロ破格の扱いだったんだなぁ。 -- 名無しさん (2013-11-27 21 36 07) クライマックスU.Cでの使いにくさは異常 -- 名無しさん (2014-07-29 19 57 01) スパロボ初登場は3次。弱いんだが、初期はMSパイロットばかり増えるくせにろくな機体がないもんだから、使う事になる。次のEXじゃクリスは黒いMK2に乗るもんだから、出てこない。4次に至ってはルート分岐次第でしか出てこない上強制廃棄。Sでは廃棄されなくなったけど。そしてバズーカとハンマーがないから只のガンダムより攻撃力がヘボい… -- 名無しさん (2014-07-29 21 35 04) ガンオンのGLAアレックスオンラインも誰か記事に頼む -- 名無しさん (2014-08-17 08 41 15) ↑↑↑↑それな飛び抜けて使いにくかった(´・ω・`) -- 名無しさん (2014-09-16 15 47 03) 一年戦争~0083までの舞台のゲームならトップクラスのMS、宇宙世紀オールスターならせいぜい中堅ポジ、アナザーも入れると下から数えた方が早い性能だったり -- 名無しさん (2014-09-16 17 21 10) フルカラー劇場では妹キャラ、しかも主人公の -- 名無しさん (2014-09-22 18 22 11) スパロボでは敵メカのハイゴッグに出演を先こされてたのよね -- 名無しさん (2014-12-13 13 38 39) この前再版されたHGUCアレックスに何故か旧1/144アレックスのマーキングシールが入ってるという。 -- 名無しさん (2015-02-10 16 22 43) 逆にサイクロプス隊が作戦成功させてたら、最終決戦にシャアが乗って来たんだろうか? -- 名無しさん (2015-07-07 16 18 00) ↑ いや、ジオンは連邦より人外パイロットがあの時点でも結構生き残ってるから可能性は低い。 ライデンに白狼にガトー大尉が残ってるしな。 -- 名無しさん (2015-07-07 16 25 00) そもそも終戦間近&代替パーツ奪う余裕なさげな機体って実戦で使いづらいんじゃ?MkⅡの場合はカミーユとエマが協力してくれて三機とも奪えたからムーバブルフレーム研究素材と当座の備品が確保できたけど -- 名無しさん (2015-08-01 18 11 55) もし正式採用されてたら、腕のスペースはトルクや駆動系増やしてパワー強化とかアーマーもコクピットとかの重要部分限定とかいろいろ改造されそうだ -- 名無しさん (2015-11-14 21 03 54) 当時ぶっ壊れだったゴッド マスターキラーだったな -- 名無しさん (2015-11-14 22 32 04) でも、機体の艤装を含めて色々調整不足だったこと考えると、サイクロプス隊との戦いがなくても、ア・バオア・クー戦には間に合わなかった可能性が高いというのがなんとも嫌な話で…。 -- 名無しさん (2016-11-10 17 54 31) ガンバトシリーズではバズーカこそないけど基礎性能が恐ろしく高い(正しく原作再現されている)のでSPAこそほぼ必殺必中のG-3 G-3ガンダムに劣るけど0079の連邦では一番強い機体かな -- 名無しさん (2016-11-10 19 03 10) トリスタンはこいつの系譜みたいだけど、だからってプラモのパーツ使いまわさなくても… -- 名無しさん (2017-04-27 00 30 24) まさか、同一機体とはな…トリスタン… -- 名無しさん (2017-06-12 23 57 02) えっ、トリスタンってまんまNT1なの?後継機とかじゃなくて? -- 名無しさん (2017-06-13 08 51 38) 腕部ガトリングは装甲の薄いケンプファーだから蜂の巣にできたというけど、ザクを倒せた60mmのバルカンよりも上の90mmに加えて使用してるのはルナチタニウム合金製弾頭という一年戦争屈指のオーバーキル兵器だったのを忘れてはいけない -- 名無しさん (2017-06-13 20 39 40) ↑2 ジャンク屋がどっかから持って来たアレックスをジャンクパーツで改修しただけ。 -- 名無しさん (2017-06-13 22 23 32) ↑ Ez8みたいな機体なんやね。てっきり新型だと思ってワクテカしてたから。 -- 名無しさん (2017-06-13 22 29 41) アヴェンジャー様の3倍の口径のガトリング砲とか何気に超ロマンじゃないか -- 名無しさん (2018-04-27 11 22 25) チョバム自体は後世のMSに受け継がれててもいいと思うんだけどね。実際は脱着自由じゃなく脱ぎっぱなしだろうから、(そもそも自由に脱げない可能性も?)コスト的な問題だろうけど。それでもコックピットとか動力部みたいな重要部分だけ補強するってこともできそうだが。 -- 名無しさん (2018-04-27 11 59 59) ガンダリウムで基礎防御が上がったりビーム喰らえば問答無用でぶち抜かれるから機動性を下げるようなアーマーは流行らなかったんじゃね?コンロイジェガンみたいに一部への増加装甲はあったろうけど。 -- 名無しさん (2018-04-27 12 05 56) 思想自体は後のFAやABCマントなんかに受け継がれてるけどなんか流行らないよね。毎回規格の違うようなMSばっか作ってるから使い回しというか、汎用性の問題もあるのかも -- 名無しさん (2018-04-27 12 23 30) 今のガンオンではもはや弱い機体なのがなぁ… -- 名無しさん (2018-10-16 16 29 15) ガンプラMGバージョン2.0のアレックスはなんとシールドが展開することでシールドを装備したままでもガトリングが撃てるようになっている。さらに、チョバムアーマー装備時でも装甲が展開してガトリングが撃てるようになっている。…どんだけガトリング使わせたいんだw -- 名無しさん (2019-08-31 18 22 27) 頭部バルカンはケンプファー戦で使っているよ 後腕のガトリングは卑怯さと残酷さを表現したくて採用と何かで見た(本当はガンダムと同タイプのビームライフル出す予定) -- 名無しさん (2019-11-25 20 17 16) VSシリーズのアレックスって最近は普通にガチでも使われるレベルだろ。初期酷かったのはそうだが、評価引きずりすぎ -- 名無しさん (2020-10-13 15 42 25) ↑ちょうど同じことを思ってた。大雑把に編集したので気になるところがあれば他の人に任せた -- 名無しさん (2020-10-13 15 48 15) スパロボでアムロと合流してもちゃんと受領はされんのよな。いや、まぁ、あくまで0080の機体として参戦してるし、クリスの乗る機体とかの理由は分かるんだが、何か元々の目的忘れられてるような気もして。 -- 名無しさん (2021-01-17 16 16 07) ↑スパロボで元々の目的って言い出すのは野暮だから……。 -- 名無しさん (2021-01-17 18 27 35) ハイパーバズーカって最初から設定画になかったっけ? -- 名無しさん (2021-01-17 18 47 37) というか、よくクリスはそんな敏感な化け物じゃじゃ馬に乗って、バーニィ(一応正規軍人です)のザクに勝てたな。調整で多少はクリスでも扱いやすくなっていたのか、あえてデチューンしていたのか、それとも……クリスもNTだったのか。 -- 名無しさん (2021-04-19 09 27 32) ↑4 というか、自分はαでアムロが加入したら、真っ先にNT与えてたな。 -- 名無しさん (2021-04-19 09 28 20) ↑2 機体に振り回されてる印象が強いけど、クリスはあれでこの機体のテストパイロット任される程度には操縦技術あるはずだぞ -- 名無しさん (2022-05-16 11 58 52) テストパイロットってロボアニメではよく「最低限動かせる腕があれば十分」みたいな扱いをされるけど、実際は新型兵器の性能試験っていう軍の威信をかけた場面を任されるエリート中のエリートだもんね。テストパイロットを任されるほどの凄腕であってもオールドタイプじゃ扱いきれないほどアレックスが規格外、って見方の方が正しいだろう -- 名無しさん (2022-05-31 09 22 42) (バトルアライアンス)チョバムアーマー装備で一定時間パワーアップというSPAを渡されたおかげでF91共々金策用機体という立場を確立している。 -- 名無しさん (2022-09-03 13 32 19) 最高速度500kmなんて設定、何処が出所だ?二足走行でホバー走行のドムよりはるかに速いなんて、まさにオーパーツなMS。 -- 名無しさん (2023-02-26 01 34 03) Wikipediaにも500km/hの記載があって出典はB-CLUBの書籍みたいだが…1989年の古い本らしいし今は違うと思いたい。いくらなんでも早すぎだろ… -- 名無しさん (2023-02-26 01 54 05) ↑4 本来搭乗予定だったアムロだとNT-1ですら自身の能力を最大限発揮できなさそうだよな。 -- 名無しさん (2023-04-11 19 29 48) ↑2 古い本つっても本編終了の半年後に出たんだし概ね設定が固まってた頃に出たんじゃね -- 名無しさん (2023-06-05 03 49 20) アムロって継戦能力を重視してるとこあるし、ドヒキョー隠しガトリング砲は結構気に入りそう -- 名無しさん (2023-07-19 11 10 45) 出来損ないとは言うけど、そもそもニュータイプ専用MS作るとなったら「ニュータイプの反応速度を前提にした高性能機」にまず行き着くのは当然だと思うのよな。むしろマトモな運用ノウハウもなく信頼性も怪しかったであろうサイコミュにいきなり飛びついたジオンの方がおかしい気がする -- 名無しさん (2023-07-29 14 12 41) そもそもアレックスに対しての「出来損ない」ってジオン -- 名無しさん (2023-09-18 15 02 30) 側が『未完成品』の意味を込めて付けた仮称兼コードネームで、アレックス自体の完成度とかの話じゃないし -- 名無しさん (2023-09-18 15 04 16) サンライズ監修のトワイライトアクシズのコミカライズによると、本機をトリスタンに改修したのはサナリィ。映像作品ににも適用されるならば秘密裏にブッホに貸し出されてるんだから、後の戦いの因縁の始まりか -- 名無しさん (2023-10-27 19 35 52) SDのシリーズだとチョバムアーマーの解釈が三者三様で面白い。武者 純粋にパワーアップのための追加鎧、騎士 封印アイテム、コマンド キャストオフして戦闘用の姿に -- 名無しさん (2023-10-28 18 47 35) 推力だけ高くても総合的な性能は後の世代には勝てない理屈はわかるけど、映像と無関係な部分でややこしい設定作るなよとは思うな -- 名無しさん (2024-09-21 21 40 25) 名前 コメント
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ハイザック(ビームライフル)(連邦仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 159 RMS-106 図鑑:ハイザック(ビームライフル装備/ベースジャバー搭乗)生産:ハイザック(武装B)/ベースジャバー搭乗兵器:ハイザック・B/F - - 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 50 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 120 割引 - 耐久 130 運動 13 物資 160 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ハイザック(武装B)(連邦仕様))0/0 特殊能力: 武装変更可能(ハイザック(武装A)(連邦仕様)/ベースジャバー搭乗) 離脱可能 生産可能勢力: アクシズ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 120 75 1-1 ミサイルポッド 36 60 1-1 メガリュウシホウ 120 50 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ △ △ △ △ △ △ 移動 - ○ - - - - - - 寸評:
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グリプス潜入 黒いガンダム 月の裏側 交錯する野心 重力からの開放 序盤連邦かジオンかで一部変化? 出現敵リスト GMx2 ザクI、ザクII ジムコマンドx2 ザクI(RR)、ザクI(3S) ザクII(S)、ザクII(S)CA ザクIIR1-A、ザクIIR-1(SM)、ザクIIR-2(JR) サイコミュザク、ゲルググキャノン FAガンダム、Pガンダム ゲルググx2、ギャン ケンプファー、ザク改 BD2号機、BD3号機 リック・ドム、ゲルググ、ビグザム エルメス、ゲルググ(CA) ジムスナイパーII、アレックス 高機動型ゲルググ(JR)、高機動型ゲルググ(SM) ガンダム4号機、ガンダム5号機 ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク ガンダム(CA)、リック・ドム(CA) ガンダム(MC)、G-3 ゲルググ、ジオング、PAジオング GMII、ハイザック GMII、リックディアス ハイザック、マラサイ リックディアス、ガンダムMk-II メッサーラ、ガンダムMk-II 百式、Z、Z+C1@wikiへ
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ガンダムキュリオス 出典:【機動戦士ガンダムダブルオー】 所属:ソレスタルビーイング(地球連邦軍側) 形式番号:GN-003 全高:18.9m 重量:54.8t 連ジコスト:310(高い) 連ジ耐久力:560 連ザコスト:450 連ザ耐久力:610 盾:有(キュリオス専用GNシールド)変形:有 換装:無 抜刀:有 装甲材質:フェイズシフト装甲+ラミネート装甲 DP:アレルヤ・ハプディズム(ハレルヤ) 特殊能力:GNドライヴ、トランザムシステム ディアクティブモードの画像は募集中です。 ありったけダブルオーの24世紀、2307年製可変高速機。Z(ゼータ)ガンダム、リ・ガズィ、ビルドラプター?、ウイングガンダム、バルキリー系、スタースクリームにガンダムエアマスターやセイバーガンダム、ムラサメの子孫(しそん)だというべきか。 盾が壊れるとはさみが使えなくなるが、イージスガンダム、カオスガンダム、レイダーガンダムと同じく盾があってもなくても3段変形できるのであきらめる事はない。耐久力は610もあるし、(だけど他の450帯の620以上に劣る。)盾があるので初心者でも非常に扱いやすい。 子孫などではありません もしガンガンコストで戦おうとするときは、アシストパートナーとして勤める。1度の呼び出しにたったの1機しか助けが呼べられないが、強力な射撃攻撃で援護してくれる。 ■射撃 メイン射撃【GNビームサブマシンガン】 弾数:120 リロード:6秒(撃ち切り式) ダメージ:1発につき25 メインCS【テールブースター(GNビームキャノン)】 チャージ:2秒 ダメージ:150+150=300 ブラストインパルスガンダムのビームキャノンと互角。 サブ射撃【GNビームサブマシンガン(バーストショット)】 弾数:メインと共有 他のジン系、ガンダム系、ジム系と同じく、マシンガンの弾をメインより多くばらまく。 特殊射撃【テールユニット(GNハンドミサイル)】 弾数:16 リロード:7秒(撃ち切り式) ダメージ:1発につき30 ファイターとガウォーク(2大MA)では後ろにあるコンテナ内から発射。バトロイド(MS)では2つに分離して発射。コロニー内のビルをぶち壊した。 変形格闘【テールユニット(対地用爆雷)】 弾数:4 リロード:全弾6.6秒(打ち切り式)ダメージ:140 ファイターとガウォーク(2大MA)変形中だけ使える。 コンテナの下から370年前の世界大戦(1937年)風に空爆テロを投下して爆撃を起こす。 ■格闘【GNビームサーベル】※格闘はバトロイド(MS)だけ使える。格闘体勢に入ると、両腰からサーベルを取り出す。二刀流と連結の2タイプある。 Nメイン格闘【接近して、斬りかかる。】 ダメージ:80×4=320 前メイン格闘【飛び蹴り】 ダメージ:50+50=100 横メイン格闘【軸移動しながら薙ぎ払う。】 ダメージ:80×3=240 後メイン格闘【全方に大きく突進して、斬り上げる。】 ダメージ:120 エールストライクガンダムよりも威力が毛が生えた程度。 特殊格闘(BD中でも可)【GNシールドニードル】 ダメージ:20+130+100=250 ガウォークとバトロイド形態であって、盾があるときだけ使える。掴まないと追加攻撃ができない。掴んだ後でGNシールドニードルで刺して、ジョッキン。 GNヒートブレイドなど装備していません。GNシールドニードルです BD格闘【ウイング流Wの字切り抜け】 ダメージ:80+80=160 我が祖先であるウイングガンダム(ゼロ、ゼロカスタムを含む)から受け継いだ斬撃。 祖先などいません 変形特殊格闘【バレルロール】 ダメージ:なし ファイター形態だけ使える。ムラサメと同じく、ただぐるりと回るだけ。 ■特殊行動能力:手動変形 自機のバトロイドに変形中、地上にいればガウォークに、空中にいればファイターに変形する。 ファイターからの場合、空中ではガウォークに、地上ではバトロイドに変形する。 ガウォーク形態などありません。バトロイド、ファイター形態などとは言いません。バルキリーと混同しないでください 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー タッグを組むなら ガンダムデュナメス(GNシールド装備) コスト合計・・・連ジ310+275=585○ 連ザ450+420=870○ 変形中に乗せたまま僚機の砲撃モードで射撃がパワーアップ。 CPUとボス攻略 更新情報 2012・7・23 装備の名前が違ってた。「テールユニット」でした。 2012・3・4 手抜き無用で、新システム仕様で微妙におかしい所の補修を受ける。 2008・10・1 新設。
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ガロード・ラン 登場作品 機動新世紀ガンダムX 年齢:15 兄弟スレでの扱い 一にも二にもラブコメ要員。 本スレ初期にはジュドーと二人で2ケツスクーターで引ったくりをしたり、盗撮画像を有料DLするサイトを運営したりと「いたずら」の範疇を越える悪童ぶりだったが、シローが警官としての認知が浸透するに伴い沈静化。 以後は非合法手段に因らない経済活動もネタとする。 同じ頃からティファとのラブラブ話が見られるようになり、SS職人の手によりラブコメ好きの住人が2828したりのた打ち回ったりするようになる。 下記関連項目スレとの住み分けか、肩がぶつかる、手が触れるだけで顔を赤くするような初心カップルとして描かれる事が多い。 その他、ジュドーをはじめとするシャングリラ・チルドレンの面々や、デュオ等とともにジャンク屋の仕事をしていることも。 原作での扱い 『第7次宇宙戦争』により荒廃しきったA.W.15年の荒野で逞しく生きる少年。 ジャミルにより強奪されたティファ・アディールの奪還を依頼された事から、やがて「ニュータイプ」を巡る大きな戦いに巻き込まれてゆく。 社会通念に囚われず、型破りな発想力と並外れた行動力を持つが、何かしらの特殊能力は持って居ない。 が、それ故に、ただひたむきに思いを寄せる少女のために走り続ける少年は、多くの人々を縛り付ける「ニュータイプ」の呪縛を打ち砕く。 何かと悲恋の多いガンダムシリーズではあるが、ガロードとティファにはその法則は成立しなかった。 最終的にはラブラブのハッピーエンドである。 主な乗機 GX-9900 ガンダムX 『第7次宇宙戦争』において連邦軍側が必勝の切り札として開発したMS。 最大の特徴は「ビットMS」を12機同時にコントロールする「フラッシュシステム」と、一撃でコロニーに致命的な損傷を与え得る「サテライトキャノン」。 NT専用として開発された機体であるが、ガロードにはNT能力は無いため「フラッシュシステム」は使用できず、「サテライトキャノン」のためのシステム認証はティファが行った。 これらの特殊兵装を除いても強固な装甲と高い運動性、優れた攻撃能力を持ち、純粋に一MSとしての性能も高い。 GX-9900-DV ガンダムXディバイダー 「ベルティゴ」を駆るカリスとの戦いで半壊させられたガンダムXを、キッド・サルサミルが溜め込んでいた宇宙戦艦や戦闘車輌の部品で強化・改造した機体。 威力が大き過ぎるが故に使い勝手の悪かったサテライトキャノンを排し、ハモニカ砲やビームマシンガンなどで武装、機動性も破格のパワーアップを果たした。 ガロードがダブルエックスに乗り換えた後はジャミルが搭乗。 GX-9901 ガンダムダブルエックス 新連邦軍が新たなシンボルとして開発した機体をガロードが強奪、新たな愛機とした。 マイクロウェーブの電力変換効率が上がったため「サテライトキャノン」が二門となり、その威力は一撃でコロニーレーザーを完全に破壊せしめるほどとなった。 いわゆる旗機として最新鋭の技術をこれでもかと投入しまくったらしく、初陣で8機の新鋭可変機を空中で圧倒したり、なれない宇宙戦闘でクラウダ部隊にフルボッコにされても原型を留めるなどガンダムXを遥かに上回るスペックを誇る。 主に登場したネタ ヒューマンタッチ TOWARD THE COUNTRY (ep.01) TOWARD THE COUNTRY (ep.02) TOWARD THE COUNTRY (ep.03) TOWARD THE COUNTRY (ep.04) TOWARD THE COUNTRY (ep.05) 主な関係者 ティファ・アディール ジュドー・アーシタ・ガンダム パーラ・シス カリス・ノーティラス キッド・サルサミル デュオ・マックスウェル シャギア・フロスト オルバ・フロスト 関連項目 後日談スレ ラン家スレ link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ ガロード・ラン ガンダム兄弟
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ユニットデータ 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 25500 460 M 12000 108 23 22 23 6 B - B - C 52474.5 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 25500 460 M 12000 108 23 22 23 6 B - B - C 52474.5 リック・ディアス(赤) 21800 430 L 11660 99 22 23 23 6 B - B - C 46376 リック・ディアス(黒) 生産不可 メタス(MS) 16800 370 M 11100 96 22 17 22 6 B - C - - 39711 メタス(MA) 24 8 A B - 41013 Gディフェンサー 18100 410 M 10260 84 24 14 27 8 A A - - - 38208 スーパーガンダム 34600 530 L 13560 114 26 26 25 7 A C B - - 60984 スーパーガンダム(FINAL) 生産不可 - L 21160 171 64 64 63 7 A C B - - - 百式 30400 500 M 14280 120 27 24 25 6 B - B - C 63384 Zガンダム 39000 550 M 13800 135 27 27 27 6 B - B - C 66825 ウェイブライダー 29 8 A B - - 68475 Zガンダム(FINAL) 生産不可 - M 21400 192 65 65 65 6 B - B - C - ジムII 12300 310 M 9180 84 18 17 19 5 B - B - D 29322 ネモ 12900 320 M 9300 81 18 18 20 5 B - B - D 30576 ディジェ 30400 500 M 12360 108 24 26 24 6 - - A - C 53724 ハイザック(ティターンズ仕様) 13500 340 M 10150 78 19 19 18 5 B - B - D 32788 ハイザック(ティターンズ仕様・ベース・ジャバー) 生産不可 340 2L 10150 78 19 19 24 9 - A - - - 32788 ハイザック(連邦仕様・ベース・ジャバー) ハイザック・カスタム 16900 370 M 10740 81 20 19 19 5 B - B - D 35844 ガルバルディβ 18400 415 M 10320 93 21 20 24 6 B - B - C 39585 マラサイ 17300 390 M 10800 90 20 20 19 6 B - B - D 37170 バーザム 20100 410 M 10790 99 21 21 22 6 B - B - D 40864 アッシマー(MS) 25300 460 L 12120 96 23 24 23 6 - - B - C 49140 アッシマー(MA) 25 8 A - - 50544 ギャプラン(MS) 27900 500 L 13200 165 25 23 26 6 B - B - D 61050 ギャプラン(MA) 28 9 A A - 62700 ガブスレイ(MS) 27900 490 M 13980 108 26 22 24 6 B - B - - 58104 ガブスレイ(MA) 28 8 A A - 59718 バイアラン 33400 510 M 14160 150 28 23 27 8 B B C - - 66924 ハンブラビ(MS) 28300 480 M 14150 108 26 22 25 6 B - B - C 59531.5 ハンブラビ(MA) 27 8 A C - - 61162.5 バウンド・ドック(MS) 39900 570 L 14390 150 27 29 26 6 B - B - - 71299 バウンド・ドック(MA) 28 8 A B - 73038 サイコ・ガンダム(MS) 128800 850 XL 30000 240 37 35 13 4 B - B - - 147900 サイコ・ガンダム(MA) 15 8 B - 151380 メッサーラ(MS) 40800 580 L 14450 138 29 26 27 6 A - - - - 70561 メッサーラ(MA) 29 9 72282 ボリノーク・サマーン 35600 540 M 14040 123 25 23 25 6 B - B - D 60225 パラス・アテネ 35600 540 L 13920 135 27 27 25 6 B - B - C 65649 ジ・O 44700 590 L 14760 150 30 30 30 7 B - B - C 79920 ガザC(MS) 12000 310 M 8660 78 17 15 18 5 B - C - - 25550 ガザC(MA) 20 7 A B - 26572 ハマーン専用ガザC(MS) 専用機 10820 20 18 5 B - C 32807 ハマーン専用ガザC(MA) 20 7 A B - 34045 キュベレイ 33300 510 L 14160 120 29 26 29 8 B - B - C 69552
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デビルガンダム 正式名称:JDG-009X(JDG-00X) Devil Gundam(Ultimate Gundam) パイロット:なし コスト:3000 耐久力:3000 盾:△(バリア) 変形:× 換装:× 射撃 名称 威力 備考 射撃1 腹部ビーム 20~300150 高威力の極太ゲロビ耐久値が1200程度になると薙ぎ払いに 射撃2 3WAYビーム 110 横3本のビーム 射撃3 クロスオーバー1 200 上から巨大パンチが降下。初期位置はDGの上部パンチ+爆風 射撃4 クロスオーバー2 足元から巨大パンチが突出パンチが2hitした場合247 射撃5 クロスオーバー3 真横から巨大パンチが飛来 特殊 バリア 10~30 時間経過or耐久力減少で展開 モビルアシスト デスバット 10~15 ビギナと同じようなアシスト×4。多段ヒット デビルガンダムヘッド コスト:1000 耐久力:200 盾:× 変形:× 換装:× 射撃 名称 威力 備考 射撃1 単発ビーム 130 単発強制ダウンの太ビーム 射撃2 照射ビーム 186~208 よろけ属性のゲロビ 射撃3 光弾 1発/25 一定時間後爆発する光球をばら撒く 射撃4 デビルガンダムヘッド召喚 100 外側にDGHを呼び出し体当たり攻撃 モビルアシスト デスバット 10~15 本体と同様 【更新履歴】最新3件まで 10/04/02 弾数削除 10/03/31 ダメージ追記 09/8/24 新規作成 解説 攻略 HコースのBOSSルート2面に登場。 前作のラスボスが解禁で再登場。 行動に関しては前作とほぼ一緒である。 デビルガンダムヘッド(DGH)の耐久力が前作より減ったためバリアを多用しやすくなった。 今作ではなくなったGCO(Gクロスオーバー)技も依然と変わらず3種類使ってくる。 エピオンの初段20回で強制ダウンしたのでダウン値は恐らく10で間違いない。 約8体(本体と7体のDGH)を落としてクリア。 僚機のシュピーゲルが役に立たないので回避推奨。 突撃にしても本体の腹の目の前でクナイ投げ等をすることが多く、あまり役に立たない。 3落ちもあるので注意。 デビルガンダム 【射撃1】腹部ビーム [属性 ビーム][ダウン][ダウン値 0.2][補正率 100%] 前作同様の極太ゲロビだが、補正が一切かからない。相変わらず痛いがシールドやNDのおかげでだいぶ回避しやすくなった。 ヤタは反射できずに食らうので注意。 前作では復帰地点がゲロビ照射中→そのまま撃破されるという事もあったが今回は恐らく回避可能。 ↑復帰地点照射中でデスサイズのクローク蒸発を確認。バリア系は剥がれる? 大体3回くらいバリアを剥がした辺りから横薙ぎし出す。前作同様DGHの根元と地面スレスレが安全地帯。 今作もカプル地面待機でビームが通り過ぎたのを確認。他にもガンキャノンの石投げ後の匍匐状態などでも回避できる。 これら以外が地上にいるとまず直撃は避けられないので、 デビルガンダムがいきなり回頭したら攻撃の手を止めて即高飛びすること。 なぎ払い時、地上ステップすることで回避可能。長くステップ入力すると簡単にかわせる。 その場合はDGHのビームやデスバットの動きに注意。よろけとかしてビームの中に落ちるパターンもあります。 シールドでも防げるのであるならば活用するのもいい。 アカツキのヤタは途中で解除されるが、キュベレイのプレッシャーは防げる模様。 通常では不可能だが、クィン・マンサ、ウォドム、サイコガンダムの後格闘もガード出来る。 【射撃2】3WAYビーム [属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 2回バリアを剥がした辺りから使用し出す(1400ほど削ると)。 両手をバンザイさせて横に3本のビームを撃ってくる。 前作よりは誘導が弱く回避しやすい。 【射撃3~5】クロスオーバー [属性 実弾][特殊ダウン][ダウン値 1.0][補正率 71.2%] 3回バリアを剥がした辺りから使用し出す。 早いと2回目からやり始める事も…。 前作と同じクロスオーバー。これもNDのおかげで回避が容易になってる。 今の所上から降ってくるものと下から突き出てくるものと横から飛んでくるものを確認。 上から降ってくるものがヴァーチェのGNフィールドをすり抜けてヴァーチェ本体のみにヒットしたのを確認。 シールド防御不可。 おそらくドラバリアやプレッシャーなども通じないと思うので回避するしかない。 ちなみに、この攻撃はデビルガンダム本体にも当たる。 【特殊】バリア [属性 不明][ダウン][ダウン値 1.0][補正率 80%] 耐久力を削るか、時間経過で展開するバリア。 単発ダメージは10と低く、強制ダウンまで受けても50以下。 バリアの耐久力は不明。恐らく1500〜3000。 デビルガンダムヘッド 【射撃1】単発ビーム [ビーム][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 5.0][補正率 80%] [爆風][属性 ][ダウン][ダウン値 2.][補正率 80%] 単発強制ダウンの太ビーム。2連射する事もある。こちらの位置によってはデビルガンダムに命中する。 また運がよければデビルガンダムのバリアで防いでくれる場合もある。 こちらが反対側にいてもお構いなしに撃ってくる上に誘導はそこそこあるので注意。 余談だが、着弾時に極短時間の爆風が発生する。この爆風にも攻撃判定が存在するので注意。 【射撃2】照射ビーム [ビーム][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 5.0][補正率 80%] 途中からこちらも絡めて撃ってくる(DGの耐久値に影響?)。 誘導弱めのよろけ属性ゲロビ。撃つまでも遅いので回避は容易。 ヤタで反射できるが、照射時間が長く途中でヤタを解除するので結局食らう。 【射撃3】光弾 光弾をばら撒く。ゆっくり落下しながら接地と同時に爆発。 けっこう範囲が広く、地上付近だと視界の妨げにもなる。 当然ながらDGHを撃破しても残留するので、「格闘でDGH撃破」>「BD切れor着地で喰らう」という流れは避けるように。 ちなみに、3発ほどでこちらがきりもみダウンする。 【射撃4】デビルガンダムヘッド召喚 [属性 実弾][ダウン][ダウン値 1.0][補正率 80%] 出現2回目くらいから使用(1400ほど削ると)。 外側に向けてDGHを3体召喚する。出てくる本体にも当たり判定があるので注意。 内側の2本は単発ビームを撃って消滅、外側の1本は体当たりを仕掛けてくる。 どちらも誘導が強く判定も大きい(特に体当たり)ので命中精度は高い。 体当たりは射撃武器で相殺可能。バルカンでも構わない。 共通 【アシスト】デスバット [属性 実弾][よろけ][ダウン値 1.0][補正率 80%] DGを1800ほど削るとDGHも出してくる。 ビギナのアシストを4体呼ぶ感じ。ダメージは低いものの足止めとしてはかなり鬱陶しい。 ダメージの低さからか誘導が異常なまでに強く、誘導を切らない限りどこまでも追尾してくる上、ガンガン呼んでくるので非常に鬱陶しい。姿が見えたら早めにステップで誘導を切ろう。 本体は2回目のバリアを張る直前に呼び始める。DGHはもう少ししないと呼び出さない。 シールドガードは可能だが、外側のデスバットは横格闘の様に左右に回り込んでくる為シールド範囲外に当たる事が多い。 戦術 開始時はデビルガンダム本体のみ(攻撃は本体下部から出るゲロビのみ)だが、 しばらくするとデビルガンダムヘッド(以下DGH)が2機登場。 DGHが出現した際本体にはバリアが出現。攻撃を一切受け付けなくなる。 バリア出現時に本体の至近距離にいると吹っ飛ばされる(10~50ほどダメージを受ける)。 2体のDGHを倒すとバリアが消え、再びダメージが与えられるようになる。 DGHは撃破しても、一定時間すると復活する。 格闘攻撃はDGH、本体ともにあてることが可能だが、いちいち高飛びしなくてはならない。 また、格闘を振ると本来、格闘入力→接近(伸び)→敵(ロックオン)付近に到達→格闘を振る、となるが DGHはロックオンの対象部分が体の内部深めの場所にある為か大きい体に阻まれて、 ロックオン対象に格闘を振る距離まで接近できない。 その為、空振りのように伸びの部分が終わってから格闘を振る事になるので、 伸びが長い格闘ほど出るのに時間がかかってしまう。 射撃は楽に当たるがDGHはしっかりと動いている為、遠距離からの攻撃では当たらない。赤ロックまでは距離を詰める事。 2回バリアを剥がすとDGHを倒さなくても本体のバリアが消えている状態が続く(ただし時折バリアを張る)。 大体バリアを剥がす毎くらいで攻撃方法が追加され激化していく模様。 最初はゲロビのみだが、1回目(1000ほど削る)で本体アシストにDGHが召喚使用、 2回目(2000ほど削る)でDGHが最初から居るなどどんどん攻撃が激しくなっていく。 バリアを張るのも体力が減ったら張る様なので単純に残り体力で変化していくのかもしれない。 本体がバリア張っているいる最中に横を向くとバリアがなく隙だらけに見えるが、 攻撃は通じないないので素直にDGHを倒してバリアを解除しよう。 但し、こちらが対応している反対側のDGHの攻撃が擦り抜けて当たる場合もあるので注意。 VS.対策 NDのおかげで前作より戦いやすくなったとは言え、弾幕は依然として厚く、頻繁にバリアを張る分倒すのに時間が掛かる。 特に、DGHが2体揃っている状態だと攻撃の手がとても激しい。 自機にロックが集中した際にひどいことになるので、2体とも放置するのはオススメできない。 あまりDGHに構っていると、今度はタイムが足りなくなる危険も出てくるが、召喚された直後にせめて1体は沈めた方が安定する。 また、誘導の強いアシストやDGHのビームがあることから、 攻撃の激しくなる後半戦では、誘導を切らないとどんどん被弾してしまう。ステップは小刻みに。 ロックオンは自分から見て、本体→左側→右側→本体・・・の順に変わっていくのでそこも覚えておくと吉。 本体の当たり判定はかなり大きい為、適当に撃っても大体当たる。 ただし、DGHのせいでどうしても他のBOSS戦より弾の消費が激しい。 弾数に不安のある機体は、戦いの序盤やバリア中にDGHを落とす際など、CSや格闘を絡めて節約を図った方がいい。 特にBRズンダはやりすぎると弾数消費が激しいのに反比例してダメージ効率が悪いため、 一旦補正を切ることも頭に入れておくこと。 2回目のバリアを張るまではDGHが居ない為、安心して格闘を仕掛けられるので、それまでは節約するのもいい。 GCOは本体付近には来ない為、本体に近づいて格闘を連発するのも一つの手か。 ただし前作に比べてDGHの射角が広くなっているのか撃たれる事も多い。アラートには充分注意しよう。 恒例だが、格闘機は他の機体よりも苦戦を強いられる。 バリアを剥がす際のDGH間の行き来や、本体に格闘を当てる為に近づくことに時間を取られる為、 何よりもタイム的にかなり厳しい。きりもみダウンを取られる度にタイムアップの危険が増す。 前作のデビルガンダム戦で猛威を振るったゴッドやマスターの電影弾も、今回はブーストを消費するようになった為、有効ではない。 エクシアのトランザム格闘もデビルガンダム本体には一応通じるが有効とはいえない。 バリアを剥がす→召喚されたDGHを1体沈める→もう1体の攻撃に気を付けながら本体に格闘・・・の流れが、 最も安定しているだろうか。 デスバットにも嫌というほど邪魔されるがめげずに殴り続けよう。 格闘終了時、ブースト切れで極太ゲロビの中に落下という事態だけは避けたい。 喰らうぐらいなら中断して、ビームの終わり目に一度着地した方がいい。 BOSS戦のセオリーとして、射撃が強力かつ豊富な機体、一撃で大ダウンを取れる武装のある機体ならとても楽に落とせる。 特にウイングゼロのCS、サザビーのCS、V2のAB、ヴァサーゴのサブ射、XDVのサブ射、ヴァーチェのサブ射など。 NDCが可能なのでこれらの機体は前作以上に楽。 他にもヴァーチェやランチャーストライクのメイン メイン、F91ヴェスバーモードのCS>メイン等も手早くダウンが取れて楽。 BR等の貫通する武装を持っている場合、バリアを張っていない状態でDGHが出ている時に、 DGHの片方を倒して本体の横で奥のDGHにロックして少し飛びながら撃つと、 本体とDGH双方にダメージを与える事が出来るので時間の節約になる。 応用としてゲロビを持つ機体ならば、射線を調整してDGH2体と本体を一度に焼き払う事も出来る。 特にサテライト等の極太系はやりやすい。 ただ敵のカットが激しいため、DXのアシストやゼロカスタムの最大CSでなければ安定しない、ネタ程度に考えよう。 またゲロビはバリアを貫通するので(バリア中は本体にダメージは与えられないが)、 ゲロビを持つ機体ならいちいち大移動しなくてもバリアを剥がせる事を覚えておこう。 小ネタ エピオンの後格闘特格派生を本体に当てると、空中で停滞してヒットし続けるのでネタとして一見の価値有り。 ゴッド、マスターで石破天驚拳を2回バリアにフルヒットさせるとバリアが消滅する(ゴッドは明鏡止水中は不可)。 同様の性能を持つノーベルのゴッドフィンガー(CSの方)でも2発でバリア消滅が可能。 W0のローリングバスターライフル2発、ストフリSEED中CS、アッガイのアッガイ隊呼出でも可。 バリアには補正が一切掛からないため、単発ダメージの大きいもの程剥がしやすい。 アレックス×2で真っ先に安全地帯に行けば楽々チョバムバグを起こせる。デビルガンダム涙目。 今作でもゲロビはカプルの頭上を通過する。 間違えてもジャンプしないように。 DGHに気をつけながら特射をぶちこんであげよう。 DGHもMA同様ダウン値10でダウンする。 外部リンク
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特徴 [#k2f4e78e] 基本情報 [#raed7155] 所持スキル [#x1aa7f04] スキル対応表 [#a4de36d8] アクション [#o1fd49c3] スキル [#p1dd1276] アタッチメント [#tcc31c26] 特徴 格闘・射撃共にこなし空中コンボもいける、全体的にバランスのとれた高性能万能機。 格闘チャージはC3・C4・C5・C6(初段)・DCに対応 射撃チャージはC1・C2・C6に対応 C2・C6が優秀なのでやや射撃よりな機体といえる。 変形可能なので移動も楽。 チャージ・SPともに穴がなく、タイマンも集団戦もそつなくこなせる。 前作に引き続き、インパルス・スナイプ付きのC2の凶悪さは健在。新たに追加されたC6も強力で、雑魚掃除・対エース及び巨大MAと色々と役に立つ。 基本情報 ライセンス入手条件 ライセンスミッション「Zの鼓動1と2」をクリアする。 登場作品 機動戦士Zガンダム機動戦士ガンダムZZ ライセンス保持者 カミーユ・ビダンジュドー・アーシタルー・ルカ 所持スキル スキル名 習得確率 ショックウェーブ 高 バラージショット 中 ヒートアップ 低 ヘッドショット 極低 スキル対応表 攻撃アクション 属性 マグネティック・ハイ インパルス C2 射撃 × ○ C3 格闘 ○ × C4 格闘 ○ × C5 格闘 ○ × C6 格闘&射撃 ○(ビームサーベル) ○(ビームライフル) DC 格闘 ○ × アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ビームサーベル 格闘 前方 リーチは控えめながら発生が非常に早く使いやすいチャージ攻撃もC6以外繋がるのでかなり優秀なMS N2 N3 N4 N5 N6 スマッシュ攻撃 S ロングビームサーベル 格闘 前方 ハイパー・メガ・ランチャーの銃剣で横なぎに攻撃する。 チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方直線 他のMSと同じ普通の射撃。3連射可 セミオートロック C2 二連装グレネードランチャー 射撃 前方 横に飛びながら二連装グレネードランチャー4連射。雑魚狩りからエース相手まで幅広く使える万能技。高難易度のエース戦では受身を取るのを逆手に取り浮かせたままハメることが可能。『インパルス』・「スナイプ」と相性抜群! C3 二段蹴り 格闘 前方 二段目にガード崩し効果あり。出が早くて使いやすく、タイマン戦で活躍する。 C4 ロングビームサーベル 格闘 前方広範囲 水平に左→右となぎ払う広範囲技。C6覚えるまでの集団戦用の技として活躍する。『マグネティック・ハイ』の相性もなかなか C5 ビームサーベル 格闘 前方 切り上げてさらに4連切り。「ハードストライク」等と組み合わせると結構強い。BDなしで空中コンボが安定 C6 ビームサーベル>ビームライフル連射 格闘>射撃 前方広範囲 切り払いながら広範囲にビームライフルを放つ。貫通性能はないため『精密射撃』を付けると制圧力UP。パワーダウン後のエースやMA相手に密着して使用すると、かなりの大ダメージとヒット数を叩き出せる。「零距離射撃」や「ヘキサドライブ」等を使うと更に凶悪に。切り上げの所でBDすると空中コンボ可能。 SP攻撃 SP ハイパー・メガ・ランチャー 射撃 前方直線>前方広範囲 前半はハイパー・メガ・ランチャーを前方に連射し、締めに右から左にランチャーを振って5方向に攻撃する。撃ちながらの方向転換も可能だが、旋回は遅め。最後のばら撒きは巨大MAに密着で大ダメージを狙える。基本用途はザコ掃除だがタイマン戦でも使える。Lvアップで前半の部分時間延長。 JSP ウェイブライダー突撃 格闘 前方突撃 レバーニュートラルでオートロック。ジ・Oのトドメに是非。HSP時と『オーバードライブ』装備時にビームを発射するようになり威力がさらに上がる。Lvアップで時間延長。 CSP ビーム・コンフューズ 射撃 前方広範囲 前方にビームサーベルを回転させながら投げ、そこにライフルを撃ち込み拡散させたビームでの攻撃。前作と違いZ自体は動かなくなった。制圧力は高い。Lvアップで時間延長。 HSP SP・JSP・CSP カットインが入り威力上昇。JSPは、突撃中にビーム発射が追加 ダッシュ攻撃 D1 ロングビームサーベル 格闘 前方 横薙ぎ。リーチ広し。 D2 ロングビームサーベル 格闘 前方 横薙ぎ。ここでDCで空中コンボ安定。 D3 ロングビームサーベル>ビームライフル 格闘>射撃 前方 突き>ビームライフル。ライフルは貫通する。空中コンボ中は最後のライフルはほとんど当たらないので早めにDCでカス当てしたほうがダメージを稼げる。 DC グレネードワイヤー 格闘 前方 ワイヤーは2ヒット。2ヒット目が当たると引き寄せる。 スキル スキル 相性 コメント 精密射撃 ○ C6による制圧力が上昇する ショックウェーブ × リーダーシップ ヒートアップ ○ JSPと相性が良い ロングレンジ △ 格闘メインなら ガッツ パリィング スカイアイ カスタマイズ 小さな巨人 △ C6が巨大MS・MAに有効すぎるためまず必要ない エースキラー × 若さゆえの過ちの方がいい 負けず嫌い ○ パワーダウン後のC6で大ダメージ ノックダウン マグネティック・ハイ △ 格闘メインなら インパルス ◎ C2・C6と相性が良い バラージショット × ヘッドショットつける意味がないのでこっちも意味無し ダメージキャンセラー 闘争本能 ○ C6が邪魔されなくなる ジャミング ○ インスタントヒーロー × ワンオフ機なので効果はゼロに等しい 自己暗示 △ ドモンあたりならつける意味もあるが、格闘もこなせるので必要性は薄い。 ハイテンション △ こっちよりオーバードライブを優先 SP多用なら両方つけるのもあり 一機当千 × 雑魚掃討は得意なので他のスキルをつけたほうがいい 流派・東方不敗 △ 若さゆえの過ち ○ 発生の早いN攻撃と優秀なチャージがあるのでガードがなくても戦える ムーンレイス △ エースパイロットを優先したい エースパイロット ○ 殲滅力が高いので効果あり 幸運 オーバードライブ ○ 地上、空中共に強化されるので付ける価値はある ヘッドショット × スナイプつきC2かC6を使ったほうが早い 明鏡止水 △ バイオコンピューターとC6があればまずいらない DG細胞 △ アーマーゲインがないなら アタッチメント 特殊装備 相性 コメント Iフィールド機能 △ 気になるならつけてもいいかな? ブーストドライブ △ 他のをつけた方がまし ショックアブソーバー ○ 相手の攻撃から逃げるためにつけてもいい パワーラジエーター × 変形があるので移動力は十分 スピードスター △ 速さを極められる。ストーリーの最終ミッションなら有効 クロスドライブ ○ メインで使うのでおすすめ デルタドライブ △ C3はダメージよりも崩しメインで仕掛けるので スクエアドライブ △ C6を覚えたらまず使うことはない 零距離射撃 ○ 全体的な火力の底上げが出来る アドバンスドガード × 他のをつけた方がまし バイオコンピューター ○ SPを基軸に使っていくなら。C6と相性良い。 カウンター ○ 高難易度でも確実にC2を決められる スマッシュヒット △ C3で崩した方がいい オーラバースト × 変形時に効果ない。制圧後の雑魚狩りもC2・C6で十分対応できる ペンタドライブ ○ 空中コンボを多用するなら ヘキサドライブ ○ 強敵相手の更なるダメージ源として付けても良い チェイスドライブ ○ 空中コンボを主力にするなら スナイプ ◎ インパルスと組み合わせるとなお良し エアマスター ○ 空中コンボの威力アップに ハードストライク △ こだわりがない限りはスナイプで アーマーゲイン ○ C6やSP攻撃でごっそり体力回復できるのは魅力 プレッシャー △ C3で崩した方がいい ミノフスキードライブ △ 変形持ちなので必要性は薄い。空中コンボを伸ばしたいなら